Apunte de Computación

en la actualidad son: Windows, Mac OS, UNIX, Linux. .... ejemplo es igual Historia que historia. 3. ... Una carpeta x, que se encuentra en un soporte (origen).
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UNIDAD II La Computadora

TSA|Apunte de Computación COMPUTADORA Una computadora es un sistema compuesto por elementos del Hardware que funcionan mediante una serie de instrucciones precisas provistas por el Software. Constituye una máquina de propósito general que puede realizar con la información gran cantidad de tareas y opera con gran velocidad y precisión. Como se puede deducir de la definición, una computadora posee tres grandes grupos de elementos que interactúan entre sí:



Hardware:

involucrado

en

la

entrada,

salida,

procesamiento

y

almacenamiento de la información.



Software: controla el funcionamiento del hardware y las operaciones que este realiza y transforma información

según las ordenes de un usuario.



Información: es la materia prima de las operaciones. Son los archivos del usuario que pueden contener

información de diferentes tipos: texto, audio, video, imagen, cálculos, etc.

HARDWARE Las computadoras actuales están compuestas por un complejo conjunto de dispositivos, placas electrónicas y microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que conocemos como información digital. El Hardware es el conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. Son todos los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos, cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. La palabra “hardware” es un término inglés cuyo significado hace referencia al conjunto de accesorios metálicos.

 CLASIFICACIÓN Al hardware se lo puede clasificar de diferentes maneras, las más usuales son:





Clasificación según su ubicación respecto del gabinete. De esta manera podemos tener:



Hardware Interno: es todo elemento que se encuentra dentro del gabinete. Ejemplo: disco rígido.



Hardware Externo: es todo elemento que se encuentra fuera del gabinete. Ejemplo: Mouse.

Clasificación según su su función. De esta manera podemos tener Hardware especializado en:



Entrada y Salida de Información



Procesamiento de la Información



Almacenamiento de la Información

Es importante entender cómo se relacionan estos elementos entre sí. El siguiente es el esquema explicativo de un sistema de computación en donde se muestran los elementos de Hardware y las relaciones entre estos.

Sistema de Computación Unidades de Entrada

Unidades de Procesamiento

Unidades de Salida

Unidades de Almacenamiento 10

TSA|Apunte de Computación  EL HARDWARE SEGÚN SU FUNCIÓN 

UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA También denominados periféricos Entrada o Salida, son todos los componentes cuya función consiste en introducir

datos a la computadora o transferir los resultados desde el interior del gabinete hacia el exterior. Estos elementos del hardware generalmente se encuentran externos al gabinete en las computadoras personales de escritorio. Son ejemplos de periféricos de entrada: mouse, teclado, micrófono, webcam, scanner y de salida: monitor, impresora , parlantes.



UNIDAD DE PROCESAMIENTO La Unidad de Procesamiento está compuesta por diversos elementos encargados de procesar la información y

controlar el funcionamiento de las otras unidades. Por ejemplo: ordenar alfabéticamente un listado, modificar una imagen, formatear un texto, controlar una impresión, etc. En síntesis, es la unidad más importante y se encuentra en el interior del gabinete, es parte de lo que denominamos hardware interno. Es allí dónde se encuentra “la computadora” propiamente dicha. Esta unidad esta compuesta por muchos elementos. Veremos los más importantes.

Microprocesador También llamado CPU, es un componente electrónico en cuyo interior existen millones de elementos llamados chips y se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo, controlar las actividades de la computadora y administrar y ordenar el trabajo de los demás componentes dentro y fuera del gabinete.

Memoria RAM Es un conjunto de chips que forman bancos y cuya función consiste en almacenar de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja el procesador. El contenido de la memoria se borra cuando se apaga la computadora, es por eso que se denomina Memoria Volatil. De ella, el procesador puede acceder rápidamente a las instrucciones y los datos almacenados que esta contiene a una velocidad muy superior a la del disco rígido. Por esta razón, el sistema para ejecutar un programa, primero carga el archivo en la memoria RAM y luego procede a ejecutarlo desde allí, así la CPU", mantienen siempre a la mano los datos que necesita para trabajar y se evita buscarlos cada vez que se necesitan en el disco rígido (Hard Drive).



UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Las unidades de almacenamiento de una computadora realizan dos operaciones muy importantes: el almacenamiento

y la recuperación de información. Al almacenar, se trata de hacer una copia de la información en algún elemento físico de modo de poder reutilizarla. La operación de almacenar también se suele denominar: grabar, guardar o escribir. Al recuperar, se trata de leer información almacenada en algún medio físico. A esta operación también se la suele denominar: leer o abrir. Existen diferentes tipos de unidades de almacenamiento, clasificadas según la tecnología que usan para grabar la información:



Almacenamiento magnético: Se aplican campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa influencia, orientándose en determinadas posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo magnético. Esas 11

TSA|Apunte de Computación posiciones representan los datos, bien sean una canción de los Beatles o bien los bits que forman una imagen o el último balance de la empresa. Las unidades que almacenan información de esta manera son: discos rígidos, disqueteras y unidades Zip. A este tipo de unidades les afectan las altas y bajas temperaturas, la humedad, los golpes y sobre todo los campos magnéticos.



Almacenamiento óptico: Los fundamentos técnicos que se utilizan consisten en un haz láser que va leyendo (o escribiendo) microscópicos agujeros en la superficie de un disco de material plástico, recubiertos a su vez por una capa transparente para su protección del polvo. Son ejemplos de estas unidades las lectrograbadoras de CD y DVD. Precisan un cierto cuidado frente al polvo y en general a cualquier imperfección en su superficie, por lo que es muy recomendable que dispongan de funda protectora.



Almacenamiento eléctrico: La tecnología que se usa en este tipo de almacenamiento posibilita que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos. Son ejemplos: pendrivers, reproductores de mp3 y mp4, teléfonos móviles, tarjetas de memoria para cámaras fotográficas y computadoras PDA. En el caso de pendriver y reproductores, su pequeño tamaño, costo y facilidad de conexión son factores determinantes a la hora de escogerlos. Sin embargo estos tipos de memoria sólo permiten un número limitado de escrituras y borrados, generalmente entre 100.000 y un millón, dependiendo de la celda, de la precisión del proceso de fabricación y del voltaje necesario para su borrado. Es posible que estos dispositivos de almacenamiento dejan de funcionar de un día para otro, bien por variaciones de voltaje mientras están conectadas o por dejarlas caer de una altura superior a un metro.

SOFTWARE  CONCEPTO Llamaremos software o programa de computadora, al conjunto de instrucciones escritas en un determinado lenguaje, que se encuentran almacenadas en alguna unidad de almacenamiento y que permiten que el hardware opere sobre los datos según lo requiera un usuario.

 CLASIFICACIÓN El Software se puede clasificar en Sistema Operativo y Software de Aplicación.



El Sistema Operativo (SO): es un conjunto de programas que controlan la comunicación entre

los elementos de Hardware de una computadora y los usuarios cuando realizan trabajos específicos. Su tarea principal es la de administrar el uso de los recursos disponibles, ya sea que se trate de, programas que el usuario utiliza, información o de elementos del Hardware. Existen muchos sistemas operativos, pero los más usados en la actualidad son: Windows, Mac OS, UNIX, Linux. La versión más actual de Windows es Windows 7.



Software o Programas de Aplicación (Utilitarios): son los programas de computadora que se especializan

en una función concreta para resolver las necesidades de los usuarios en un campo de aplicación específico. Ejemplo: procesadores de textos, navegadores, reproductores de música, etc.

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TSA|Apunte de Computación Sin importar la versión, cada vez que se enciende una computadora, el sistema operativo empieza a funcionar verificando que todos los dispositivos estén conectados, se cargan algunos programas y ni bien finaliza el encendido, aparece el ESCRITORIO de Windows, con sus ICONOS de acceso directo a los programas y con la BARRA DE TAREAS.

Mis Documentos Carpeta en donde se almacenan por defecto los archivos del usuario

Ventana Dentro de ella se muestra información o se ejecutan los programas

Mi PC Desde aquí se visualizan todas las carpetas y archivos que guardas en los soportes.

Escritorio Contiene los íconos de los programas y carpetas

Papelera de reciclaje Carpeta que contiene los archivos eliminados.

Icono de Programa Dibujo que representa el acceso a un programa. Botón Inicio Desde él, se accede a todos los programas instalados en el disco. Desde aquí también, se puede apagar el equipo.

Barra de tareas Formada por el botón inicio, la zona de accesos directos, luego los programas abiertos y por último el área de notificación

Zona de Accesos Directos Contiene iconos que se utilizan para acceder más rápidamente a un programa. Para colocar aquí un icono basta arrastrarlo desde el escritorio

Zona de Programas Abiertos Contiene botones de los programas que están abiertos. Si el botón aparece más oscuro quiere decir que esa es la ventana con la que estamos trabajando en ese momento. Al hacer clic sobre cada botón nos situamos en el programa correspondiente.

Área de Notificación Posee iconos que representan los programas residentes (se cargan automáticamente al encender el ordenador) y otras informaciones adicionales como la fecha y hora.

 EJECUTAR PROGRAMAS DESDE WINDOWS Ejecutar (entrar, abrir, iniciar) un programa es, sin lugar a dudas, una de las operaciones más usadas al trabajar con una PC. Existen diferentes maneras o formas para ejecutar programas. Las más importantes son:



Por acceso directo: Para poder acceder directamente a un programa basta con hacer un doble clic

sobre su icono.



Por Menú: Hacer clic en el botón Inicio, seleccionar la opción Programas, buscar el icono del

programa y hacer clic sobre él.

INFORMACIÓN Un archivo es un bloque de información de un tipo específico (texto, imagen, sonido, video, instrucciones de programas, etc.) en formato digital (conjunto de 1 y 0) almacenada en un soporte. Por ejemplo, una imagen scaneada que es un bloque de información digital, conforma un archivo. A los archivos que posee una computadora, pueden pertenecer a uno de estos dos grandes grupos:



Archivos de programas: Son los archivos que juntos conforman un programa. Cada uno de los cuáles posee

una función especial e interactúan entre sí para realizar las tareas que el usuario le pide que ejecute. Estos archivos contienen, listas de instrucciones que ejecuta la computadora y que son escritas por expertos en programación usando un lenguaje especial. Se incorporan a la computadora (específicamente en el disco rígido) a la hora de

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TSA|Apunte de Computación instalarlos. Si se elimina a uno de estos archivos el programa puede que no se ejecute correctamente o directamente no lo haga.



Los archivos de datos: Son los archivos que genera el usuario con los programas de aplicación y contienen

información de algún tipo específico (textos, imágenes, música). Todo archivo posee un icono asignado, un nombre, y un tamaño que define cuanto lugar ocupa en las unidades de almacenamiento. Los archivos de Word o documentos poseen el siguiente icono. Icono del archivo

Nombre del archivo

Presupuesto.doc

Tamaño del archivo

565 Kb

 DENOMINACIÓN El nombre o denominación de archivo es la identificación que este posee y es información que la computadora y el usuario usan a la hora de almacenarlo o recuperarlo. El nombre de un archivo posee tres partes: el nombre de archivo, el punto y la extensión.

nombre_de_archivo . ext 

El nombre de archivo: le da identidad y está definido por el usuario. Actualmente se aceptan nombres de

hasta 250 caracteres. Puede contener letras, números, espacios en blanco y caracteres especiales como guiones, subrayado, @, $, &, pero hay un grupo de caracteres especiales que están prohibidos ( ", ? , ¿, \, >,