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Programazioaren eta robotikaren hastapenak
LH 2 eta 4 bitarteko ikasleentzako jarduera Lantegi honen helburua da programazioa eta robotika konbinatzen dituen lehenengo proiektua nola egin ulertzea. Programa bat egiten erakutsiko diegu, Scratch-ekin eta Lego WeDo 1.0 erabilita sortu duten muntaketarekin. Horrela, bideo-jokoen mundu birtuala WeDo-k eskaintzen duen mundu errealarekin konektatzen ikasten dute, WeDo-k motorra eta sentsoreak baititu, eta piezekin muntaketak egiteko aukera eskaintzen baitu.
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Programazioaren eta robotikaren hastapenak Gainera, bideo-joko bat sortuko dute Kodu tresnarekin; jolasteko agintean Micro:bit plaka elektronikoa nola erabili ere ikasiko dute.
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Scratch Zer da Scratch? ¿Qué es Scratch? (En)
Scratch eskola baten adibidea (Es) Clase de Scratch (Es)
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Lego WeDo Zer da Lego WeDo? (En) ¿Qué es Lego wedo? (En)
Lego WeDoren adibidea (Eus) Ejemplo Lego Wedo (Eus)
b a L r o t n Inve Bideoak Vídeos
Kodu Zer da Kodu? (En) ¿Qué es Kodu? (En)
Micro:Bit Zer da Micro:Bit? (En) ¿Qué es Micro:Bit? (En)
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Iniciación a la Programación y la Robótica
Actividad para alumnos de 2º a 4º LH El objetivo de este taller es comprender cómo realizar un primer proyecto que combine programación y robótica. Les enseñaremos a realizar un programa con Scratch que interaccione con el montaje que realicen con WeDo 1.0 , de forma que aprenden a conectar el mundo virtual del videojuego con el mundo real que aporta WeDo con su motor, sensores y los montajes que realicen con las piezas de Lego.
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Iniciación a la Programación y la Robótica Además realizarán un videojuego con la herramienta Kodu y cómo utilizar la placa electrónica Micro:bit en el mando para jugar.
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