Escalas 2016.xlsx

Todas las preparaciones en los saltos deben usar preparación whip para ser considerado conectado. Equipos debe realizar la habilidad requerida o recibirán ...
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2016 - 2017 SISTEMA DE EVALUACION ALL STAR - GIMNASIA GIMNASIA EN EL LUGAR DIFICULTAD 3.0 - 3.5

POR DEBAJO

3.5 - 4.0

BAJO

4.0 - 4.5

MEDIO

4.5 - 5.0 4.5 - 5.0

ALTO: NIVEL 1 - 2 ALTO: NIVEL 3 - 6

TABLA CANTIDAD MAYORIA/MAS Habilidades realizadas que no cumplen el requisito de rango Bajo Más del equipo ejecuta una pasada apropiada al nivel

Mayoría del equipo realiza dos diferentes pasadas apropiadas al nivel, una de ellas debe ser sincronizada desde el inicio del pase. Más del equipo realiza dos diferentes pasadas apropiadas al nivel, una de las cuales debe ser sincronizada desde el inicio del pase. Más del equipo ejecuta dos pasadas apropiadas al nivel, una de las cuales debe ser una combinación avanzada de salto/gimnasia sincronizada al inicio del salto.

GIMNASIA CORRIENDO DIFICULTAD (Nivel 1 - 5 Youth & Junior) 3.0 - 3.5

POR DEBAJO

Habilidades realizadas que no cumplen el requisito de rango Bajo

3.5 - 4.0

BAJO

Menos que la mayoría del equipo realiza pases apropiados al nivel

4.0 - 4.5

MEDIO

Mayoría del equipo realiza pases apropiados al nivel

4.5 - 5.0

ALTO

Más del equipo realiza pases apropiados al nivel

GIMNASIA CORRIENDO DIFICULTAD (Nivel 5 - 6 Worlds) 3.0 - 3.5

POR DEBAJO

Habilidades realizadas que no cumplen el requisito de rango Bajo

3.5 - 4.0

BAJO

Menos que la mayoría del equipo realiza pases apropiados al nivel

4.0 - 4.5

MEDIO

Mayoría del equipo realiza pases apropiados al nivel

4.5 - 5.0

ALTO

Mayoría del equipo realiza un pase apropiado al nivel Elite*. *Pases apropiados al nivel Elite incluye: especialidad en pases a giro, doble giro, especialidad en pases a doble giro (Pases apropiados al nivel Elite no incluyen inversiones adelante / flic flac adelante / aerials frontales o laterales)

GIMNASIA CORRIENDO DIFICULTAD (Nivel 5 - 6 Worlds) 4.0

Menos de la mayoría del equipo realiza 1 salto avanzado

4.2

Mayoría del equipo realiza 1 salto avanzado

4.4

Más del equipo realiza 1 salto avanzado - Debe ser sincronizado

4.6

Más del equipo realiza 2 saltos avanzados conectados - Debe ser sincronizado

4.8

Más del equipo realiza 3 saltos avanzados conectados - Debe ser sincronizado

Más del equipo realiza 4 saltos avanzados conectados o 3 saltos avanzados conectados más 1 salto avanzado adicional. Debe ser sincronizado e incluir variedad Todas las preparaciones en los saltos deben usar preparación whip para ser considerado conectado. Equipos debe realizar la habilidad requerida o recibirán el puntaje más bajo. SALTOS BASICOS: Salto águila, Rodillas al pecho // SALTOS AVANZADOS: Pike, Patada frontal derecha/izquierda (de frente o de lado), Toe Touch 5.0

TECNICA 3.0 - 3.5

Mínimos atletas ejecutan excelente precisión, forma y sincronización

3.5 - 4.0

Menos que una mayoría de los atletas ejecutan excelente precisión, forma y sincronización

4.0 - 4.5

Mayorías de los atletas ejecutan excelente precisión, forma y sincronización

4.5 - 5.0

Más a todos los atletas ejecutan excelente precisión, forma y sincronización

# DE ATLETAS

MAYORIA

MAS

5

3

4

6

4

5

7

4

5

8

5

6

9

5

7

10

6

8

11

6

8

12

7

9

13

7

9

14

8

10

15

8

11

16

9

12

17

9

12

18

10

13

19

10

14

20

11

15

21

11

16

22

12

17

23

12

17

24

13

18

25

13

19

26

14

20

27

14

20

28

15

21

29

15

22

30

16

23

31

16

23

32

17

24

33

17

25

34

18

26

35

18

26

36

19

27

MAYORIA: 51% (DEL EQUIPO) MÁS = 75% (DEL EQUIPO)

2016 - 2017 SISTEMA DE EVALUACION ALL STAR - OVERALL DANCE 4.0 - 5.0

La capacidad de un equipo de demostrar un alto nivel de energía y entretenimiento valor que debe incorporar múltiples elementos visuales incluyendo una variedad de niveles, cambios de formación, trabajo en pareja, trabajo de pies, y trabajo de suelo. Esto incluye técnica, perefección, sincronización, paso, musicalización y ejecución de movimientos de danza complejos.

EJECUCION 9.0 - 10.0

La capacidad de un equipo de demostrar altos niveles de energía y entuisiasmo mientras mantiene una uniformidad consistente, entusiasmo genuino y testralidad. Esto incluirá una apropiada impresión atlética durante la rutina.

COMPOSICION RUTINA 9.0 - 10.0

La capacidad de un equipo de demostrar una precisa utilización del espacio y similitud de patrones de movimiento ejecutados durante la rutina. Esto incluye ideas innovadoras, visuales, y complejas; que puede incluir incoporación de musica coreografiada al paso correcto con la musicalización y habilidades ejecutadas adicionalmente para mejorar el atractivo en general.