PROGRAMA tecnologias digitales innovadoras CAST

26 oct. 2016 - 09:45-10:00 Introducción: Retos y Oportunidades actuales de las nuevas tecnologías digitales: Ibon Juaristi (DIRECTOR ÁREA ESCUELA DE ...
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24-28/X/16

Miércoles, 26 Octubre 2016. Edificio Pi@. C/ Juan Fermín Gilisagasti 2, Zuatzu. San Sebastián.)

APLICACIONES SOCIALES Y EMPRESARIALES DE LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES MÁS INNOVADORAS.

09:30-13:00

09:30-09:45 Presentación Institucional CONCEJALÍA DE IMPULSO ECONÓMICO, COMERCIO, HOSTELERÍA Y TURISMO DEL AYUNTAMIENTO DE SAN SEBASTIÁN. 09:45-10:00

Introducción: Retos y Oportunidades actuales de las nuevas tecnologías digitales: Ibon Juaristi (DIRECTOR ÁREA ESCUELA DE DISEÑO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS Y CONSULTOR TIC DE INNOVAMARKET). Situación actual del mercado de la innovación. Evolución de la distribución de tecnologías TIC tradicionales e incorporación de nuevas empresas de “Innovación pura” y su encaje en el canal de distribución.

10:00-10:20

“ Realidad virtual y aumentada: ¿Cómo introducir a mi cliente en mi marca?” Guillermo Zaragozano, RESPONSABLE DE MARKETING Y COMUNICACIÓN DE LA EMPRESA DEUSENS. La ponencia hablará de la importancia de enfocar la comunicación de una marca hacia el cliente, haciéndole sentir partícipe del día a día de las empresa, dándole la posibilidad de vivir experiencias increíbles vinculadas a una marca, convirtiéndole, en definitiva, en el centro de la historia. Los usuarios demandan nuevas formas de relacionarse con los productos y servicios.

10:20-10:40

“IoT para control y localización de personas ”. Maitena Urretabizkaia, SOCIA Y DESARROLLADORA DE LA EMPRESA SKURA MOBILE. WIMy, del inglés “Where Is My”, es un sistema que mediante el uso de un pequeño gadget y una aplicación móvil nos ayuda a conectar objetos y seres queridos con nuestro smartphone, para evitar perderlos y, llegado el caso, ayudar a encontrarlos.

10:40-11:00

Con el apoyo de:

Mediante el uso de unas pulseras infantiles pretende ser una ayuda para los padres en el cuidado de los niños haciendo por ello hincapié en la seguridad infantil. Pausa café.

donostia

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11:00-11:20

11:20-11:40

11:40-12:00

12:00-13:00

Con el apoyo de:

SMOWL - Sistema de autenticación de usuarios online. Mikel Labayen Esnaola - CTO - SMOWLTECH SMOWL es un sistema TRANSPARENTE y ACCESIBLE de carácter multidispositivo el cual captura imágenes aleatoriamente durante toda la sesión online y verifica la identidad de la persona que está en frente del dispositivo. Todos los procesos operativos de reconocimiento facial se realizan en la nube en los servidores de Smowltech y el único requisito en los terminales de los usuarios es la de tener una webcam, sin tener que instalarse nada. "Control natural del equipamiento médico: voz y gestos como alternativas a teclados y ratón". Jesús Pérez-Llano - CEO - TEDCAS MEDICAL SYSTEMS S.L. Se presentará un ejemplo práctico de manipulación de imagen médica mediante voz y gestos, además de mostrar las distintas posibilidades de control en diversos entornos que ya se han llevado a cabo en varios países utilizando la tecnología TedCas. Se discutirá la necesidad de simplificar la comunicación entre hombre y máquinas, especialmente en entornos críticos. La impresión 3d te rodea y aun no lo sabes. Aitziber Eizaguirre Artola, ATENCIÓN Y GESTIÓN DE CLIENTES. TUMAKER. Una empresa de Mungia de mecanizado diseña y testea brazos de escabadoras con impresora 3D, grandes centros de investigación del Pais Vasco investigan con impresora 3D, los hospitales practican operaciones con piezas impresas con 3D, las empresas imprimen piezas metálicas, robots, retretes, tuberías... Y todo aquí, al lado de casa. Bueno... aquí y en la ¡estación espacial internacional! En contra de lo que piensa la gente las impresoras 3D de sobremesa están totalmente integradas en las empresas de nuestro entorno. En pequeñas y grandes, de sectores muy diversos y para aplicaciones muy variadas. Eso sí, la impresora 3D no es un juguete, es una máquina de fabricación y como tal hay que saber como usarla, como integrarla en la empresa y como sacarle partido. Para ayudarte con ello estamos nosotros. Tumaker. Debate, Clausura y exposición de productos. donostia

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Guillermo Zaragozano. RESPONSABLE DE MARKETING Y COMUNICACIÓN - DEUSENS DEUSENS es una startup de base tecnológica especializada en el desarrollo integral de nuevas formas de relacionar a los clientes con las marcas. Utilizamos todo tipo de tecnologías -como la realidad virtual, realidad aumentada, imagen 360, App… para crear Hiperexperiencias que permiten a los usuarios vivir momentos increíbles..

Maitena Urretabizkaia. SOCIA Y DESARROLLADORA - EMPRESA SKURA MOBILE En Skura somos jóvenes, emprendedores y comprometidos con nuestros clientes. Desarrollamos aplicaciones nativas para tabletas y smartphones en Android e iOS. Estamos especializados en las comunicaciones y en desarrollos para la mejora y optimización de los procesos de calidad de las empresas industriales. En continuo aprendizaje, utilizamos la tecnología como nuestra aliada para ofrecer soluciones de aplicaciones a medida que respondan a las necesidades de cada cliente. Descubre de nuestra mano el internet de las cosas en tu empresa o proyecto, comunicamos cualquier tipo de dispositivo con todo lo que puedas imaginar.

Mikel Labayen Esnaola. CTO - SMOWLTECH SMOWLTECH es una empresa de base científico/ tecnológica recién constituida hace tres años en Donostia – San Sebastián (Gipuzkoa). Siendo spin-off del centro tecnológico Vicomtech-IK4 su creación se debe a la comercialización de un trabajo científico/ tecnológico ya en parte realizado por Vicomtech-IK4 en respuesta a la detección de un potencial nicho de mercado internacional para los desarrollos de reconocimiento automático facial.

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Jesús Pérez-Llano. CEO - TEDCAS MEDICAL SYSTEMS S.L. TEDCAS es lider mundial en el desarrollo de interfaces naturales basados en voz y gestos. Su sistema TedCube permite el control de equipos médicos de cualquier fabricante de forma no intrusiva (sin necesidad de instalar SW en ellos. Sólo conectar y listo). Esto permite que en entornos de esterilidad cómo en el caso de quirófanos, los cirujanos puedan controlar diversos equipos con comodidad y sin tocar nada, mejorando la seguridad del paciente, ahorrando tiempo y reduciendo el estrés.

Aitziber Eizaguirre Artola. TUMAKER La revolución de la fabricación aditiva va a cambiar la forma en la que hacemos casi todo. Por ello las empresas e industrias innovadoras requieren tecnología, servicios y soluciones adaptadas, precisas y profesionalizadas para ir un paso por delante más allá del prototipo.

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