AJEDREZ INICIACIÓN

La partida de Ajedrez se disputa entre dos bandos o jugadores que se sitúan uno a cada lado del tablero. Cada uno de los jugadores conduce las piezas de un ...
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AJEDREZ INICIACIÓN

Parte 1ª 1.1

El Tablero

1.2

Partes del Tablero

Antonio Sánchez Ródenas (MI/AI de la ICCF-Monitor de Ajedrez de la FMA) http://asrchess-ajedrez.blogspot.com.es/ http://www.capea.net/

1. Frases de Ajedrez: La vida es como el Ajedrez, con lucha, competición y eventos buenos y malos(Benjamín Franklin)

1.- INICIACION 1.1 EL TABLERO. La partida de Ajedrez es como una batalla y el terreno donde se disputa en un TABLERO cuadrado dividido en 64 cuadrados de color claro y oscuro alternativamente llamados CASILLAS (en el lenguaje del Ajedrez se denominan normalmente blancas y negras) según se ve en el Diagrama 1.

Diagrama 1

La casilla de la derecha de la primera fila debe ser blanca.



La partida de Ajedrez se disputa entre dos bandos o jugadores que se sitúan uno a cada lado del tablero. Cada uno de los jugadores conduce las piezas de un color. El juego lo inicia el jugador que conduce las piezas blancas. Cada jugador realiza una sola jugada por turno consistente en mover una de sus piezas a una casilla de acuerdo con el movimiento de las piezas y las Leyes del Ajedrez que se verán posteriormente.

2. Frases de Ajedrez: Cuando veas una buena jugada, trata de encontrar otra mejor (Emanuel Lasker)



El tablero se divide en ocho FILAS horizontales , con ocho casillas cada una.



Las ocho filas verticales se denominan COLUMNAS, con ocho casillas cada una.



El tablero se coloca de forma que cada jugador mirando de frente tiene la casilla de la primera fila a su derecha de color blanco.



En resumen tenemos un tablero compuesto por sesenta y cuatro casillas, treinta y dos blancas y treinta y dos negras, ocho Filas horizontales y ocho columnas verticales.



Se llaman DIAGONALES a la sucesión de casillas de un mismo color que cruzan en línea recta el tablero, formando con las columnas y líneas un ángulo de 45º. Entre las DIAGONALES se pueden distinguir las grandes diagonales que son las que están compuestas por ocho casillas, que son dos, a saber las que cruzan el tablero partiendo de sus vértices. Diagrama 2.

Diagrama 2.

COLUMNA

GRAN DIAGONAL

LINEA

3. Frases de Ajedrez: Del Ajedrez se ha dicho que la vida no es lo suficientemente larga para él, pero eso es culpa de la vida, no del Ajedrez” (William Ewart Napier)

1.2 PARTES DEL TABLERO FLANCOS.- Si dividimos el tablero verticalmente por el centro tenemos dos partes en el de la izquierda quedan las damas y la llamamos FLANCO DE DAMA y en la derecha quedan los reyes y la llamamos FLANCO DE REY (Diagrama 3) estas partes del tablero tienen gran influencia en los temas estratégicos y tácticos, como se ira viendo.

Diagrama 3

FLANCO DE DAMA

FLANCO DE REY

CAMPOS.- Si trazamos una linea horizontal por el centro del tablero dividiéndolo en dos mitades iguales se delimitan de forma convencional dos campos el formado por las lineas 5, 6, 7 y 8 campo de las negras y el formado por las filas 1, 2, 3 y 4 campo de las negras. Diagrama4.

Diagrama 4

De pocas partidas he aprendido tanto como de la mayoría de mis derrotas. (GM J. R. Capablanca) 4. Frases de Ajedrez:

BANDAS.-Los bordes inferior superior y laterales formados por las líneas 1 y 7 y las columnas a y h forman las bandas del tablero que tienen influencia y características a tener en cuenta especialmente en los finales de partida. Diagrama 5.

Diagrama 5

Bandas del tablero

ELCENTRO.-En el inicio de la partida casi todas las piezas están inmovilizadas, excepto los peones y los caballos que pueden saltar pasando sobre otras piezas las demás no se pueden mover. El trabajo inicial debe ser el movilizar las piezas de forma coordinada dándoles la mayor actividad y eficacia, en lo anterior tiene una especial importancia el llamado en Ajedrez “CENTRO” que esta reflejado en el Diagrama 6 y representado por las casillas d4, d5, e4, e5 y ampliado por las que circundan a estas. Situadas en estas casillas las piezas adquieren la mayor movilidad controlando un mayor número de casillas, para ello basta comparar las casillas que controla cualquier pieza desde el “centro” y desde cualquier otra zona fuera del denominado “centro” además pueden trasladarse más rápidamente de un flanco a otro, si es necesario en el desarrollo de la partida. Por ello es muy importante dominar, controlar y si es posible ocupar las casillas del CENTRO. Diagrama 6

5. Frases de Ajedrez: Pieza tocada pieza movida (Leyes del Ajedrez)