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TRABAJOS VARIOS Utilizando las distintas técnicas de animación

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 3º año POLIMODAL E.E.T. Nº 1 PROF. M. DANIELA PIETRASANTA. TRABAJOS VARIOS. Utilizando las distintas técnicas de animación que ofrece Flash, confeccionar animaciones con las siguientes características: 1. Animación Nº 1: Fotograma a fotograma.
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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

3º año POLIMODAL

E.E.T. Nº 1

PROF. M. DANIELA PIETRASANTA

TRABAJOS VARIOS Utilizando las distintas técnicas de animación que ofrece Flash, confeccionar animaciones con las siguientes características: 1. Animación Nº 1: Fotograma a fotograma  Documento de 300 x 200 de color negro.  Deberán ir apareciendo las esferas de TELEFE (azul, verde y rojo).  Luego de aparecidas las tres esferas, deberán aparecer dentro de cada una las sílabas: TE LE FE.  Debajo de las esferas con las sílabas deberá aparecer el texto: Siempre juntos.  Toda la animación se realizará en la misma capa. 2. Animación Nº 2: Interpolación de movimiento ondulante  Documento de 300 x 150 de color negro.  Dibujar una curva.  Dibujar una esfera y ubicarla en un extremo de la curva.  Mediante interpolación de movimiento ondulante, desplazar la esfera de un extremo de la curva al otro y nuevamente de ese extremo al origen.  Utilizar varias capas para lograr el efecto deseado. 3. Animación Nº 3: Fotograma a fotograma  Documento de 300 x 150 de color rojo.  Dibujar un rectángulo color negro más pequeño que el documento base.  Escribir la palabra PRECAUCIÓN en color rojo.  Cambiar el color de la letra a negro para producir el efecto de aparición y desaparición del texto.  Escribir el texto: CALLE CORTADA en color blanco.  Luego escribir DESVÍO en color rojo.  Escribir: A 500 METROS en color blanco.  Los textos deberán aparecer individualmente.  Toda la animación se realizará en la misma capa. 4. Animación Nº 4: Fotograma a fotograma  Documento de 134 x 114 de color blanco.  Importar a la biblioteca todas las imágenes de la carpeta Bart.  Arrastrar al escenario desde la biblioteca la imagen 1.  Copiar y pegar el fotograma en otro lugar de la línea de tiempo y sustituir la imagen 1 por la 2 (opción Menú contextual/Intercambiar mapa de bits.  Proceder de igual forma hasta incorporar la última imagen.  Toda la animación se realizará en la misma capa. 5. Animación Nº 5: Interpolación de movimiento recto  Documento de 400 x 300 de color a elección.  Escribir una palabra (puede ser su nombre).  Separar cada letra y ubicarla en capas diferentes. (Opción Modificar/Separar o F8 y Modificar/Línea de tiempo/Distribuir en capas.  Las letras deberán separarse del nombre y desplazarse a lugares diferentes.