La robótica en la escuela infantil y primaria

José Ignacio Huertas Fernández. María Luz Aguado. 16:00 h Taller: Videojuegos con Scratch. Eva Hu. Investigadora en Universidad Carlos III de Madrid.
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Objetivos

Información

Este curso se basa en la idea de que la programación y la robótica pueden utilizarse como herramientas educativas transversales que mejoren el aprendizaje de todas las áreas de la educación infantil y primaria, de manera que al tiempo que el alumnado aprende a programar aplicaciones y robots, se están adquiriendo otras muchas competencias y habilidades. Además, el potencial de la programación como herramienta educativa se multiplica cuando saltamos más allá de los límites del ordenador para conectar las creaciones digitales con objetos del mundo físico.

Palau de Pineda *

Por ello, este curso se dirige a docentes de infantil y primaria que, partiendo desde cero y sin necesidad de contar con conocimientos previos, aprenderán a programar aplicaciones interactivas, a conectarlas con el mundo natural a través de materiales del día a día, así como a controlar el comportamiento de robots sencillos, con el objetivo de motivar a los docentes para que diseñen nuevas experiencias educativas para sus clases en las que se utilice la programación y la robótica como vehículo de aprendizaje.

* LUGAR DE CELEBRACIÓN: Colegio Mayor Galileo Galilei Avda. de los Naranjos, s/n 46022 Valencia

Número de horas de formación: 50 (30 h. presenciales y 20 h. en red).

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CÓDIGO: 639B

Plaza del Carmen, 4 46003 Valencia Tel. 963 108 020 / 019 / 018 Fax: 963 108 017 Horario de Secretaría de Alumnos: De 09:30 a 14:00 h Matrícula cerrada

Curso

La robótica en la escuela infantil y primaria Director:

6

José Ignacio Huertas Fernández www.uimp.es [email protected]

Codirectora: Pilar Olivares de Julián

La fase en red de este curso se desarrollará entre septiembre y noviembre de 2016. Para obtener la certificación correspondiente, es preceptivo completar ambas fases del curso.

Valencia

del 4 al 8 de julio de 2016

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Curso

La robótica en la escuela infantil y primaria

Martes 5

Director: José Ignacio Huertas Fernández Docente. Ingeniero Técnico en Informática y Máster en Ingeniería de Sistemas Telemáticos. Codirector de “Programamos”

9:30 h

Codirector: Pilar Olivares de Julián Jefa de Área de Proyectos de Desarrollo. INTEF. MECD Asesor académico: Vicente Moreno Cárdaba Jefe de Servicio del Registro de Formación Permanente del Profesorado. Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF). Ministerio de Educación Marcela Ramírez Montes Área de Formación del Profesorado y Relaciones Institucionales. Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF). Ministerio de Educación

Taller: Introducción a la programación informática José Ignacio Huertas Fernández Codirector de Programamos María Luz Aguado Investigadora en Universidad Rey Juan Carlos

19:00 h Paseo en barca por la Albufera y cena en El Palmar 11:30 h Pausa 12:00 h Taller: Creaciones artísticas y ‘storytelling’ interactivo con Scratch José Ignacio Huertas Fernández María Luz Aguado 16:00 h Taller: Videojuegos con Scratch Eva Hu Investigadora en Universidad Carlos III de Madrid María Luz Aguado 18:30 h Visita guiada al Centro Histórico de Valencia

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16:00 h Taller: Actividades ‘unplugged’: trabajando el pensamiento computacional sin ordenador Israel Gutiérrez Hackademy Marina Lorenzo Materia Prima

Del 4 al 8 de julio de 2016

Viernes 8 9:30 h

Taller: Aprendizaje en comunidad Gregorio Robles Profesor en la Universidad Rey Juan Carlos Marcos Román Profesor en UNED

11:30 h Pausa 12:00 h Taller: Evaluación de proyectos de programación Gregorio Robles Marcos Román

Miércoles 6 13:30 h Clausura

Lunes 4

9:30 h

09:00 h Acreditación y entrega de documentación

Taller: Interactuando con mis videojuegos mediante audio y vídeo Patricia Flor Eva Hu

10:00 h Inauguración

11:30 h Pausa

10:30 h Presentación del curso y del grupo

12:00 h Taller: Conectando el mundo físico y el digital: Scratch + Makey Makey Patricia Flor Eva Hu

11:30 h Pausa 12:00 h La tecnología no es neutra Jesús M. González Barahona Profesor titular en la Universidad Rey Juan Carlos 13:00 h Programación y pensamiento computacional Jesús M. González Barahona 16:00 h Taller: Robots programables Jorge Lobo Maestro de primaria Patricia Flor Maestra de primaria

Jueves 7 9:30 h

Taller: Construyendo y programando robots: Scratch + Lego WeDo Mariona Niell, Jordi Freixenet, Eduard Muntaner UdiGitalEdu. Universidad de Girona

11:30 h Pausa 12:00 h Taller: Construyendo y programando robots II: Scratch + Lego WeDo Mariona Niell, Jordi Freixenet, Eduard Muntaner

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