CATÁLOGO 2014
A TODO EL MUNDO LE GUSTA JUGAR. Es posible que mucha gente no recuerde cuánto ha
Para gustos colores, ¿no es cierto? Todo el mundo tiene
disfrutado jugando en su vida. Pero cuando vuelve a
su juego, y hay un juego perfecto para cada persona.
hacerlo, redescubre esa sensación, ese gusanillo en el
En Devir intentamos seleccionar los mejores juegos del
estómago antes del punto, del movimiento, de la carta
mundo, editarlos y ponerlos a disposición de todos los
definitiva que le llevará a la victoria.
tipos de jugadores que podemos imaginar. No importa
A las personas nos gusta jugar por placer, simplemente
la edad que tengas, ni si llevas los años por dentro o por
por que sí. Para estar con los amigos, o con la familia,
fuera, tenemos un juego adecuado para que te lo pases
incluso jugar con desconocidos en un torneo durante
bomba. Es igual si eres inquieto y quieres un juego rá-
las fiestas del pueblo. Jugando disfrutamos de algo que
pido, si eres sesuda y te gustan las partidas con mucha
nos acerca a los demás y nos lo pasamos bien. ¿Verdad?
estrategia, si sabes jugar a todo, o si ahora empiezas a
También es cierto que a todo el mundo le gusta jugar,
reencontrarte con el placer de jugar a cualquier cosa,
pero también lo es que no a todo el mundo le gustan
seguro que existe un juego ideal para ti.
los mismos juegos. Algunas personas disfrutan compi-
Los devirianos hemos editado este catálogo para ayu-
tiendo, otras colaborando, ése superando dificultades,
darte a encontrar ese juego perfecto para cada oca-
aquel planificando perversamente, ésta siendo la reina
sión y tipo de jugador. Esperamos que encuentres en
de las negociaciones, uno ocultándose de las refriegas
estas páginas tu nuevo juego favorito… Y si has leído
para asestar un brillante golpe final que le dé el triunfo
hasta aquí ¡seguro que encontrarás más de uno!
y otra liderando al personal hacia la victoria colectiva.
¡GRACIAS POR JUGAR!
JUEGOS FAMILIARES 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Gardens ¡NUEVO! ¡Gol! ¡NUEVO! ¡Rescate! ¡NUEVO! Sushi Go! ¡NUEVO! CV ¡NUEVO! El Hobbit - 2 jugadores ¡NUEVO! Viento del norte ¡NUEVO! Genial - Nueva edición ¡NUEVO! Genial - Simplemente genial Calisto - Nueva edición ¡NUEVO! Catán Catán 5-6 jugadores Catán - Navegantes Catán - Navegantes 5-6 jugadores Catán - Ciudades y caballeros Catán - Ciudades y caballeros 5-6 jugadores Catán - Mercaderes y bárbaros Catán - Mercaderes y bárbaros 5-6 jugadores 2
5
20 Catán - Piratas y exploradores 21 Catán - Los colonos de América 22 Catán - Los colonos de Europa 23 Catán - Los príncipes de Catán 24 Catán, juego de cartas 25 Catán - Star Trek 26 Catán - Egipto ¡NUEVO! 27 28 29 30 31 32 33 34
Carcassonne Carcassonne - Posadas y catedrales Carcassonne - Constructores y comerciantes Carcassonne - La princesa y el dragón Carcassonne - La abadía y el alcalde Carcassonne - La torre Carcassonne - Mercados y puentes Carcassonne - La catapulta Carcassonne - Miniexpansiones Carcassonne - Cazadores y recolectores Carcassonne - Colinas y ovejas ¡NUEVO! Carcassonne - Edición invierno Carcassonne - Mares del sur Carcassonne - Plus (2012) Carcassonne - Plus (2014) ¡NUEVO!
35 Las leyendas de Andor Las leyendas de Andor - El escudo de las estrellas ¡NUEVO! 36 Fuga de Colditz 37 Inkógnito 38 La isla prohibida 39 El desierto prohibido 40 Ricochet Robots 41 Un imperio en 8 minutos 42 Crucigramàrius 43 La vuelta al mundo en 80 días 44 Fantasma Blitz Fantasma Blitz 2.0 45 Fantasma Blitz – Las 12 menos 5 ¡NUEVO! 46 47 48 49 50 51 52
El Hobbit - La desolación de Smaug El Hobbit El Hobbit, juego de cartas El señor de los anillos, juego de cartas Los pilares de la tierra Los pilares de la tierra, juego de cartas Tuareg Exploradores El rey de los enanos El gran Dalmuti
JUEGOS INFANTILES 55 La liebre y la tortuga ¡NUEVO! 56 La torre encantada ¡NUEVO! 57 Dino Race ¡NUEVO! 58 Polilla tramposa Sopa de bichos Póquer de bichos Real 59 El tango de la tarántula ¡NUEVO! 60 Ensalada de bichos ¡NUEVO! 61 Póquer de bichos ¡NUEVO! 62 La noche de los magos 63 El laberinto mágico 64 La cuadrilla de los cerditos 65 La escalera encantada 66 Catán – Junior ¡NUEVO! Carcassonne – Junior
3
53
JUEGOS TEMÁTICOS
67
69 Sails of Glory 70 Tigris y Éufrates ¡NUEVO! 71 Firefly ¡NUEVO! 72 Venetia ¡NUEVO! 73 Relatos de los Hobbits ¡NUEVO! 74 Kingsport Festival ¡NUEVO! 75 Pathfinder, juego de cartas ¡NUEVO! 76 Kremlin ¡NUEVO! 77 Dominion 78 Dominion - Terramar Dominion - Intriga 79 Dominion - Alquimia Dominion - Prosperidad 80 Dominion - Cornucopia Dominion - Comarcas 81 Dominion - Edad oscura ¡NUEVO! 82 La batalla de los Cinco Ejércitos ¡NUEVO! 83 La guerra del Anillo
83 84 85 86
La guerra del Anillo - Latas cartas y fundas La guerra del Anillo - Señores de la Tierra Media Twilight Struggle - La guerra fría (1945-1989) Senderos de gloria Combat Commander: Europa ¡NUEVO!
87 Conflict of Heroes - ¡El oso despierta! Conflict of Heroes - Expansión en solitario ¡NUEVO! 88 Spartacus Spartacus – Las serpientes y el lobo 89 Puerto Rico San Juan 90 Stone Age 91 Sombras sobre Londres 92 Mundodisco - Las brujas 93 ¡Que viene la Troika! 94 El señor de los anillos 95 Juego organizado 96 Relación de juegos
4
JUEGOS FAMILIARES
JUEGOS FAMILIARES LOS JUEGOS FAMILIARES DE DEVIR incluyen los mejores juegos modernos que pueden jugarse en el entorno familiar, o con amigos, de forma distendida y divertida. Su duración raramente excede de los 60 minutos, el factor azar es muy poco determinante para la victoria final y ningún jugador es eliminado prematuramente de la partida. De este modo, la experiencia de juego es divertida y emocionante para todos los participantes. SIGNIFICADO DE LOS ICONOS Edad Nº de jugadores T Duración Dificultad 6
GARDENS EN GARDENS TOMARÁS EL PAPEL DE UN EQUIPO DE JARDINEROS para ser el primero en lograr que tu flor favorita sea la que más destaque en un hermoso jardín.
10+ 1-4 T 45 min ••
7
¡GOL! UN DIVERTIDO Y RÁPIDO JUEGO de fútbol con cartas en el que los jugadores deben tratar de superar las líneas de jugadores de sus rivales, para acercar el balón a la portería y marcar gol.
8+ 2 T 15 min ••
8
¡RESCATE! JUEGO COOPERATIVO DE LUCHA CONTRA EL FUEGO. Los jugadores son un equipo de bomberos que acude a un incendio con el objetivo de rescatar a todos los ocupantes de un edificio. A lo largo de la partida el fuego se extenderá a menos que los jugadores se dediquen a extinguirlo, aunque el tiempo apremia y lo fundamental es poner a todo el mundo a salvo antes de que el fuego colapse el edificio.
10+ 1-6 T 45 min •••
9
SUSHI GO! DIVERTIDO Y RÁPIDO JUEGO DE CARTAS en el que los jugadores tratan de comer el menú perfecto de su comida favorita. Para ello, deberán combinar las cartas de la mejor forma posible, pero el problema es que las cartas circulan a toda velocidad por la mesa, y en cada turno sólo se puede jugar una carta, tras lo cual las cartas cambian de mano...
10+ 2-5 T 15 min ••
10
CV ¿ALGUNA VEZ TE HAS PREGUNTADO qué hubiera pasado si tu vida hubiera sido diferente? Quizás habrías viajado alrededor del mundo, o habrías montado un negocio, o habrías tenido muchos amigos. En CV, el juego, todo es posible. Un trabajo soñado, nuevas habilidades, etc. Puedes ser lo que quieras, y al final de la partida el jugador que mejor haya cumplido los objetivos de su vida es el ganador.
10+ 2-4 T 60 min •••
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EL HOBBIT 2 JUGADORES
EN ESTE JUEGO, AMBIENTADO EN LA FAMOSA NOVELA DE J.R.R. TOLKIEN, los dos jugadores compiten por ser los primeros en derrotar a la mayor cantidad de oponentes y por abrirse camino hacia el codiciado tesoro del terrible dragón Smaug.
8+ 2 T 30 min •••
12
VIENTO DEL NORTE DISEÑADO POR KLAUS TEUBER (Catán), Viento del norte es un juego de aventuras familiar en el que los jugadores toman el papel de capitanes mercantes que tratan de comerciar entre las ciudades costeras a la vez que evitan encontrarse con los piratas, hasta que consiguen equipar a sus barcos con los cañones y los medios para combatirlos.
10+ 2-4 T 45 min ••• 13
GENIAL
NUEVA EDICIÓN LOS JUGADORES se turnan para colocar piezas de colores en el tablero tratando de formar combinaciones de piezas del mismo color que les den la mayor cantidad de puntos, pero deben
8+ 1-4 T 45 min ••
estar alerta y no dejar ningún color abandonado, ya que sólo se tendrá en cuenta para la victoria final el color en el que tengan menos puntos anotados.
SIMPLEMENTE GENIAL ES UN SENCILLO JUEGO relacionado con el de tablero Genial. En él, los jugadores tratan de llevar su suerte hasta el límite para coleccionar el mayor número posible de puntos, pero sin dejar que la codicia les ciegue, ya que si
7+ 2-4 T 20 min ••
no consiguen ninguna combinación de colores, perderán todo lo ganado hasta el momento.
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CALISTO
NUEVA EDICIÓN EL OBJETIVO DEL JUEGO es muy sencillo; colocar el máximo número posible de fichas en el tablero, antes de que el resto de jugadores acabe con los espacios vacíos del tablero. 7+ 2-4 T 20 min ••
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CATAN CATÁN está considerado por muchos el mejor juego de tablero de la actualidad. Más de 20 millones de juegos vendidos en todo el mundo lo respaldan.
5-6 JUGADORES
10+ 3-4 T 75 min •••
LA EXPANSIÓN PARA 5-6
10+
JUGADORES permitirá aumentar la diversión de tus partidas. Es necesario tener Catán para jugar.
3-6 T 90 min •••
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CATAN
NAVEGANTES
UNA VEZ INSTALADOS EN CATÁN, los colonos buscan nuevas aventuras surcando los océanos de Catán. Diez nuevos escenarios se encargarán de que tus partidas sean siempre diferentes. Es necesario tener Catán para jugar.
10+ 3-4 T 75 min •••
NAVEGANTES 5-6 JUGADORES ESTA EXPANSIÓN PERMITE JUGAR con 5-6 jugadores a Navegantes de Catán, pero para ello es necesario tener, además, Catán, Catán 5-6 jugadores y Navegantes de Catán.
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10+ 3-4 T 90 min •••
CATAN
CIUDADES Y CABALLEROS CATÁN ESTÁ EN PELIGRO: oscuros nubarrones se ciernen sobre las cabezas de los pacíficos catanos. Bárbaros salvajes, atraídos por las riquezas de Catán, navegan hacia la isla para asaltarla. Es necesario tener Catán para jugar.
12+ 3-4 T 120 min •••
CIUDADES Y CABALLEROS 5-6 JUGADORES ESTA EXPANSIÓN PERMITE JUGAR con 5-6 jugadores a Ciudades y caballeros de Catán, pero para ello es necesario tener, además, Catán, Catán 5-6 jugadores y Ciudades y caballeros de Catán.
12+ 3-6 T 120 min •••
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CATAN
MERCADERES Y BÁRBAROS LA TERCERA EXPANSIÓN DE CATÁN. Es independiente de las anteriores pero se puede combinar con ellas. Los habitantes de Catán deben protegerse de los bárbaros y construir caravanas de mercaderes que lleven de una ciudad a otra las valiosas mercancías.
10+ 2-4 T 60-120 min •••
MERCADERES Y BÁRBAROS 5-6 JUGADORES ESTA EXPANSIÓN PERMITE JUGAR con 5-6 jugadores a Ciudades y caballeros de Catán, pero para ello es necesario tener, además, Catán, Catán 5-6 jugadores y Ciudades y caballeros de Catán. 19
10+ 3-4 T 90-150 min •••
CATAN
PIRATAS Y EXPLORADORES
¡Incluye: cinco escenarios y tres misiones!
ES LA CUARTA GRAN EXPANSIÓN DE CATÁN, después de Navegantes, Ciudades y caballeros y Mercaderes y bárbaros. A diferencia de una partida normal de Catán, en Piratas y exploradores el mapa se forma con tres islas diferentes, dos de las cuales empiezan en el juego por explorar.
12+ 2-4 T 90-120 min •••
20
CATAN
LOS COLONOS DE AMÉRICA ESTE JUEGO UTILIZA EL CLÁSICO SISTEMA DE CATÁN y lo traslada a la fundación de los Estados Unidos. Los jugadores usan los recursos para crear poblados y para extenderse hacia el Oeste a través del ferrocarril, en busca de nuevas tierras e incluso minas de oro. El tablero de juego representa los Estados Unidos en la época de la expansión hacia el Oeste y la colonización de los nuevos territorios.
12+ 3-4 T 120 min ••• 21
CATAN
LOS COLONOS DE EUROPA CATÁN SE TRASLADA A LA EUROPA MEDIEVAL y los jugadores son avispados comerciantes que tratan de expandir sus líneas de transporte. Para fundar nuevos puestos comerciales tienes que contratar a mercaderes y enviarlos a ciudades en las que aún no tengas presencia. Con cada nuevo puesto, tu almacén recibe nuevas mercancías.
12+ 3-4 T 120 min •••
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CATAN
LOS PRÍNCIPES DE CATÁN ES UN JUEGO DE CARTAS en el que dos jugadores tratan de hacerse con el control de la isla de Catán. Cuentan con 180 cartas distintas para cumplir su objetivo.
10+ 2 T 30-75 min •••
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CATAN
JUEGO DE CARTAS COMO EN EL POPULAR JUEGO DE TABLERO, en esta versión de cartas, rápida y dinámica, lo primordial es usar tus materias primas de la mejor manera posible para ganar puntos de victoria. Se construyen carreteras, se colocan caballeros y se desarrollan poblados que se convierten en ciudades. Pero... ¡Cuidado! Los otros jugadores te pueden arrebatar tus carreteras y tus caballeros, así que tus puntos de victoria nunca están completamente seguros.
8+ 2-4 T 30 min ••• 24
CATAN
STAR TREK LOS JUGADORES FORMAN PARTE DE LA FEDERACIÓN DE PLANETAS y tratan de extender sus redes de estaciones espaciales y de naves estelares mientras evitan que los klingons les ataquen. El juego cuenta con un conjunto especial de cartas con los famosos personajes de la serie original (Kirk, Spock, Uhura, Scott, etc.) que permiten desarrollar habilidades especiales.
10+ 3-4 T Aprox. 75 min •••
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CATAN EGIPTO
PARA CELEBRAR EL 20 ANIVERSARIO de la publicación de Catán, Devir lanza una nueva y limitada edición de lujo del juego, ambientada en esta ocasión en el antiguo Egipto. 10+ 3-4
T 75 min •••
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CARCASSONNE CARCASSONNE GANÓ EL PREMIO al mejor juego del año en 2001 y desde entonces se ha convertido, con gran diferencia, en el juego más vendido del panorama internacional. Su extremada sencillez y sus múltiples expansiones lo convierten en el producto ideal para toda la familia.
8+ 2-5 T 40 min •••
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CARCASSONNE
¡Incluye: la expansión El río I!
POSADAS Y CATEDRALES LA EXPANSIÓN POSADAS Y CATEDRALES introduce por primera vez la posibilidad de jugar a Carcassonne con seis jugadores, ya que presenta un sexto color de juego. Además de reglas para construir catedrales dentro de las ciudades y posadas en los caminos.
8+ 2-6 T 30-45 min •••
CONSTRUCTORES Y COMERCIANTES EN ESTA EXPANSIÓN APARECE 8+ UN NUEVO TIPO DE PERSONAJE, 2-6 el constructor, que permite obtener T 30-45 min ventajas a la hora de construir ••• castillos, y también las reglas de comercio, con las que los jugadores ganan puntos por completar ciudades, aunque no sean suyas. 28
¡Incluye: la expansión El río II!
¡Incluye: la expansión El conde!
CARCASSONNE LA PRINCESA Y EL DRAGÓN
UN PELIGROSO DRAGÓN aparece en Carcassonne, y sólo la presencia de la princesa puede salvar a los campesinos.
8+ 2-6 T 30-45 min •••
LA ABADÍA Y EL ALCALDE LA QUINTA EXPANSIÓN DE CARCASSONNE nos enseña a transportar mercancías a ciudades lejanas y a mejorar nuestras granjas. También las ciudades pueden elegir a sus alcaldes.
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8+ 2-6 T 30-45 min •••
CARCASSONNE LA TORRE
APARTE DE UN FABULOSO CONTENEDOR DE CARTÓN para colocar las piezas durante la partida y poder jugar más cómodamente, esta expansión introduce nuevas reglas que permiten capturar
8+ 2-6 T 30-45 min •••
a los seguidores rivales.
MERCADOS Y PUENTES LOS INGENIEROS, HACIENDO USO DE LOS NUEVOS PUENTES, llevan la construcción de caminos a nuevas cotas, permitiendo que los caminos se entrecrucen como nunca había sido posible. Las ciudades pequeñas que
8+ 2-6 T 30-45 min •••
se establecían por doquier, ahora se pueden convertir en castillos, lo que permite asegurarse poder e influencia sobre sus alrededores.
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CARCASSONNE LA CATAPULTA
LA SEXTA EXPANSIÓN del famoso juego Carcassonne. Se trata de una jocosa variante, ya que la feria ha llegado a Carcassonne y los jugadores deben usar sus mejores trucos para hacerse con la victoria.
8+ 2-6 T 30-45 min •••
MINIEXPANSIONES ¡6+1! Colecciónalas todas y obtendrás una 7ª expansión.
SEIS NUEVAS MINIEXPANSIONES para Carcassonne: 1. Máquinas voladoras 2. Despachos 3. Transbordadores 4. Minas de oro 5. Mago y bruja 6. Ladrones 31
8+ 2-6 T 30-45 min •••
CARCASSONNE CAZADORES Y RECOLECTORES
USA UN SISTEMA DE JUEGO parecido al de Carcassonne, pero en esta ocasión los jugadores controlan a tribus de hombres prehistóricos que compiten por sus terrenos de caza, pesca y recolección.
8+ 2-5 T 30-45 min •••
COLINAS Y OVEJAS ES LA OCTAVA EXPANSIÓN de Carcassonne. Aquí se incorporan piezas de pastores de las colinas y de ovejas, cuyos rebaños darán puntos extra a los jugadores, siempre y cuando tengan cuidado con los lobos que merodean por los alrededores.
10+ 2-6 T 45 min •••
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¡Con 12 piezas de territorio adicionales exclusivas!
CARCASSONNE EDICIÓN INVIERNO
UN MANTO BLANCO cubre en esta ocasión Carcassonne. Utilizando las piezas cuadradas tradicionales de Carcassonne, se forma ahora un paisaje invernal. A pesar de la nieve los
8+ 2-5 T 40 min •••
seguidores continúan con sus tareas habituales; los caballeros hacen sus rondas, los campesinos abastecen las ciudades, los monjes rezan en los claustros y los ladrones hacen sus “negocios” en los caminos.
MARES DEL SUR EN LUGAR DE GRANJAS, monasterios
7+
o ciudades, en esta nueva versión los
2-5
jugadores usan sus seguidores para recolectar plátanos, conchas y pescados, para luego embarcar estos productos para venderlos y conseguir puntos de victoria con ello.
33
T 35 min •••
CARCASSONNE PLUS (2012)
SE PRESENTAN JUNTOS EN UNA SOLA CAJA el juego básico y nueve expansiones: Posadas y catedrales, Constructores y comerciantes, Máquinas voladoras, Despachos, Transbordadores, Mina de oro, Mago y bruja, Ladrones y Círculos
8+ 2-6 T 30-45 min •••
en los cultivos.
CARCASSONNE PLUS (2014) SE PRESENTAN JUNTOS EN UNA SOLA CAJA el juego básico y cinco expansiones. Toda la emoción y diversión para los que ya son aficionados a Carcassonne, y para todos aquellos que quieran conocer el juego éxito de ventas con muchas de sus variantes.
8+ 2-8 T 30-45 min •••
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¡Juego básico + 9 expansiones!
LAS LEYENDAS DE ANDOR JUEGO COOPERATIVO de aventuras de
10+
fantasía. En él, los jugadores adoptan el
2-4
papel de los héroes de Andor y en cada leyenda se enfrentan a una amenaza, cada vez más difícil de superar. Cada
T Aprox. 60-90 min •••
leyenda explica con detalle lo que ocurre en ella, pero las reglas del juego son extremadamente sencillas y pueden aprenderse en diez minutos.
EL ESCUDO DE LAS ESTRELLAS PRIMERA EXPANSIÓN del premiado juego
Las leyendas de Andor. En esta ocasión, tras derrotar al dragón, los héroes emprenden la búsqueda del escudo de las estrellas, el gran poder del cual puede ser una bendición para los héroes, pero también sería terrible que cayera en malas manos.
35
10+ 2-4 T Aprox. 60-90 min •••
FUGA DE COLDITZ ¡Atrévete a escapar de la prisión más segura de la Segunda Guerra Mundial!
¿SERÁS CAPAZ DE EMULAR AL MAYOR P. R. REID y lograr escapar de Colditz, la inexpugnable prisión alemana de la Segunda Guerra Mundial? El mítico juego de tablero tiene una nueva versión de la mano de Devir que mantiene toda la emoción y encanto de la primera y que los más veteranos seguro que recuerdan.
12+ 2-6 T 90-120 min •••
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INKÓGNITO SE PRESENTÓ POR PRIMERA VEZ en el año 1988 y Devir ha publicado una nueva edición del juego, corregida y mejorada. En Inkógnito, cada uno de los jugadores interpreta el papel de un espía que debe encontrar a su contacto secreto en medio del carnaval de Venecia. Para ello, debe intercambiar información con el resto de jugadores, tratando de averiguar cuál de ellos es su contacto. El primer jugador que lo averigüe, será el primero que podrá completar su misión.
13+ 3-5 T +60 min •••
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LA ISLA PROHIBIDA ÚNETE A UN EQUIPO de osados aventureros en una misión a vida o muerte para recuperar cuatro tesoros sagrados de las ruinas de este peligroso paraíso. Tu equipo tendrá que colaborar, ya que la isla se irá hundiendo a cada paso. La disposición de la isla cambia en cada partida y el nivel de dificultad del juego se puede ajustar al nivel de experiencia de los jugadores.
10+ 2-4 T 30 min ••• 38
EL DESIERTO PROHIBIDO EN ESTA SECUELA TEMÁTICA del exitoso juego de La isla prohibida, los jugadores deben localizar las piezas perdidas de una antigua nave voladora para poder escapar del desierto antes de que una tormenta de arena acabe con ellos. La disposición del tablero es completamente distinta en cada partida. Además, el nivel de dificultad del juego puede regularse para hacerlo más exigente o más sencillo.
10+ 2-5 T 45 min ••• 39
RICOCHET ROBOTS RICOCHET ROBOTS ES OTRA DE LAS OBRAS MAESTRAS de Alex Randolph (Inkógnito). En él, los jugadores compiten por ser los que encuentran la forma más rápida de mover a los robots del tablero para llevarlos a la casilla objetivo. Los robots se mueven en línea recta y sólo se detienen al llegar a una pared o a un obstáculo.
10+ 1-10 T 30 min •••
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UN IMPERIO EN 8 MINUTOS
LOS JUGADORES DEBEN ELEGIR EN SU TURNO una carta de entre seis disponibles. La carta proporciona una mercancía y también una acción que el jugador deberá realizar de inmediato. Las acciones permiten ir conquistando el mapa poco a poco, pero las mercancías aportan puntos al final de la partida, de modo que los jugadores no podrán descuidar ninguno de los
¡Crea un imperio y conquista el mundo en menos de 10 minutos!
dos aspectos.
12+ 2-5 T 8-20 min •• 41
CRUCIGRAMÀRIUS CRUCIGRAMÀRIUS TE DA LAS HERRAMIENTAS para resolver enigmas y aprender a crear los tuyos propios. Una dinámica competición verbal permite completar las palabras de un tablero mediante seis tipos de juegos. En función de dónde caigas tendrás que resolver un enigmàrius, encontrar un anagrama, elegir entre tres posibles definiciones de una palabra o encontrar una palabra con unas características específicas. Pero también te tocará poner a prueba a tus rivales planteándoles tus propios
¡Descubre los secretos para resolver y elaborar enigmas!
enigmas.
10+ 1-6 T 90 min ••
42
LA VUELTA AL MUNDO EN 80 DÍAS
EL JUGADOR QUE PUEDA DAR LA VUELTA AL MUNDO en menos de 80 días y esté de vuelta en Londres antes que los demás, ganará la partida; pero para hacerlo, deberá evitar a un implacable detective y toda clase de imprevistos. En cada turno, los jugadores deben decidir qué cartas tomar de la mesa y qué acciones especiales pueden realizar para moverse alrededor del mundo. Hay que asegurarse de viajar rápidamente y sin usar demasiados días en el transporte.
10+ 3-6 43
T 50-70 min ••
FANTASMA BLITZ UN JUEGO DE REFLEJOS para mentes muy despiertas. En cada turno se desvela una carta y los jugadores deben atrapar el objeto que coincide en forma y color con alguno de los mostrados. Pero
8+ 2-8 T 20-30 min ••
si no hay ningún objeto que encaje con esa descripción, los jugadores deben coger el objeto que no coincide ni en forma ni en color con ninguno de los mostrados.
FANTASMA BLITZ 2.0 ES UN JUEGO TOTALMENTE INDEPENDIENTE que se puede jugar sin Fantasma Blitz. Sin embargo, sí se pueden combinar para crear a una experiencia aún más divertida tanto
8+ 2-8 T 20-30 min ••
para los nuevos jugadores como para los expertos.
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FANTASMA BLITZ – LAS 12 MENOS 5
¡EL CLÁSICO JUEGO FANTASMA BLITZ vuelve de nuevo con una variante más difícil todavía! En el juego original, teníamos cinco objetos diferentes en la mesa. En esta ocasión nos encontramos con nueve objetos, en cinco colores distintos. Cada turno, se revela una carta que muestra tres de esos objetos, y los jugadores deben ser los más rápidos en tomar el objeto que no coincide ni en forma ni en color con ninguno de los que aparecen en la carta.
8+ 2-8 T 20-30 min 45
••
EL HOBBIT
LA DESOLACIÓN DE SMAUG EL INESPERADO VIAJE DE BILBO sigue adelante. Esta vez, el hobbit y sus compañeros enanos se encuentran con unas traicioneras arañas en el bosque negro, y con una corte de elfos silvanos muy desconfiados. Pero su enemigo más poderoso será Smaug, el viejo dragón que guarda su tesoro en las ruinas de Erebor, bajo la
¡Con fotografías originales de la película!
montaña.
10+ 2-4 T Aprox. 60 min •••
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EL HOBBIT ¡ÚNETE A BILBO Y A LOS 13 ENANOS en su peligroso viaje para hacerse con el tesoro del malvado dragón Smaug! En este fascinante juego de aventuras los jugadores tienen que ganar fuerza y recursos para llegar a su destino. Este juego está basado en la novela completa de J.R.R. Tolkien, y por tanto describe toda la aventura de Bilbo, desde su partida de La Comarca hasta la llegada a la montaña Solitaria.
10+ 2-5 T 45-60 min ••
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EL HOBBIT
JUEGO DE CARTAS ES UN JUEGO FAMILIAR, divertido y sencillo en el cual el Bien compite contra el Mal. El hobbit Bilbo, el enano Thorin y el mago Gandalf luchan contra el dragón Smaug y el orco Bolgo. Si ganas una baza, distribuyes entre los demás jugadores algunas de las cartas
10+ 2-5 T 30 min ••
que has ganado. Eligiendo correctamente las cartas podrás causar daño al bando contrario y también fortalecer el tuyo.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS JUEGO DE CARTAS LOS JUGADORES juegan en el bando de los pueblos libres y luchan contra las huestes de Sauron. Siempre habrá en la mesa tres cartas de enemigos que los jugadores tendrán que derrotar. Para ello, los jugadores tendrán que reclutar ejércitos y enviarlos a luchar contra
8+ 2-4 T 30 min ••
los enemigos. En cada turno, nuevos enemigos aparecerán y los jugadores tendrán que decidir quién se enfrentará a ellos. El jugador que tenga más trofeos en forma de enemigos derrotados, será el ganador de la partida.
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LOS PILARES DE LA TIERRA EN KINGSBRIDGE se está construyendo la catedral más grande y más bella del mundo. Como maestro constructor debes conseguir los materiales de construcción que tus trabajadores necesitan y
10+ 2-4 T Aprox. 90-120 min •••
contratar a los artesanos. Al jugar retrocederás hasta la Edad Media, tal y como la describió el escritor Ken Follet en su gran novela. Al final de la partida, cuando la catedral esté construida, el Rey declarará vencedor al jugador que más haya contribuido en su edificación.
LOS PILARES DE LA TIERRA JUEGO DE CARTAS EN ESTE JUEGO DE CARTAS podrás conseguir la ayuda de los personajes de la novela, pero hay que estar atento ya que los demás jugadores pueden arrebatarte
10+ 2-4 T Aprox. 60 min •••
tus artesanos.
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TUAREG LOS TUAREGS son nómadas del desierto del Sahara. Tú representas a un líder de una tribu tuareg que comercia con dátiles, sal y pimienta, para conseguir el mayor número de monedas de oro y ventajas. ¿Cómo quieres utilizar a tus tuaregs? Sólo ganará el que actúe con astucia y tenga más monedas de oro en el bolsillo.
12+ 2 T Aprox. 60 min •••
EXPLORADORES JUEGO DE CARTAS sencillo cuyo objetivo es emprender la expedición que obtenga el mayor prestigio posible. Los más osados incluso invertirán en el éxito de sus expediciones. Pero… ¡Cuidado!, los planes pueden torcerse.
10+ 2 T Aprox. 20-40 min ••
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EL REY DE LOS ENANOS SENCILLO PERO ORIGINAL juego de cartas en el que los jugadores tratan de hacerse con las mejores manos frente a sus rivales. Pero los trasgos, los enanos y los caballeros no son de fiar. En este emocionante juego de cartas colmado de sorpresas puedes jugar un chamán goblin, un ingeniero enano, un goblin ninja, un dragón filósofo, una momia, un juglar y, por encima de todos, el rey de los enanos...
10+ 3-5 T 40 min •• 51
EL GRAN DALMUTI ES EL MÁS FÁCIL DE LOS JUEGOS familiares de sobremesa. Para ganar, debes deshacerte de todas tus cartas, pero debes recordar que la vida no es justa y que el gran Dalmuti siempre tiene ventaja. Al principio de la partida se reparten todas las cartas entre los jugadores, y en su turno, cada jugador debe tirar tantas cartas como el jugador anterior, pero todas ellas deben ser iguales entre ellas e inferiores en valor a las anteriores.
8+ 4-8 T 60 min •• 52
JUEGOS INFANTILES
JUEGOS INFANTILES LOS JUEGOS INFANTILES DE DEVIR están elegidos entre los mejores juegos infantiles de los últimos años. Muchos de ellos cuentan con premios internacionales que avalan su trayectoria, y todos ellos aportan un toque singular, que los hace especiales para los niños que los juegan y también para los adultos, que pueden jugar a todos ellos sin ningún temor a aburrirse. SIGNIFICADO DE LOS ICONOS Edad Nº de jugadores T Duración Dificultad
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LA LIEBRE Y LA TORTUGA
COMO PRIMER GANADOR del prestigioso premio “Spiel des Jahres” en 1979, La liebre y la tortuga siempre será considerado uno de los mayores clásicos modernos. Ingenioso juego de carreras en el que debes deshacerte de todas las zanahorias antes de cruzar la meta. Cuanto más lejos muevas, más zanahorias gastas y puedes reponer zanahorias durante la carrera. El juego está diseñado para que el azar apenas influya en la partida siendo el jugador más astuto quien gane la carrera.
8+ 2-6 T 45 min 55
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LA TORRE ENCANTADA LA PRINCESA HA SIDO CAPTURADA de nuevo por un hechicero malvado. Uno de los jugadores toma el papel del hechicero y esconde una llave bajo uno de los 16 espacios del tablero. Los demás, colectivamente, juegan a Robin, que trata de encontrar la llave antes de que vuelva el hechicero. Para complicar más las cosas, hay seis cerraduras en las que insertar la llave, y sólo una de ellas liberará a la princesa, así que no será nada fácil conseguir adelantarse al hechicero.
5+ 2-4 T 20-30 min •• 56
DINO RACE UNA ALEGRE CUADRILLA de dinosaurios trata de escapar de una erupción volcánica, pero para ello, el grupo deberá elegir sabiamente su ruta, ya que la lava les perseguirá a lo largo del camino.
8+ 2-4 T 30 min ••
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POLILLA TRAMPOSA GANADOR DEL PRESTIGIOSO “DEUTSCHER SPIELE PREIS BEST CHILDREN’S GAME” en el 2012. En este original juego, las trampas no sólo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar.
SOPA DE BICHOS
LOS JUGADORES COLABORAN PARA HACER UNA SOPA DE VEGETALES, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero. Cada vez que les toque jugar, deben descartarse de una carta (gana el primer jugador en quedarse sin cartas) y decir el nombre del vegetal de la carta,
7+ 3-5 T 15-25 min ••
6+ 2-6 T 10-20 min ••
aunque el juego está lleno de excepciones.
PÓQUER DE BICHOS REAL EN CADA TURNO DE ESTE JUEGO, un jugador intenta “pasar” una carta boca abajo a otro diciéndole qué tipo de carta se trata. Éste puede creerse o no la propuesta...
8+ 2-6 T 15-25 min •• 58
EL TANGO DE LA TARÁNTULA OTRO DIVERTIDO JUEGO de Jacques Zeimet, en la línea de Sopa de bichos o Ensalada de bichos. En este caso, los jugadores deben deshacerse de sus cartas imitando el ruido de los animales cuyas cartas juegan, aunque como siempre, el juego está lleno de divertidas excepciones que lo complicarán todo.
7+ 2-5 T 10 min ••
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ENSALADA DE BICHOS LOS JUGADORES CREAN UNA GRAN ENSALADA con lechuga, pimiento, tomates y coliflor, pero deben ir con cuidado ya que no se puede repetir ingredientes, y de vez en cuando aparecerán ingredientes prohibidos. El jugador que cometa un error o dude demasiado, deberá coger todas las cartas de la ensalada. El primer jugador en quedarse sin cartas, será el ganador. Este juego puede jugarse por sí mismo o en combinación con Sopa de bichos.
6+ 2-6
¡Jugable por sí mismo!
T 15 min •• 60
PÓQUER DE BICHOS A PESAR DE SU NOMBRE, Póquer de bichos no tiene nada que ver con el póquer, excepto que este juego va de faroleo. Los jugadores deben tratar de “colocar” a sus rivales las cartas que ellos no quieren, tratando de hacerles formar un grupo de cuatro cartas iguales. Cada jugador que recibe cuatro cartas iguales es eliminado. El último jugador que queda en la mesa cuando los demás están eliminados, es el ganador.
8+ 2-6 T 20 min •• 61
LA NOCHE
DE LOS MAGOS ESTE INGENIOSO JUEGO se juega con las luces apagadas. Algunas de las piezas son fosforescentes para que se puedan mover con sencillez, pero hay muchas otras piezas que resultan invisibles y que obstaculizan el movimiento de las demás. El objetivo es llegar al centro del tablero sin tirar piezas fuera de él.
¡Para jugar a oscuras!
5+ 2-4 T 10-20 min ••
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EL LABERINTO MÁGICO
LOS PEQUEÑOS APRENDICES DE MAGO han perdido algunos de sus objetos en el laberinto mágico. Ahora tratan de recuperarlos antes de que sus maestros se enteren. Desafortunadamente, el laberinto mágico está formado por paredes invisibles que los pequeños no pueden atravesar. Por ello, para moverse por el laberinto, deberán tener una buena memoria que les permita recordar cuáles son los caminos por los que se puede pasar.
6+ 2-4 T20-30 min •• 63
LA CUADRILLA DE LOS CERDITOS LA ALEGRE CUADRILLA de los cerditos ha organizado una carrera por el campo, pero como el camino es muy estrecho a veces saltarán unos encima de otros y se aprovecharán de ello para correr sin agotarse. Este encantador juego, diseñado por Alex Randolph, uno de los mejores diseñadores de juegos de la historia, incluye además una serie de desafíos de equilibrio que deben ser hechos con las propias piezas del juego.
4+ 2-7 T 15-25 min • 64
LA ESCALERA ENCANTADA JUNTO CON EL LABERINTO MÁGICO, es uno de los grandes éxitos de la prestigiosa editorial Drei Magier. En el juego, los jugadores compiten por ser los primeros en llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí, pero el fantasma también quiere jugar con ellos y les irá convirtiendo en fantasmas mientras ellos suben las escaleras. Los jugadores deberán recordar quién es quién, para poder ganar la partida.
4+ 2-4 T 10-15 min • 65
CATAN JUNIOR SE JUEGA EN UN ANILLO DE SEIS ISLAS donde los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y dominar el tablero.
6+ 2-4 T 30 min ••
CARCASSONNE JUNIOR DIVERTIDA VARIANTE DEL CLÁSICO JUEGO, enfocado para que los más pequeños de la casa puedan introducirse en este fantástico entorno de juegos de mesa.
4+ 2-4 T Aprox. 20 min ••
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JUEGOS TEMÁTICOS
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JUEGOS TEMÁTICOS LOS JUEGOS TEMÁTICOS DEL CATÁLOGO DE DEVIR están entre los mejores juegos del mundo. Todos ellos cuentan con una fuerte carga temática, que hará que los jugadores se sientan transportados a las épocas históricas o a los entornos de fantasía o ciencia ficción que tratan de representar. SIGNIFICADO DE LOS ICONOS Edad Nº de jugadores T Duración Dificultad
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SAILS OF GLORY ES UN JUEGO QUE RECREA LOS COMBATES navales en la era de la navegación a vela (1650-1815). Utiliza miniaturas y cartas, con un juego de cartas diferente para cada barco, que refleja su diferente maniobrabilidad y armamento. Se basa en una colección de detalladas miniaturas de barcos a escala 1/1000, completamente montadas y pintadas.
Un juego de combates navales en la época de los grandes veleros.
13+ 2+ T +30 min ••••
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TIGRIS Y ÉUFRATES CONSIDERADO POR MUCHOS COMO LA OBRA MAESTRA de Reiner Knizia, este juego está ambientado en las fértiles tierras que sirvieron de cuna a la civilización. Los jugadores deben colocar sus piezas en el tablero de forma que su civilización prospere en cuatro ámbitos: agricultura, comercio, religión y gobierno. Los líderes de cada facción se usan para recoger puntos de victoria, pero como es natural, surgirán conflictos entre las diferentes civilizaciones.
13+ 2-4 T 60-120 min •••• 70
FIREFLY BASADO EN LA MÍTICA SERIE DE TV, los jugadores son capitanes de sus naves mercantes, que viajan a través del universo conocido con una tripulación de mercenarios, mecánicos y otros profesionales. Siempre faltos de dinero para la tripulación y la nave, los capitanes se verán obligados a aceptar cualquier trabajo, legal o no, mientras dé beneficios. Clientes traicioneros, patrullas de la Alianza o piratas serán encuentros cotidianos en el día a día de una nave mercante.
13+ 1-4 T 240 min ••••• 71
VENETIA EN ESTE NUEVO JUEGO de Marco Maggi y Francesco Nepittello, los creadores de La guerra del Anillo, los jugadores compiten por ser la más influyente y próspera familia de la historia de la Serenísima república de Venecia. Desde su auge en el siglo IX hasta su caída en el siglo XVIII, los jugadores forman parte de la edad de oro de la que fue conocida como Reina del Mediterráneo.
12+ 2-4 T 90 min ••••
72
RELATOS
DE LOS HOBBITS LOS JUGADORES SON HOBBITS que narran historias sentados frente a unas cervezas en su taberna favorita de la Comarca. Bosques silenciosos, montañas remotas, elfos, trasgos y gigantes pueblan esas historias. Los jugadores, por turnos, hacen de narradores e improvisan una historia usando una mano de cartas ilustradas. Los demás tratan de entorpecer la historia, jugando peligros y terribles monstruos. Al final, el mejor narrador será el vencedor de la partida.
13+ 2-5 T 45 min ••• 73
KINGSPORT FESTIVAL ES UN JUEGO AMBIENTADO EN LAS OBRAS DE H.P. LOVECRAFT. Sin embargo, en esta ocasión los jugadores son cultistas que tratan de conseguir invocar a alguno de los dioses antiguos, evitando ser descubiertos por los típicos investigadores que les acechan y tratan de desbaratar sus planes.
13+ 3-5 T 90 min ••••
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PATHFINDER
JUEGO DE CARTAS ESTE JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO enfrentará a un grupo de 1 a 4 jugadores contra un laberinto de trampas, monstruos, magia mortífera y crueles enemigos en el mundo de Pathfinder. El objetivo es encontrar y derrotar a un villano antes de que transcurra un determinado número de turnos. Tras cada partida, los personajes crecen en poder y añaden equipo mágico a sus mazos, de forma que poco a poco, a lo largo de la campaña, se convierten en personajes legendarios.
13+ 1-4 T 90 min 75
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KREMLIN JUEGO HUMORÍSTICO DE INTRIGA POLÍTICA ambientado en el antiguo politburó soviético. Al inicio, los jugadores anotan en secreto su influencia sobre los diferentes miembros del partido. En cada turno, los jugadores actuarán para acusar a sus rivales de conspiración y tratar de mandarlos a Siberia. Pero esto tiene sus consecuencias: envejece prematuramente al personaje que las ejecuta. Quien controle con éxito al jefe del partido durante tres turnos, ganará.
12+ 3-6 T 75 min ••• 76
DOMINION ERES EL GOBERNANTE DE UN PEQUEÑO Y APACIBLE REINO, pero para sobrevivir debes tratar de hacerlo crecer y expandirlo. Fue la gran revelación del año 2010 y es probablemente el juego más jugado del momento.
8+ 2-4 T 30 min •••
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DOMINION
TERRAMAR
ES UNA EXPANSIÓN TANTO PARA DOMINION como para DominionIntriga. Es necesario tener alguno de estos juegos para poder jugar con esta expansión. Las nuevas cartas de reino cubren los aspectos marítimos del juego.
8+ 2-4 T 30 min •••
INTRIGA ESTE JUEGO, JUGABLE POR SÍ MISMO (no es necesario tener Dominion para poder jugarlo), incluye 25 cartas de reino nuevas y permite, combinándolo con Dominion, extender las partidas a 8 jugadores.
8+ 2-4 T 30 min •••
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¡Jugable por sí mismo!
DOMINION ALQUIMIA
LA TERCERA EXPANSIÓN PARA DOMINION. Los jugadores entrarán en el peligroso mundo de las recetas místicas, con las que se pueden crear grandes fortunas o grandes venenos.
8+ 2-4 T 30 min •••
PROSPERIDAD UNA NUEVA EXPANSIÓN DE DOMINION con 25 nuevas cartas de reino y 2 nuevas cartas de victoria y tesoro, así como marcadores de monedas y fichas de victoria.
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8+ 2-4 T 30 min •••
DOMINION
CORNUCOPIA
HA LLEGADO LA ÉPOCA DE LA COSECHA y el merecido descanso para los habitantes del mundo de Dominion. Una nueva expansión con más cartas de reinos.
8+ 2-4 T 30 min •••
COMARCAS ESTA SEXTA AMPLIACIÓN PARA DOMINION añade 26 cartas de reino nuevas. El tema central de la expansión son las cartas que hacen algo justo en el momento de comprarlas o ganarlas. Para jugar a Dominion - Comarcas necesitarás el juego básico o una expansión independiente, como Dominion - Intriga.
8+ 2-4 T 30 min •••
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DOMINION
EDAD OSCURA ESTA SÉPTIMA EXPANSIÓN DEL JUEGO incluye 500 cartas pero no es un juego independiente. Incorpora 35 nuevas cartas de reino, nuevas cartas perjudiciales que se podrán dar a los demás jugadores (Ruinas), nuevas cartas que sustituyen a las Fincas iniciales (Cobijos) y cartas que sólo se pueden conseguir a través de otras cartas. Los temas centrales son la destrucción y las mejoras.
13+ 2-4 T 30 min •••
81
LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS
BASADO EN LA ESCENA FINAL DE LA NOVELA DE J.R.R. TOLKIEN, El Hobbit, es un juego para dos jugadores donde estos dirigen las fuerzas de los elfos, los enanos y los hombres del Lago contra una horda de lobos, trasgos y murciélagos liderados por Bolg, hijo de Azog. ¿Llegarán las águilas o Beorn a tiempo de ayudar? Inspirado en el mismo sistema de juego que La guerra del Anillo, mejora el nivel táctico porque se centra en una batalla del mundo de la Tierra Media.
13+ 2 T 120 min ••••• 82
LA GUERRA DEL ANILLO
UNA REEDICIÓN del aclamado juego de Francesco Nepittello y Marco Maggi. Recrea la guerra del Anillo en su doble vertiente: la militar y la de las aventuras de la Compañía del Anillo.
13+ 2-4 T 180 min •••••
LATAS CARTAS Y FUNDAS
LOS COMPLEMENTOS IDEALES para proteger las cartas de La guerra del Anillo, o para convertir la primera edición del juego en una completa segunda edición.
SEÑORES DE LA TIERRA MEDIA CON ESTA PRIMERA EXPANSIÓN del juego de tablero de la Guerra del Anillo (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con otras muchas para crear nuevas alternativas y diferentes estrategias. 83
13+ 2-4 T 180 min •••••
TWILIGHT STRUGGLE LA GUERRA FRÍA (1945-1989) VALORADO como el mejor juego del momento, es una recreación de la historia de la segunda mitad del siglo XX en todo el mundo.
14+ 2 T 180 min ••••
84
SENDEROS DE GLORIA
ESTÁ CONSIDERADO COMO EL MEJOR JUEGO de guerra jamás diseñado. En él, los jugadores reproducen en pocas horas toda la Primera Guerra Mundial (1914-1918) que enfrentó a las potencias centrales (Alemania y Austro-Hungría) contra los aliados (Rusia, Francia e Inglaterra).
14+ 2 T +180 min •••••
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COMBAT
COMMANDER: EUROPA JUEGO DE TABLERO que cubre combates de infantería en la Europa de la Segunda Guerra Mundial. Un jugador toma el mando de las tropas alemanas y otro juega dirigiendo a los aliados (Rusia o EEUU). Se alternan turnos jugando cartas para mover sus unidades o abrir fuego contra el enemigo. Cada hexágono de Combat Commander representa unos 30 metros, y cada unidad representa desde un oficial al mando hasta una escuadra de combate de 10 soldados.
14+ 2 T +120 min •••••
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CONFLICT OF HEROES ¡EL OSO DESPIERTA! ESTE MODERNO y completo juego de guerra recrea las batallas más famosas de la Segunda Guerra Mundial en Rusia. Se trata de un juego de guerra clásico, con mapas hexagonados y piezas que representan tanques, vehículos y unidades de infantería de los dos ejércitos involucrados en este teatro de operaciones: alemanes y rusos.
14+ 2-4 T 60-180 min •••••
CONFLICT OF HEROES EXPANSIÓN EN SOLITARIO UNA EXPANSIÓN con todo el material necesario para poder jugar a Conflict of Heroes en solitario.
14+ 1 T 60-180 min •••••
87
SPARTACUS 17+
CADA JUGADOR INTENTA convertir su casa de gladiadores en la más influyente de Capua. Durante la partida, los jugadores sobornarán, envenenarán, traicionarán, robarán y se chantajearán los unos a los otros para conseguir sus objetivos.
3-4 T 120-180 min •••••
SPARTACUS
LAS SERPIENTES Y EL LOBO LAS DOS NUEVAS casas añaden reglas especiales y la oportunidad de jugar hasta con 6 jugadores. Es necesario tener el juego Spartacus para jugar.
17+ 3-4 T 60-180 min •••••
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PUERTO RICO CONSIDERADO POR LA CRÍTICA especializada como el mejor juego de gestión de recursos jamás publicado. Los jugadores alternan sus funciones como armadores, alcaldes, constructores, mineros o comerciantes para tratar de obtener más puntos de victoria que sus rivales.
12+ 2-5 T 90 min •••
SAN JUAN VERSIÓN EN JUEGO DE CARTAS del famoso clásico de Andreas Seyfarth, Puerto Rico. Los jugadores, por turnos, tratan de construir los mejores edificios de la capital de Puerto Rico, y para ello usan sus cartas como monedas, como fábricas o como edificios especiales. 89
10+ 2-4 T 45-60 min •••
STONE AGE LOS JUGADORES podrán recrear la época de la Edad de Piedra, como la vivieron nuestros antepasados. Tendrán que recoger madera, romper la piedra y extraer oro del rio. Tendrán que comerciar y expandir su aldea, para así alcanzar nuevas cotas de civilización. Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación, los jugadores competirán por la comida en aquellos tiempos prehistóricos.
10+ 2-4 T 60-90 min •••
90
SOMBRAS
SOBRE LONDRES SE TRATA DE UN JUEGO de investigación ambientado en el Londres victoriano en el que uno de los jugadores hace el papel de Jack el Destripador y los demás son los policías y detectives que tratan de capturarle. Un sistema de juego brillante puesto al servicio de un apasionante tema.
13+ 2-6 T +60 min •••
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MUNDODISCO
LAS BRUJAS
DESPUÉS DE MUNDODISCO, Martin Wallace vuelve al mundo de las famosas novelas de Terry Pratchett para crear un nuevo juego. Ahora los jugadores deberán ir resolviendo problemas por todo Mundodisco, tratando de aumentar sus poderes y no caer en las garras de la Muerte (nunca mejor dicho, ya que en Mundodisco la muerte deambula por el mundo causando problemas). Se puede jugar competitivamente, de forma cooperativa, o en solitario.
¡Se puede jugar en solitario!
13+ 1-4 T Aprox. 90 min ••• 92
¡QUE VIENE LA TROIKA! EL JUEGO ES UNA SÁTIRA de la dinámica del poder, la influencia y la presión que dominan la vida de una sociedad democrática. Cada jugador representa los intereses de grupos más o menos oscuros que, a través de la manipulación política, social y económica intentan obtener poder, dinero y votos. Gana el jugador que consiga más puntos mediante tráfico de influencias, consenso político, las elecciones, la acumulación de dinero en efectivo y depósitos en paraísos fiscales.
10+ 2-4 T 45 min 93
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS UNA NUEVA EDICIÓN, completamente rediseñada, del clásico juego cooperativo de Reiner Knizia. ¡Los jugadores deben tratar de destruir el anillo único sin caer en las garras de Sauron ni corromperse por el poder del anillo!
13+ 2-5 T 60-120 min •••
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JUEGO ORGANIZADO ©Asoc. Jugamos Tod@s
Devir no sólo publica los mejores juegos del mundo, sino que apoya cientos de eventos, ferias y jornadas todos los años y organiza presentaciones de sus novedades y campeonatos de sus juegos más emblemáticos. Los más destacados de estos son los campeonatos nacionales de Catán y Carcassonne, que se celebran cada año en verano, después de una fase de campeonatos clasificatorios que se celebran por toda España. Para más información acerca de estos campeonatos y estas presentaciones, podéis contactar con nosotros en el Torneo nacional de Catán 2013
correo
[email protected]
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RELACIÓN DE JUEGOS JUEGO
PÁG.
Calisto - Nueva edición Carcassonne Carcassonne - Cazadores y recolectores Carcassonne - Colinas y ovejas Carcassonne - Constructores y comerciantes Carcassonne - Edición invierno Carcassonne - Junior Carcassonne - La abadía y el alcalde Carcassonne - La catapulta Carcassonne - La princesa y el dragón Carcassonne - La torre Carcassonne - Mares del sur Carcassonne - Mercados y puentes Carcassonne - Miniexpansiones Carcassonne - Plus (2012) Carcassonne - Plus (2014) Carcassonne - Posadas y catedrales Catán Catán 5-6 jugadores Catán - Ciudades y caballeros Catán - Ciudades y caballeros 5-6 jugadores Catán - Egipto Catán - Junior Catán - Los colonos de América Catán - Los colonos de Europa Catán - Los príncipes de Catán
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15 27 32 32 28 33 66 29 31 29 30 33 30 31 34 34 28 16 16 18 18 26 66 21 22 23
JUEGO Catán - Mercaderes y bárbaros Catán - Mercaderes y bárbaros 5-6 jugadores Catán - Navegantes Catán - Navegantes 5-6 jugadores Catán - Piratas y exploradores Catán - Star Trek Catán, juego de cartas Combat Commander: Europa Conflict of Heroes - ¡El oso despierta! Conflict of Heroes - Expansión en solitario Crucigramàrius CV Dino Race Dominion Dominion - Alquimia Dominion - Comarcas Dominion - Cornucopia Dominion - Edad oscura Dominion - Intriga Dominion - Prosperidad Dominion - Terramar El desierto prohibido El gran Dalmuti El Hobbit El Hobbit - 2 jugadores El Hobbit - La desolación de Smaug
PÁG. 19 19 17 17 20 25 24 86 87 87 42 11 57 77 79 80 80 81 78 79 78 39 52 47 12 46
JUEGO El Hobbit, juego de cartas El laberinto mágico El rey de los enanos El señor de los anillos El señor de los anillos, juego de cartas El tango de la tarántula Ensalada de bichos Exploradores Fantasma Blitz Fantasma Blitz 2.0 Fantasma Blitz - Las 12 menos 5 Firefly Fuga de Colditz Gardens Genial - Nueva edición Genial - Simplemente genial ¡Gol! Inkógnito Kingsport Festival Kremlin La batalla de los Cinco Ejércitos La cuadrilla de los cerditos La escalera encantada La guerra del Anillo La guerra del Anillo - Lata de cartas La guerra del Anillo - Lata de fundas La guerra del Anillo - Señores de la Tierra Media La isla prohibida La liebre y la tortuga La noche de los magos La torre encantada
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JUEGO La vuelta al mundo en 80 días Las leyendas de Andor Las leyendas de Andor - El escudo de las estrellas Los pilares de la tierra Los pilares de la tierra, juego de cartas Mundodisco - Las brujas Pathfinder, juego de cartas Polilla tramposa Póquer de bichos Póquer de bichos Real Puerto Rico ¡Que viene la Troika! Relatos de los Hobbits ¡Rescate! Ricochet Robots Sails of Glory San Juan Senderos de gloria Sombras sobre Londres Sopa de bichos Spartacus Spartacus - Las serpientes y el lobo Stone Age Sushi Go! Tigris y Éufrates Tuareg Twilight Struggle Un imperio en 8 minutos Venetia Viento del norte
PÁG. 43 35 35 49 49 92 75 58 61 58 89 93 73 9 40 69 89 85 91 58 88 88 90 10 70 50 84 41 72 13
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