BASES CAMPEONATO CLAUSURA 2016 AFTER OFFICE 1. Organizador Futball 7 Limitada 2. Lugar Los partidos se desarrollarán en las canchas del complejo deportivo Futball 7, ubicado en Diego de Almagro #1035, población Cantillana, Rancagua. 3. Categoría Todo Competidor: Hombres mayores de 18 años (edad cumplida al 13-10-2016) 4. Cantidad de equipos participantes 11 5. Requisitos equipos participantes Nombre: • Los equipos participantes deberán asignarse el nombre de un equipo profesional de fútbol, pudiendo ser tanto chileno como extranjero, de cualquier división. En caso de representar a una empresa o institución deben ocupar el nombre correspondiente. Los equipos que ya cuenten con un nombre de fantasía previo podrán hacer uso de este. Si existe igualdad de nombres, se le otorgará la prioridad al equipo que se hubiese inscrito primero. Uniforme • Será obligatorio el uso de indumentaria completa por parte de todo el equipo (camiseta, short y medias), uniformadas en color y diseño. • Las camisetas deben ser numeradas. • Queda prohibido el uso de zapatos de fútbol con estoperoles de aluminio. • Es obligatorio el uso de canilleras ** La organización ofrecerá a los equipos participantes la posibilidad de adquirir la indumentaria a nuestro sponsor Penalty por un valor de $150.000 cancelado en 3 cuotas. Este valor considera un juego de indumentaria completa para 10 jugadores, arquero incluido. Modelos y colores a elección. PRECIO EN TIENDA $200.000. Nómina Oficial • Una nómina oficial de máximo 13 jugadores. Basta que un jugador participe de 1 partido para que ya quede inscrito en la nómina definitiva.
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• Los equipos podrán hacer uso de los cupos debidamente inscritos en cualquier momento del torneo. • Todos los equipos tendrán la posibilidad de incluir 1 jugador como arquero suplente, aparte de los 13 jugadores antes mencionados. Este jugador sólo podrá ser utilizado en caso de lesión o suspensión del titular, no pudiendo por ningún motivo participar como jugador de campo en algún partido, lo cual implicará la pérdida del partido para su equipo por 15 x 0. Este jugador debe ser completamente individualizado para su inscripción. • La nómina deberá ser ingresada a través del formulario disponible en la página web www.ligaf7.cl • Las modificaciones a la nómina original deberán hacerse vía correo electrónico a
[email protected] • Los equipos tendrán la posibilidad de cambiar a jugadores de la nómina entregada en primera instancia sólo cuando estos no hayan participado aún de algún partido. Cuando el jugador ya haya participado de un encuentro, sólo se aceptará reemplazo en casos de lesiones que duren el resto del campeonato a partir de la lesión o por motivos de fuerza mayor que serán analizados por la organización del campeonato. Para acreditar la duración de la lesión se deberá presentar el certificado médico correspondiente. • El equipo que utilice jugadores no inscritos en alguno de sus partidos, será castigado con la pérdida de los puntos correspondientes, aunque este equipo ganase su partido. El partido se lo adjudicará el equipo perjudicado, por un marcador de 15 x 0. Se asignarán 3 goles a los 5 jugadores de campo designados como titulares por el capitán del equipo ganador.
Capitán • Un capitán que será el responsable del equipo en todos los ámbitos frente a la organización. 6. Modalidad del campeonato a) El campeonato considerará un total de 11 equipos participantes. b) El campeonato se jugará en la modalidad de Futbolito, pudiendo estar en cancha sólo 6 jugadores, incluyendo al arquero. c) Se jugará una primera fase en la modalidad de todos contra todos, completando 11 fechas donde en cada una quedará 1 equipo libre. (5 partidos por fecha. Total 55 partidos). d) De acuerdo a los resultados obtenidos en cada fecha se formará la tabla de posiciones, basándose en los puntajes establecidos en el punto 12 de estas Bases. e) En caso de igualdad de puntaje en la tabla de posiciones, se tomará en cuenta para dirimir esa paridad la diferencia de goles. De seguirse manteniendo la igualdad, se aplicarán en el
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mismo orden mencionado los criterios de goles a favor, resultado entre los equipos en cuestión, menor cantidad de tarjetas rojas, y por último, sorteo. f) Luego de la 11ª fecha, y tomando en cuenta la tabla de posiciones, los equipos clasificados en los puestos 1° al 8° avanzan a la siguiente fase. Los equipos clasificados en los puestos 9°,10º y 11ª quedan eliminado del torneo. g) Los 8 equipos clasificados jugarán en la etapa de 4° de Final. Desde esta fase en adelante, en caso de empate durante el tiempo reglamentario de los partidos, se jugarán 2 tiempos extra, de 5 minutos cada uno, considerando cambio de lado. De persistir la igualdad se definirá por lanzamientos penales desde 11 metros, con ejecución de 3 penales por equipo. En caso de empate en la serie de 3 penales se irá ejecutando un penal por equipo hasta romper la igualdad. Cuartos de final Partido 56 Partido 57 Partido 58 Partido 59
Partido 60 Partido 61
1°lugar V/S 4°lugar V/S 3°lugar V/S 2°lugar V/S Semifinal
8° lugar 5° lugar 6° lugar 7° lugar
Ganador Partido 56 V/S Ganador Partido 57 Ganador Partido 58 V/S Ganador Partido 59
j) Los equipos ganadores jugarán por la Final Final After Office
Ganador Partido 60 vs Ganador Partido 61
1° lugar
3°lugar
8° lugar
6°lugar
4°lugar
2°lugar
5°lugar
7°lugar
7.- Premios JUGADOR VALÓRICO En cada partido del campeonato, y a designación del árbitro del partido u organización, se entregará 1 premio cortesía de los auspiciadores, al jugador o hincha que representen durante el juego los valores de Futball 7: Respeto/Elogio/Compañerismo/Lealtad/Esfuerzo/Honestidad/Responsabilidad
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CLÁSICO DE LA FECHA La organización definirá a su criterio partidos que serán denominados “Clásico de la Fecha”. Estos partidos llevarán el nombre de sponsors de la Liga y entregará premios al equipo ganador. En caso de empate, se repartirán los premios entre ambos contrincantes. CAMPEÓN: $500.000 en efectivo + Cena en Fuente Millán Copa Campeón Medallas Premios auspiciadores 2DO LUGAR: $100.000 en efectivo Medallas Premios auspiciadores GOLEADOR F7 Trofeo Premios Auspiciadores ARQUERO F7 (**promedio de goles en todos los partidos jugados) Trofeo Premios Auspiciadores EQUIPO FAIR PLAY FASE DE GRUPOS Premio Tarjeta Verde Pack de Premios Auspiciadores
8. Día de los partidos Los partidos se jugarán los días martes (y eventualmente jueves), en los siguientes horarios: 20:00, 21:00 y 22:00 hrs. En caso de postergación o cambio de algún partido por fuerza mayor (lo que será determinado por la organización del campeonato) se podrá fijar el partido postergado en día y horarios convenir con los equipos involucrados. 9. Duración de los partidos Los partidos tendrán una duración de 50 minutos, divididos en dos tiempos de 25 minutos, más 5 minutos de descanso. Los minutos que se agreguen por pérdida de tiempo quedarán, única y exclusivamente bajo la determinación del árbitro.
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10.- Calendario Sorteo
05-Oct-2016
Fecha 1
13-Oct-2016
Fecha 2
18-Oct-2016
Fecha 3
25-Oct-2016
Fecha 4
01-Nov-2016
Fecha 5
03-Nov-2016
Fecha 6
08-Nov-2016
Fecha 7
15-Nov-2016
Fecha 8
22-Nov-2016
Fecha 9
24-Nov-2016
Fecha 10
29-Nov-2016
Fecha 11 4° de Final Semifinal FINAL
06-Dic-2016 13-Dic-2016 20-Dic-2016 27-Dic-2016
11.- Inscripción y Forma de Pago La inscripción por equipo es de $400.000. En el caso de equipos que opten por adquirir la indumentaria Penalty a través de Futball 7 (ver punto 5), deben agregar al valor de inscripción un monto de $150.000. Total $550.000. En ambos casos la inscripción deberá ser cancelada de la siguiente manera: Sin Indumentaria ($400.000)
Con Indumentaria Penalty ($550.000)
Fecha límite de Pago
Cuota 1
$100.000
Cuota 1
$150.000
13-Oct-2016
Cuota 2
$100.000
Cuota 2
$150.000
03-Nov-2016
Cuota 3
$100.000
Cuota 3
$150.000
29-Nov-2016
Cuota 4
$100.000
Cuota 4
$100.000
27-Dic-2016
Los pagos podrán hacerse en 3 modalidades, previa coordinación con Diego Serrano del staff de Organización: Efectivo Cheque Transferencia
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12. Puntuación Todos los partidos del campeonato se regirán por el siguiente sistema de puntuación: • Partido ganado: 3 puntos • Partido empatado: 1 punto • Partido perdido: 0 punto 13. Obligaciones del capitán El capitán será el único representante y responsable de su equipo frente a la organización, ello lo compromete en lo siguiente: • Hacer llegar, en el plazo estipulado, la nómina de inscripción del equipo con todos los datos que en ella se piden. • Ser el responsable de cancelar a tiempo las cuotas de inscripción que se exijan en el campeonato. • Ser el intermediario válido entre la organización y su equipo. • Tener un correo electrónico y teléfono de fácil acceso para enviar y recibir la información necesaria del campeonato. • Deberá estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que se envían por la organización.
14. Empadronamiento de equipos A partir de la primera fecha de la Liga se irá realizando el empadronamiento de datos para la ficha que tendrá cada equipo y jugador en la página web. Se solicitarán los siguientes datos: • Del Equipo - Nombre - Capitán: nombre, teléfono y e-mail - Insignia • De los jugadores: - Nombre Completo - Rut - Fecha de Nacimiento - Teléfono - E-Mail - Previsión de salud - Lugar de trabajo o estudio
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15. Del campeonato 15.1 Reglas del Juego Para todos los partidos del campeonato, el reglamento oficial sobre las reglas del juego será el de la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA) vigente para Fútbol, salvo en las siguientes reglas: Inexistencia de posición Fuera de Juego Jugador sustituido puede volver a ingresar Sustituciones ilimitadas Saque de fondo se juega desde el piso Se aceptará el uso de un balón diferente al oficial en caso que ambos capitanes estén de acuerdo. 15.2 Presentación al partido Los equipos deberán presentarse en la cancha al menos con 15 minutos de antelación a la hora de inicio del partido, con un mínimo de 4 jugadores para poder empezar el juego. Un representante de la organización procederá a la inscripción de los jugadores en la Planilla de Juego, quienes deberán firmar la Planilla frente a su persona. Cada jugador deberá presentar su carnet de identidad al momento de inscribirse en la planilla, previo al inicio del partido. En caso de no tener en dicho momento el carnet, deberá presentar su licencia de conducir o algún documento con nombre y foto. En caso de no demostrar por ninguna de las vías anteriores su pertenencia al equipo el árbitro dejará en la planilla una nota al respecto y la participación del jugador quedará a criterio de la organización. Queda estrictamente prohibido que un jugador participe de un partido si presenta signos de estados de ebriedad o de consumo de algún tipo de droga. Esta resolución la deberá adoptar el árbitro del encuentro y no podrá ser en ningún caso apelable. 15.3 Sanciones Durante el juego: • La doble amonestación de tarjeta amarilla dentro de un partido equivale a una amonestación roja. • La amonestación roja de un jugador en un partido corresponderá a la expulsión del jugador que incurra en la falta y su suspensión en la o las próximas fecha a jugarse, de acuerdo a los siguientes criterios: Causa Doble Amonestación Expulsiones por: Último hombre
Castigo 1 fecha 1 fecha
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Fuerza desmedida Juego brusco Mano deliberada Intento de agresión Insulto Agresión con motivo del juego (*) Agresión mutua entre jugadores Agresión sin motivo del juego Escupitajo
1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 2 fechas 3 fechas Expulsión del Campeonato Expulsión del Campeonato Expulsión del Campeonato
*Agresión a otro jugador, con golpe de puño, codazo, puntapié intencional o similar. • La acumulación de 3 tarjetas amarillas equivale a la suspensión del jugador para la próxima fecha. • Tanto los amonestados como los suspendidos estarán publicados en la página del campeonato. Cualquier situación que no esté contemplada dentro de estas sanciones será resuelta por la Organización. Estas sanciones serán válidas a menos de que el árbitro reconozca que se equivocó en su sanción. En ese caso, la situación será analizada por la organización, la que deberá resolver. El árbitro tendrá la facultad de amonestar o expulsar a algún jugador hasta 1 hora terminado el partido, sin necesidad de mostrarle la tarjeta, sólo consignándolo en el informe. La organización podrá actuar de oficio si es que detecta algún hecho que sea motivo de sanción. 15.4 Insuficiencia de jugadores Si el equipo llegase a quedar con solo 3 jugadores o se retira del campo de juego, el partido se suspenderá y se dará por ganador al equipo contrincante. El resultado en este caso será de 15 x 0 a favor del oponente, a no ser que el resultado al momento de la suspensión del partido sea por una diferencia mayor. Los goles realizados por el contrincante se le asignarán al jugador correspondiente y los restantes para completar el total de 15 si fuera necesario se repartirán equitativamente entre los 5 jugadores designados como titulares por el capitán del equipo. 15.5 Árbitros Los árbitros pertenecen a las Asociaciones de Árbitros de Chile, y estarán bajo la supervisión directa de la organización del campeonato. Estos se regirán básicamente por las reglas oficiales de la FIFA y por las modificaciones ya expuestas en este reglamento. Los árbitros serán los que única y exclusivamente podrán sancionar con una tarjeta amarilla o con una tarjeta roja. Los cobros dentro o fuera del terreno de juego serán inapelables
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quedando registrado en el informe oficial del partido. En caso que el árbitro lo estime conveniente, podrá tomar en cuenta la opinión de algún representante de la Organización. En algún caso de fuerza mayor no prevista, miembros de la organización podrán dirigir un partido oficial. Existirá una supervisión de parte del encargado de árbitros como de la organización. Si se detecta un rendimiento deficiente en un arbitraje se toma la medida de suspender al involucrado por la cantidad de fechas que decida el encargado de árbitros. 15.6 Kinesiólogo La organización contará con un Kinesiólogo provisto por Clínica MEDS durante todos los partidos. Este sólo evaluará y propondrá alternativas a cada jugador (seguir jugando, retirarse del juego, ser derivado a un centro de medicina, etc.). Ni la organización ni el complejo se hacen responsables por los costos de atención por lesiones en que pudiera incurrir algún jugador participante de estas ligas. 15.7 Causales del W.O. El W.O. es la no-presentación de un equipo a la hora y lugar determinado, previo conocimiento de la programación oficial. • La no-presentación de un equipo en el lugar establecido. • La no-presentación de un equipo a la hora señalada, o con un plazo superior a los 10 minutos de retraso. • La presentación de un equipo con tres jugadores o menos en el terreno de juego Pérdida por W.O.: El equipo será sancionado con la pérdida de 3 puntos del puntaje que llevase al momento del W.O. El resultado será de 15 x 0 a favor del equipo no infractor y se asignarán 3 goles a los 5 jugadores de campo designados como titulares por el capitán del equipo ganador. 16. Medios de comunicación y difusión del campeonato Los equipos podrán hacer sus respectivas consultas al correo
[email protected] e informarse en nuestra página web www.ligaf7.cl y el Fans Page de Facebook www.facebook.com/Ligaf7Rancagua Además se creará un grupo de Whatsapp en donde estarán los integrantes de la organización y 1 representante de cada equipo, idealmente el capitán. Es indispensable para todos los capitanes de los equipos, estar al tanto a lo menos de: • Fixture • Horarios
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• Sancionados Cabe recordar que esta información, se presume conocida por todos los capitanes de los equipos y serán ellos los encargados de divulgarla entre los jugadores de sus equipos. El canal oficial de información será por correo electrónico a cada capitán. La página web, Whatsapp y Facebook sólo complementarán la información. 17.- Vacíos a las normas Ante una situación dudosa, que no tenga una regla específica, será la organización la que resolverá la controversia, con total y absoluta autonomía. 18. Carta de Responsabilidad personal Cada jugador participante del campeonato deberá firmar previo a la disputa de la fecha 1 una carta de responsabilidad ante lesiones. Esta carta se entregará a cada capitán y deberá ser devuelta debidamente firmada por sus jugadores. 19. Seguro ante lesiones La liga establecerá un convenio a través de Clínica Meds en donde una compañía aseguradora ofrecerá a precio accesible la contratación de seguros ante lesiones para los participantes del torneo. 20.- Responsabilidad de la Organización La Organización se libera de todo tipo de responsabilidad por lesiones que puedan sufrir los jugadores durante el desarrollo del campeonato, así como de robos o pérdidas de sus objetos y también de acciones de jugadores tanto dentro como fuera de la cancha. Declaro para todos los fines que correspondan haber leído por completo las BASES LIGA F7. Asimismo declaro bajo juramento que tanto yo como mi equipo gozamos de buena salud para soportar los esfuerzos relacionados a la práctica deportiva.
---------------------------------------------Firma Capitán Equipo Organizador: • Eduardo Rubio
+569 99491204
[email protected]
• Diego Serrano
+569 94430249
[email protected]
• Rodolfo González
+569 82309386
[email protected]
• Rodrigo Rodríguez
+569 82946680
[email protected]
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