Bases After Office Jueves

23 may. 2017 - Copa de Plata: equipos clasificados en los puestos 5° al 12° f). Los 4 equipos clasificados a Copa de Oro jugarán en la etapa de Semifinal.
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CAMPEONATO APERTURA 2017 CATEGORÍA: AFTER OFFICE JUEVES 1. Organizador Futball 7 Limitada 2. Lugar Los partidos se desarrollarán en las canchas del complejo deportivo Futball 7, ubicado en Diego de Almagro #1035, población Cantillana, Rancagua. 3. Categoría Todo Competidor: Hombres mayores de 18 años (edad cumplida al 30-03-2017) 4. Modalidad de Juego El campeonato se jugará en la modalidad de Futbolito, pudiendo estar en cancha sólo 6 jugadores, incluyendo al arquero. 5. Cantidad de equipos participantes 12 ** En caso de no completar la cantidad de equipos indicada, la realización del torneo quedará a criterio de la organización. ** En caso de completar una cantidad de equipos mayor a la indicada, se creará una Serie A y una Serie B de la categoría. Estas series se conformarán de acuerdo al ranking histórico de la Liga F7 que estará publicado en la página web www.ligaf7.cl. Aquellos equipos que no hayan participado anteriormente en la Liga quedarán calificados en la serie inferior por no tener antecedentes previos. 6. Requisitos equipos participantes Nombre: • Los equipos participantes deberán asignarse el nombre de un equipo profesional de fútbol, pudiendo ser tanto chileno como extranjero, de cualquier división. En caso de representar a una empresa o institución deben ocupar el nombre correspondiente. Los equipos que ya cuenten con un nombre de fantasía previo podrán hacer uso de este. Si existe igualdad de nombres, se le otorgará la prioridad al equipo que se hubiese inscrito primero.

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Uniforme • Será obligatorio el uso de indumentaria completa por parte de todo el equipo (camiseta, short y medias), uniformadas en color y diseño. • Las camisetas deben ser numeradas. • Queda prohibido el uso de zapatos de fútbol con estoperoles de aluminio. • Es obligatorio el uso de medias y canilleras. Nómina Oficial • Una nómina oficial de mínimo 6 y máximo 15 jugadores. • Basta que un jugador participe de 1 partido para que ya quede inscrito en la nómina definitiva. • Los equipos podrán hacer uso de los cupos debidamente inscritos en cualquier momento del torneo. • Todos los equipos tendrán la posibilidad de incluir 1 jugador como arquero suplente, aparte de los 15 jugadores antes mencionados. Este jugador sólo podrá ser utilizado en caso de lesión o suspensión del titular, no pudiendo por ningún motivo participar como jugador de campo en algún partido, lo cual implicará la pérdida del partido para su equipo por 15 x 0. Este jugador debe ser completamente individualizado para su inscripción. • La nómina deberá ser ingresada a través del formulario disponible en la página web www.ligaf7.cl • Las modificaciones a la nómina original deberán hacerse vía correo electrónico a [email protected] e informarse a través del chat de capitanes. • Los equipos tendrán la posibilidad de cambiar a jugadores de la nómina entregada en primera instancia sólo cuando estos no hayan participado aún de algún partido. Cuando el jugador ya haya participado de un encuentro, sólo se aceptará reemplazo en casos de lesiones que duren el resto del campeonato a partir de la lesión o por motivos de fuerza mayor que serán analizados por la organización del campeonato. Para acreditar la duración de la lesión se deberá presentar el certificado médico correspondiente. • El equipo que utilice jugadores no inscritos en alguno de sus partidos, será castigado con la pérdida de los puntos correspondientes, aunque este equipo ganase su partido. El partido se lo

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adjudicará el equipo perjudicado, por un marcador de 15 x 0. Se asignarán 3 goles a los 5 jugadores de campo designados como titulares por el capitán del equipo ganador. Capitán • Un capitán que será el responsable del equipo en todos los ámbitos frente a la organización. 7. Modalidad del campeonato a) El campeonato considerará un total de 12 equipos participantes. ** En caso de no completar la cantidad de equipos indicada, la modalidad de campeonato será reconfigurada. b) Se jugará una primera fase en la modalidad de todos contra todos, completando 11 fechas (6 partidos por fecha. Total 66 partidos). c) De acuerdo a los resultados obtenidos en cada fecha se formará la tabla de posiciones, basándose en los puntajes establecidos en el punto 16 de estas Bases. d) En caso de igualdad de puntaje en la tabla de posiciones, se tomará en cuenta para dirimir esa paridad la diferencia de goles. De seguirse manteniendo la igualdad, se aplicarán en el mismo orden mencionado los criterios de goles a favor, resultado entre los equipos en cuestión, menor cantidad de tarjetas rojas, y por último, sorteo. e) Luego de la 11ª fecha, y tomando en cuenta la tabla de posiciones, los equipos se dividen en: Copa de Oro: equipos clasificados en los puestos 1° al 4° Copa de Plata: equipos clasificados en los puestos 5° al 12° f) Los 4 equipos clasificados a Copa de Oro jugarán en la etapa de Semifinal. Los 8 equipos clasificados a Copa de Plata jugarán en la etapa de 4° de Final. Desde esta fase en adelante, en caso de empate durante el tiempo reglamentario de los partidos, se jugarán 2 tiempos extra, de 5 minutos cada uno, considerando cambio de lado. De persistir la igualdad se definirá por lanzamientos penales desde 11 metros, con ejecución de 3 penales por equipo. En caso de empate en la serie de 3 penales se irá ejecutando un penal por equipo hasta romper la igualdad.

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Cuartos de final COPA DE PLATA Partido 67 Partido 68 Partido 69 Partido 70

5°lugar V/S 6°lugar V/S 7°lugar V/S 8°lugar V/S

12° lugar 11° lugar 10° lugar 9° lugar

Semifinal COPA DE PLATA Partido 71 Partido 72

Ganador Partido 67 V/S Ganador Partido 70 Ganador Partido 68 V/S Ganador Partido 69

Semifinal COPA DE ORO Partido 73 Partido 74

1°lugar V/S 4° lugar 2°lugar V/S 3° lugar

j) Los equipos ganadores jugarán por la Final Final Copa de Plata Final Copa de Oro

Ganador Partido 71 vs Ganador Partido 72 Ganador Partido 73 vs Ganador Partido 74

Cuadro Copa de Plata 5° lugar

6°lugar

12° lugar

11°lugar

8°lugar

7°lugar

9°lugar

10°lugar

Cuadro Copa de Oro

1° lugar 4° lugar

2° lugar 3° lugar

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8.- Premios ** En caso de no completar la cantidad de equipos indicada, los montos de premios de dinero en efectivo serán reajustados. JUGADOR VALÓRICO En cada partido del campeonato, y a designación del árbitro del partido u organización, se entregará 1 premio cortesía de los auspiciadores, al jugador o hincha que representen durante el juego los valores de Futball 7: Respeto/Elogio/Compañerismo/Lealtad/Esfuerzo/Honestidad/Responsabilidad Este premio será designado una vez finalizado el partido en un círculo de honor formado por los integrantes de ambos equipos. La presencia de los cuadros en esta ceremonia será de carácter obligatorio como señal del Fair Play que busca la Liga F7. CLÁSICO DE LA FECHA La organización definirá a su criterio 2 partidos que serán denominados “Clásico de la Fecha”. Estos partidos llevarán el nombre de sponsors de la Liga y entregará premios al equipo ganador. En caso de empate, se repartirán los premios entre ambos contrincantes. Este partido será grabado en su totalidad y se editará un compacto del encuentro. CAMPEÓN ORO: $600.000 en efectivo Copa Campeón Medallas Premios auspiciadores 2DO LUGAR ORO: $200.000 en efectivo Medallas Premios auspiciadores CAMPEÓN PLATA: $200.000 en efectivo Copa Campeón Medallas Premios auspiciadores

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2DO LUGAR PLATA: Medallas Premios auspiciadores GOLEADOR F7 Trofeo Premios Auspiciadores ARQUERO F7 (**promedio de goles en todos los partidos jugados) Trofeo Premios Auspiciadores EQUIPO FAIR PLAY FASE REGULAR Dinero recaudado en multas por tarjetas Fase Regular (ver punto 15.1 de las Bases) Premios Auspiciadores

9. Cobro de Premios Tanto los premios individuales entregados al Jugador Valórico del partido o los premios grupales al equipo ganador del Clásico de la Fecha no podrán ser cobrados de manera acumulada en caso que la misma persona o el mismo equipo hayan recibido más de un premio en distintas fechas. 10. Credencial Liga F7 Al presentarse a su primer partido en la liga, cada jugador recibirá una Credencial Liga F7 2017. Esta tarjeta le permitirá al jugador acceder a diversos descuentos que dispondrán nuestros auspiciadores en sus locales. Para hacer uso de la credencial Liga F7 en un local, el jugador deberá presentar junto a ella su carnet de identidad, datos que serán verificados con la base de datos que enviará la organización a cada auspiciador. La validez de esta tarjeta será hasta el 31 de Diciembre de 2017, independiente si el jugador participa o no de la liga en el segundo semestre del año. El listado de beneficios disponibles se publicará en una sección especial de la página web www.ligaf7.cl 11. Día de los partidos Los partidos se jugarán los días jueves a las 22:00 hrs.

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En caso de postergación o cambio de algún partido por fuerza mayor (lo que será determinado por la organización del campeonato) se podrá fijar el partido postergado en día y horarios convenir con los equipos involucrados. 12. Duración de los partidos Los partidos tendrán una duración de 50 minutos, divididos en dos tiempos de 25 minutos, más 5 minutos de descanso. Los minutos que se agreguen por pérdida de tiempo quedarán, única y exclusivamente bajo la determinación del árbitro. 13.- Calendario Sorteo

29-Mar-2017

Fecha 1

30-Mar-2017

Fecha 2

06-Abr-2017

Fecha 3

13- Abr-2017

Fecha 4

20- Abr-2017

Fecha 5

27- Abr-2017

Fecha 6

04-May-2017

Fecha 7

11- May-2017

Fecha 8

18- May-2017

Fecha 9

25- May-2017

Fecha 10

01- Jun-2017

Fecha 11 4° de Final Semifinal FINAL

08- Jun-2017 15- Jun-2017 20- Jun-2017 24-Jun-2017

14.- Inscripción y Forma de Pago La inscripción realizada a través de la página www.ligaf7.cl se hace efectiva con la cancelación de la cuota del mínimo de 6 jugadores. Las cuotas será por jugador y el pago se dividirá en 4 cuotas.

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Cuota 1

$15.000

Fechas que habilita disputar 1-2-3

Cuota 2

$15.000

4-5-6-7

28-Mar-2017

Cuota 3

$15.000

8-9-10

25-Abr-2017

$15.000

11 4tos Final Semifinal Final

23-May-2017

Valor cuota por jugador

Cuota 4

Fecha límite de Pago 01-Mar-2017

Cada cuota habilita al jugador a participar en una cierta cantidad de fechas indicadas en la tabla anterior. AQUEL JUGADOR QUE NO ESTÉ AL DÍA EN LOS PAGOS NO PODRÁ PARTICIPAR DE LA LIGA HASTA QUE REGULARICE SU SITUACIÓN. Este jugador moroso aparecerá marcado automáticamente como “Inhabilitado” en la planilla de turno. Para poder participar del partido deberá saldar totalmente su deuda. Si un jugador se incorpora una vez iniciado el campeonato, deberá cancelar las cuotas que le correspondan a partir del período vigente. Los pagos podrán hacerse en 3 modalidades, previa coordinación con Diego Serrano del staff de Organización: Efectivo Cheque Transferencia 15.- Multas en dinero Se establecerán multas en dinero a jugadores y equipos por los siguientes motivos: Tarjetas Amarillas y Tarjetas Rojas Atrasos en la presentación al partido No presentación al partido

15.1.- Multa por tarjetas Todo jugador que reciba alguna tarjeta amarilla o roja deberá cancelar una multa correspondiente a:

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Tarjeta Amarilla: $ 1.000 Tarjeta Roja: $ 2.000 Esta multa será independiente de la suspensión establecida y deberá ser cancelada antes del próximo partido que dispute el jugador involucrado. El monto recaudado en multas por tarjetas de la Fase Regular (fecha 1 a la 11) será entregado como premio de dinero en efectivo al Equipo Fair Play de la misma etapa. El monto recaudado en multas por tarjetas de la Fase Final (4º de Final en adelante) será utilizado para adquirir premio para el Jugador Valórico de la Final. 15.2.- Multas por atraso en la presentación al partido Todo equipo que se atrase en más de 15 minutos en su presentación en la cancha deberá cancelar una multa correspondiente a $5.000. Esta multa será independiente de la pérdida del partido por W.O. y deberá ser cancelada antes del próximo partido que dispute el equipo involucrado. 15.3.- Multas por no presentación al partido Todo equipo que no se presente a un partido programado, con o sin aviso a la organización, deberá cancelar una multa correspondiente a $ 45.000. Esta multa será independiente de la pérdida del partido por W.O. y deberá ser cancelada antes del próximo partido que dispute el equipo involucrado. 16. Puntuación Todos los partidos del campeonato se regirán por el siguiente sistema de puntuación: • Partido ganado: 3 puntos • Partido empatado: 1 punto • Partido perdido: 0 punto 17. Obligaciones del capitán El capitán será el único representante y responsable de su equipo frente a la organización, ello lo compromete en lo siguiente: • Hacer llegar, en el plazo estipulado, la nómina de inscripción del equipo con todos los datos que en ella se piden. • Ser el responsable de cancelar a tiempo las cuotas de inscripción y cuotas regulares de todos los integrantes del plantel que se exigen en el campeonato. Bases Liga F7 AFTER OFFICE JUEVES - Complejo Deportivo Futball 7 – www.ligaf7.cl

• Ser el intermediario válido entre la organización y su equipo. • Tener un correo electrónico y teléfono de fácil acceso para enviar y recibir la información necesaria del campeonato. • Deberá estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que se envían por parte de la organización. 18. Del campeonato 18.1 Reglas del Juego Para todos los partidos del campeonato, el reglamento oficial sobre las reglas del juego será el de la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA) vigente para Fútbol, salvo en las siguientes reglas: Inexistencia de posición Fuera de Juego Jugador sustituido puede volver a ingresar Sustituciones ilimitadas Los penales sancionados en el partido así como aquellos correspondientes a tandas de definición serán lanzados desde una distancia de 2 pasos a contar de la línea del área. En la ejecución de los tiros libres tanto directos como indirectos la barrera se dispondrá a 5 pasos del balón. Se aceptará el uso de un balón diferente al oficial en caso que ambos capitanes estén de acuerdo. 18.2 Presentación al partido Los equipos deberán presentarse en la cancha al menos con 30 minutos de antelación a la hora de inicio del partido, con un mínimo de 4 jugadores para poder empezar el juego. Un representante de la organización procederá a la inscripción de los jugadores en la Planilla de Juego, quienes deberán firmar la Planilla frente a su persona. Cada jugador deberá presentar su carnet de identidad al momento de inscribirse en la planilla, previo al inicio del partido. En caso de no tener en dicho momento el carnet, deberá presentar su licencia de conducir o algún documento con nombre y foto. En caso de no demostrar por ninguna de las vías anteriores su pertenencia al equipo el árbitro dejará en la planilla una nota al respecto y la participación del jugador quedará a criterio de la organización.

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Queda estrictamente prohibido que un jugador participe de un partido si presenta signos de estados de ebriedad o de consumo de algún tipo de droga. Esta resolución la deberá adoptar el árbitro del encuentro y no podrá ser en ningún caso apelable. 18.3 Sanciones Durante el juego: • La doble amonestación de tarjeta amarilla dentro de un partido equivale a una tarjeta roja. • La tarjeta roja a un jugador en un partido corresponderá a la expulsión del jugador que incurra en la falta por todo el tiempo que resta de partido, y su suspensión en la o las próximas fecha a jugarse, de acuerdo a los siguientes criterios: Causa Doble Amonestación Expulsiones por: Falta de último hombre Fuerza desmedida Juego brusco Mano deliberada Intento de agresión Ingreso de suplente al campo de juego Insulto (a rival, árbitro, organización, público, etc.) Agresión con motivo del juego (*) Agresión mutua entre jugadores Agresión sin motivo del juego Escupitajo Ingreso de hinchas al campo de juego

Castigo 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 2 fechas 3 fechas Expulsión del Campeonato Expulsión del Campeonato Expulsión del Campeonato Pérdida del partido

*Agresión a otro jugador, con golpe de puño, manotazo, codazo, puntapié intencional o similar. • La acumulación de 3 tarjetas amarillas equivale a la suspensión del jugador para la próxima fecha, salvo para la Final en donde los que acumulan 3 tarjetas amarillas para esa fecha podrán participar. • Tanto los amonestados como los suspendidos estarán publicados en la página del campeonato. Cualquier situación que no esté contemplada dentro de estas sanciones será resuelta por la Organización.

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Estas sanciones serán válidas a menos de que el árbitro reconozca que se equivocó en su sanción. En ese caso, la situación será analizada por la organización, la que deberá resolver. El árbitro tendrá la facultad de amonestar o expulsar a algún jugador hasta 1 hora terminado el partido, sin necesidad de mostrarle la tarjeta, sólo consignándolo en el informe. La organización podrá actuar de oficio si es que detecta algún hecho que sea motivo de sanción. 18.4 Insuficiencia de jugadores Si el equipo llegase a quedar con solo 3 jugadores o se retira del campo de juego, el partido se suspenderá y se dará por ganador al equipo contrincante. El resultado en este caso será de 15 x 0 a favor del oponente, a no ser que el resultado al momento de la suspensión del partido sea por una diferencia mayor. Los goles realizados por el contrincante se le asignarán al jugador correspondiente y los restantes para completar el total de 15 si fuera necesario se repartirán equitativamente entre los 5 jugadores designados como titulares por el capitán del equipo. 18.5 Árbitros Los árbitros pertenecen a las Asociación Árbitros Sexta, y estarán bajo la supervisión directa de la organización del campeonato. Estos se regirán básicamente por las reglas oficiales de la FIFA y por las modificaciones ya expuestas en este reglamento. Los árbitros serán los que única y exclusivamente podrán sancionar con una tarjeta amarilla o con una tarjeta roja. Los cobros dentro o fuera del terreno de juego quedarán registrados en el informe oficial del partido. En caso que el árbitro lo estime conveniente, podrá tomar en cuenta la opinión de algún representante de la Organización. En algún caso de fuerza mayor no prevista, miembros de la organización podrán dirigir un partido oficial. Existirá una supervisión de parte del encargado de árbitros como de la organización. Si se detecta un rendimiento deficiente en un arbitraje se tomará la medida de suspender al involucrado por la cantidad de fechas que decida el encargado de árbitros o la organización. 18.6 Kinesiólogo La organización contará con un Kinesiólogo provisto por Clínica MEDS durante todos los partidos. Este sólo evaluará y propondrá alternativas a cada jugador (seguir jugando, retirarse del juego, ser derivado a un centro médico, etc.). Ni la organización ni el complejo se hacen responsables por los costos de atención por lesiones en que pudiera incurrir algún jugador participante de esta liga.

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18.7 Causales del W.O. El W.O. es: • La no-presentación de un equipo a la hora y lugar determinado, previo conocimiento de la programación oficial. • La no-presentación de un equipo a la hora señalada, o con un plazo superior a los 20 minutos de retraso. • La presentación de un equipo con tres jugadores o menos en el terreno de juego Pérdida por W.O.: El equipo será sancionado con la pérdida del partido correspondiente. El resultado será de 15 x 0 a favor del equipo no infractor y se asignarán 3 goles a los 5 jugadores de campo designados como titulares por el capitán del equipo ganador. 19. Medios de comunicación y difusión del campeonato El canal oficial de información será por correo electrónico a cada capitán. Los jugadores podrán hacer sus respectivas consultas al correo [email protected] En nuestra página web www.ligaf7.cl se encontrará la siguiente información oficial: Resultados Programación Tabla de Posiciones Tabla de Goleadores Tabla de Arqueros Tabla de Tarjetas Tabla de Suspendidos Nóminas oficiales por equipo Jugadores con pago al día y morosos Beneficios de la credencial Liga F7 En el Fan Page de Facebook www.facebook.com/Ligaf7Rancagua se encontrarán las fotos oficiales de cada fecha de la Liga Se creará un grupo de Whatsapp en donde estarán los integrantes de la organización y 1 representante de cada equipo, idealmente el capitán. Es indispensable para todos los capitanes de los equipos, estar al tanto a lo menos de:

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• Fixture • Horarios • Sancionados Cabe recordar que esta información, se presume conocida por todos los capitanes de los equipos y serán ellos los encargados de divulgarla entre los jugadores de sus equipos. La página web, Whatsapp y Facebook sólo complementarán la información. 20.- Vacíos a las normas Ante una situación dudosa, que no tenga una regla específica, será la organización la que resolverá la controversia, con total y absoluta autonomía. 21. Seguro ante lesiones La liga establecerá un convenio a través de Clínica Meds en donde una compañía aseguradora ofrecerá a precio accesible la contratación de seguros ante lesiones para los participantes del torneo. 22.- Responsabilidad de la Organización La Organización se libera de todo tipo de responsabilidad por lesiones que puedan sufrir los jugadores durante el desarrollo del campeonato, así como de robos o pérdidas de sus objetos y también de acciones de jugadores tanto dentro como fuera de la cancha.

Declaro para todos los fines que correspondan haber leído por completo las BASES LIGA F7. Asimismo declaro bajo juramento que tanto yo como mi equipo gozamos de buena salud para soportar los esfuerzos relacionados a la práctica deportiva. ---------------------------------------------Firma Capitán Equipo Organizador: • Eduardo Rubio

+569 99491204

[email protected]

• Diego Serrano

+569 94430249

[email protected]

• Rodolfo González

+569 82309386

[email protected]

• Rodrigo Rodríguez

+569 82946680

[email protected]

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