Plan de Estudios Licenciatura en Animación y Arte Digital
Geometría Aplicada. • Taller de Diseño. • Dibujo Asistido por Computadora. • Análisis y Diseño de Algoritmos. • Materiales y Técnicas de Representación.
Plan de Estudios Licenciatura en Animación y Arte Digital
PRIMERO • Teoría del Color • Fundamentos del Dibujo y del Diseño • Historia del Arte y del Diseño • Comunicación Visual y Psicología de la Imagen • Diseño de Imagen Digital • Geometría Aplicada • Taller de Diseño
CUARTO • Fundamentos de Animación • Programación Orientada a Objetos • Taller de Análisis de Cine • Modelos y Prototipos 3D • Gráficos Animados por Computadora • Taller de Stop Motion • Diseño de Bases de Datos
SEGUNDO • Dibujo Asistido por Computadora • Análisis y Diseño de Algoritmos • Materiales y Técnicas de Representación Gráfica • Escultura Ergonomía y Antropometría • Fotografía Digital • Semiótica • Taller de Ilustración
QUINTO • Administración Costos y Presupuestos en Animación Digital • Programación Avanzada • Animación 3D • Diseño de Escenarios Virtuales • Multimedia e Interactividad • Taller de Doblaje y Creación de Incidentales
SÉPTIMO
OCTAVO
• Creatividad para la Innovación • Inteligencia Artificial en Videojuegos • Desarrollo de emprendedores • Aspectos Legales de la Animación Digital • Diseño y Animación de personajes en 3D • Métodos y Técnicas de la Investigación
• Creación de Partículas y Dinámicos • Introducción y Desarrollo de Videojuegos • Estadía • Ética Profesional • Taller de Producción de Animación Digital • Desarrollo de Proyectos de Investigación
TERCERO • Storyboard • Programación Estructurada • Taller de Cómic • Principios de modelado 3D • Video Digital • Lenguaje y Narrativa Audiovisual • Sonido Digital
SEXTO • Animación en la Publicidad • Programación de interfaces • Escultura y Pintura Digital 3D • Efectos Especiales • Animación 3D Avanzada • Construcción de Entornos Web
NOVENO • Gestión de Proyectos de Animación Digital • Producción de Videojuegos • Estadía • Tendencias de las Empresas de Cine y Animación • Taller de Posproducción de Animación Digital • Seminario de Tesis
Humano en la. Organización. Marketing II. Cuestiones de Teología. Estadística I. SEMESTRE V. Investigación de. Mercado. Organización. Industrial. Producción.
educativo, del entrenamiento deportivo, la actividad física orientada a la salud y la actividad física recreativa. La identificación y prevención de aquellos riesgos.
PLAN DE ESTUDIOS TSU ENTRENADOR PERSONAL. El modelo Cíclico Currirular de la Universidad LiberQuaré permite al alumno matricularse cuando lo decida, independientemente de la fecha de inicio de la Titulación. ANATOMÍA Y KINESIOLOGÍA. HUMANA. SOCIOLOGÍ
Historia Económica Contemporánea. --. 1°. 3102. Introducción a la Matemática. --. 2°. 3152. Economía y Sociedad. 3151. 2°. 3108. Organización y Gestión. --. 2°.
Licenciatura en Administración en Tecnologías de la Información RVOE Acuerdo 20122737. Con vigencia a partir del 9 de julio del 2012. Primer cuatrimestre.
Francés Gastronómico I. • Derecho mercantil. • Operación y Servicio de Alimentos y. Bebidas I. • Desarrollo del Proyecto de Investigación. • Derecho Laboral.
Introducción al Estudio del Derecho. • Sociología. • Criminología I. • Informática Aplicada. • Introducción a la Administración. • Estadística. • Derecho Penal I.
Geografía y Patrimonio de Asia,. África y Oceanía. C. 6. 96*. 03 – 08 - 12. SEXTO CUATRIMESTRE. 25. Integración Latinoamericana. C. 4. 64. 26. Práctica Pre ...
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Levisopina a este respecto que «las herramientas por sí mismas no ... pintura tradicional, pero utilizando el software de una plataforma informática. La imagen ... Para Diego Levis, los videojuegos son un caso paradigmático de interactividad.
Ecología y Desarrollo Sostenible. Fundamentos de Contabilidad. Doctrina y Documentación Empresarial. Economía General. Estadística Descriptiva. Ninguno.
Antropología Filosófica. Gnoseología. Historia de la Iglesia. Análisis de la Filosofía Moderna. Sistemas Éticos Contemporáneos. Neurociencia y Aprendizaje.
Heramientas de composición aplicadas al bordado I. 105. Técnica I: Puntos planos y entrelazados. 180. Total horas. 300. CICLO I. FUNDAMENTACIÓN. Contenidos. Horas. Composición II: Patrones. 45. Técnica II: Puntos planos, entrelazados y realce. 90. Té
PROGRAMA DE FORMACIÓN TÉCNICO LABORAL EN EL OFICIO DE LA ORFEBRERÍA. Resolución 170006 del 24 de abril de 2017. Page 2. Versión 3 -Mayo 17 de 2017. Contenidos. Horas. Cincelado. 120. 30. Mercadeo. 45. Acabados. 105. Total horas. 300. CICLO IV. APLICA
Mercadeo. 45. Fundamentos en desarrollo de producto artesanal II. 30. Dibujo lineal III. 30. Tecnología de la madera. 45. Mobiliario. 150. Total horas. 300. CICLO V. APLICACIÓN. Contenidos. Horas. Tapicería. 105. Presupuesto y formalización. 45. Proy
Econometría II. · Economía Internacional. · Finanzas Internacionales. · Teorías del crecimiento y desarrollo económico. · Evaluación de Proyectos de Inversión.
Heramientas de composición aplicadas al bordado I. 105. Técnica I: Puntos planos y entrelazados. 180. Total horas. 300. CICLO I. FUNDAMENTACIÓN. Contenidos. Horas. Composición II: Patrones. 45. Técnica II: Puntos planos, entrelazados y realce. 90. Té