La Generación NET y el proceso de aprendizaje

marcas de adopción para la familia4. Source: 1Teen Topix Study 2008, 2USC Study on the Digital Future, 3Cassandra New Family Report 2009, 4eMarketer ...
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La Generación NET y el proceso de aprendizaje Alejandra Cardona Acevedo Gerente de Programas de Educación Innovadora Email: [email protected] http://www.facebook.com/#!/groups/EducacionColombia/

LA INFLUENCIA DEL

EDUCADOR FUERA DEL SALON DE CLASE

72% De los jóvenes dicen que sus profesores influencian su imagen personal1

57% De los usuarios de Internet se han comunicado con profesores más que con el Gobierno o entidades de Salud2

21% De los profesores proporcionan información de como ser padres a los familiares de sus estudiantes3

Source: 1Teen Topix Study 2008, 2USC Study on the Digital Future, 3Cassandra New Family Report 2009, 4eMarketer

13% De los profesores son una fuente de búsqueda para productos y marcas de adopción para la familia4

Nuevas competencias requeridas para ingresar al mundo laboral

Pensamiento Critico y Resolución de Problemas

Colaboración en Redes y Liderazgo por Influencia

Agilidad y Adaptabilidad

Iniciativa y Emprendimiento

Comunicación Efectiva Oral y Escrita

Acceso y Análisis de Información

Curiosidad e Imaginación

Para adquirir las habilidades para resolver las situaciones del presente y del futuro

Educación centrada en el profesor

Trabajo individual

Entrega de la información

Aprendizaje basada en hechos fácticos y conocimiento previo

Educación centrada en el estudiante

Trabajo colaborativo

Intercambio de la información

Aprendizaje basado en pensamiento crítico y toma de decisiones informadas

Educación del siglo XXI

Educación Tradicional

el poder del aprendizaje

pilares estratégicos para lograr el aprendizaje en el siglo xxi Enseñanza y Aprendizaje

Estilo de vida de los estudiantes

Administración Efectiva y Eficiente de los Colegios

Actualmente, estamos preparando estudiantes para trabajos que aún no existen…

…en donde tendrán que usar tecnologías que aún no han sido inventadas…

…para resolver problemas que aún no sabemos que son problemas…

En el año 2023, cuando un estudiante de secundaria de la actualidad, esté empezando su primera carrera universitaria…

se necesitará de un computador que no va a exceder los USD 1000 para superar las capacidades del cerebro humano

y mientras creemos que las predicciones técnicas más lejanas a 15 años son difíciles de hacer…

ya se dice que para el año 2050, un computador de USD2000 excederá las capacidades de los humanos…

Además… los niños de hoy pasan aproximadamente 6 horas al día en frente de una pantalla…

¿Entonces que vamos a hacer para responder a estos retos?

ICE en educación Información Comunicación Entretenimiento

¿Como incorporarlas?

herramientas

¿quienes se involucran?

¿porqué?

además…  Los papás pueden sincronizarse con las actividades  Permiten que el estudiante encuentre foco  Las horas de estudio se alargan

algunos links de interés http://www.pil-network.com http://www.partnersinlearningnetwork.com

http://www.partnersinlearning.com https://www.facebook.com/partnersinlearning http://www.facebook.com/#!/groups/EducacionColombia/ http://twitter.com/#!/MicrosoftPIL http://www.youtube.com/watch?v=w3WM6qS3i3c

Demo… Math Worksheet Generator y Mathematics 4.0

KODU

Multimouse

Office 365

GRACIAS!!! ALEJANDRA CARDONA ACEVEDO [email protected]