iii juegos deportivos-recreativos intercarreras isil ... - Calendario ISIL

Básquetbol. Damas – Varones. • Bowling. Mixto. • Fútbol 7. Varones. • Futsal. Damas – Varones .... De los Premios. 4.18 Por puntaje acumulado: Trofeo al Campeón de los XV Juegos Deportivos y Recreativos – COPA ISIL 2016. (La Carrera ...
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2016

XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS XV JUEGOS DEPORTIVOS RECREATIVOS INTERCARRERAS I.

FUNDAMENTACIÓN: La actividad deportiva es una herramienta útil para complementar la formación de los estudiantes. En este escenario, la Oficina de Deportes de ISIL en coordinación con la Dirección Académica y el Área de Marketing, tiene como misión promover y estimular la práctica de las actividades físicas, deportivas y recreativas para el beneficio de la salud además de contribuir en la formación integral de los estudiantes. La búsqueda de la integración e interrelación de los estudiantes de ISIL ha hecho posible plantear y realizar los XV Juegos Deportivos – Recreativos Intercarreras “COPA ISIL 2016” que se llevarán a cabo del 21 octubre al 05 de noviembre del presente año. Los Juegos Intercarreras se enmarcan dentro de las actividades deportivas y recreativas internas y tienen el propósito de entregar un espacio de sana competencia en diferentes disciplinas deportivas, que permitan al estudiante mejorar su salud en general mediante la práctica del deporte. Enriqueciendo su aspecto motriz y emocional con un proceso basado en la autosuperación y el trabajo de equipo, propiciando la elección de vidas más saludables. Además de permitir a nuestros educandos la identificación con la carrera que representa y reforzar el sentido de pertenencia a ella.

II.

OBJETIVO: Promover la participación de nuestros alumnos en actividades físicas, deportivas y recreativas en el marco de la sana competencia. Fortaleciendo su integración e interrelación grupal institucional. Asimismo, potencializar sus habilidades motoras y destrezas técnicas, en beneficio de nuestros equipos representativos. Promover actividades físicas, deportivas y recreativas como complemento de la formación académica que brinda el Instituto (ISIL).

III.

ORGANIZACIÓN: 3.1

Comité de Honor: • Sr. Carlos Seminario Pizzorni Gerente General de ISIL • Sra. Jana Diez Canseco Gerente Comercial de ISIL

3.2

Comité Normativo: • Sr. Francisco Tafur Gerente de Operaciones y Sistemas • Sr. Víctor Calderón Gerente de Administración y Finanzas

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS

• Sr. Jaime Grau Gerente de Recursos Humanos y Empresariales 3.2. Comité Organizador: • Sr. Daniel San Román Gerente de Marketing • Sr. William Rosales Coordinador de Deportes • Sr. David Sotomayor 3.3. Comisión de Apoyo: a) Comisión Técnica: • Sr. Aldo Rosales • Sr. German Gonzales • Sr. César Ramírez • Sr. William Ciriaco b) Comisión de Marketing: • Srta. Laura Zaferzon Jefa de Marketing • Sr. Jorge Pinedo Gestor de Comunicaciones Marketing • Srta. Aracelli Tirado Asistente de Marketing Digital • Sra. María Gabriela Checa Asistente de Marketing

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS IV.

REGLAMENTO GENERAL: De las Disciplinas Deportivas - Recreativas 4.1

4.2

Actividades: •

Ajedrez

Libre



Atletismo

Damas - Varones



Básquetbol

Damas – Varones



Bowling

Mixto



Fútbol 7

Varones



Futsal

Damas – Varones



Gimkana

Mixta



Tenis de Mesa

Individual – Dobles – Equipos



Voleibol

Mixto

Puntuación: Las actividades darán el siguiente puntaje:

DEPORTE

PUESTO 1º

















10º

11º

12º

WO

Ajedrez

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Atletismo

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Básquetbol Dam.

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Básquetbol Var.

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Bowling

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Futbol 7 Var.

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Futsal Dam.

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Futsal Var.

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Tenis de Mesa

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

Gimkana

240

220

200

180

160

140

120

100

80

60

40

20

0

Voleibol Mixto

120

110

100

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS De los Participantes 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9

4.10

Cada carrera estará representada con un equipo en cada una de las actividades deportivas y recreativas. Para la elaboración de la programación, todas las carreras serán consideradas en igualdad de condiciones. El Comité Organizador está facultado para poder sancionar a los alumnos que con su comportamiento inadecuado pudieran alterar el normal desenvolvimiento de los Juegos. Los alumnos participantes deberán tener su matrícula vigente al ciclo 2016 – II, solo podrán jugar por la carrera donde registran su matrícula. No podrán participar al comienzo de cada partido o actividad los jugadores que estén considerados como morosos por ISIL, esta deuda debe ser cancelada o regularizada en las Plataformas de Servicios de ISIL, de lo contrario no podrá jugar. Los alumnos deberán portar su carné de identificación o DNI, como requisito indispensable para participar en cualquier actividad deportiva y recreativa. El alumno que no pueda identificarse no podrá jugar. Los alumnos no deberán participar en actividades que por prescripción médica pongan en riesgo su salud, no obstante el instituto pone a disposición la atención médica necesaria. Los árbitros como autoridad en el campo de juego estarán facultados para impedir la participación de cualquier deportista que evidencie no estar en estado ecuánime o sobrio. La responsabilidad de su participación será comunicado a su delegado, coordinador o Director. Los alumnos podrán participar libremente en cada una de las actividades deportivas y recreativas programadas, haciendo la salvedad que no es responsabilidad del Comité Organizador si eventualmente un alumno debe participar en dos o más disciplinas a la misma hora. Aún cuando el cruce de las actividades pudiera ser ocasionado por causas de fuerza mayor.

De los Delegados y Color de Carrera 4.11

Cada carrera deberá acreditar dos Delegados Generales: titular y suplente, quienes serán los responsables de las coordinaciones de su Carrera ante el Comité Organizador. Los Delegados Generales deberán acreditar ante el Comité Organizador la relación de sus delegados por actividad Deportiva, quienes serán los únicos autorizados a estar en la mesa de control.

4.12

El color de identificación de las Carreras es la siguiente: • • • • • • • • • • • •

Administración de Empresas Administración de Hoteles y Restaurantes Administración de Negocios Internacionales Administración y Finanzas Administración y Gestión Comercial Animación 3D y Efectos Especiales Computación e Informática Comunicación Integral Diseño Gráfico Marketing Periodismo Deportivo Publicidad y Medios Digitales

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Azul Amarillo Celeste Guinda Blanco Turquesa Verde Morado Naranja Rojo Plomo Magenta

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS De las Inscripciones 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17

Las inscripciones a las actividades deportivas se realizarán hasta el 17 de octubre y extemporáneamente las listas podrán ser completadas el día del encuentro. Ésta deberá ser hecha por actividad deportiva o recreativa en el cual van a participar. Las bases generales y específicas así como las fichas de inscripción serán entregados a los Directores y/o delegados de Carrera. La relación nominal de inscritos será indicando la actividad de participación de cada uno de los estudiante. Ésta deberá llevar la firma del Delegado General, Coordinador o Director respectivamente. La inscripción en la Planilla de Juego, se realizará hasta antes de que termine las competencias respetándose la inscripción mínima y máxima de cada disciplina. Salvo en Ajedrez, Atletismo, Tenis de Mesa por cuestiones técnicas. El sorteo del fixture se realizará el 17 de octubre a las 5:00 p.m. en el Auditorio del Campus La Molina (Aula S 101).

De los Premios 4.18

Por puntaje acumulado: Trofeo al Campeón de los XV Juegos Deportivos y Recreativos – COPA ISIL 2016 (La Carrera ganadora tendrá el trofeo por el lapso de 1 año hasta que se inicie los siguientes juegos)

4.19

Puntaje por actividad: Premiación Individual. 1er puesto Medallas. 2do puesto Medallas.

Relación de Carreras Ganadoras I Juegos 2002 - II

1er. Lugar Administración y Finanzas 2do. Lugar Marketing

II Juegos 2003 – II

1er. Lugar Hoteles y Restaurantes 2do. Lugar Administración y Finanzas

III Juegos 2004 – II

1er. Lugar Computación e Informática 2do. Lugar Diseño Gráfico

IV Juegos 2005 – II

1er. Lugar Diseño Gráfico 2do. Lugar Administración

V Juegos 2006 – II

1er. Lugar Administración 2do. Lugar Hoteles y Restaurantes

VI Juegos 2007 – II

1er. Lugar Computación e Informática 2do. Lugar Marketing

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS

V.

VII Juegos 2008 – II

1er. Lugar Comunicación Integral 2do. Lugar Computación e Informática

VIII Juegos 2009 – II

1er. Lugar Administración 2do. Lugar Comunicación Integral

IX Juegos 2010 – II

1er. Lugar Negocios Internacionales 2do. Lugar Periodismo Deportivo

X Juegos 2011 – II

1er. Lugar Negocios Internacionales 2do. Lugar Periodismo Deportivo

XI Juegos 2012 – II

1er. Lugar Periodismo Deportivo 2do. Lugar Negocios Internacionales

XII Juegos 2013 – II

1er. Lugar Periodismo Deportivo 2do. Lugar Administración

XIII Juegos 2014 – II

1er. Lugar Periodismo Deportivo 2do. Lugar Diseño Gráfico

XIV Juegos 2015 – II

1er. Lugar Periodismo Deportivo 2do. Lugar Diseño Gráfico

DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS: 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8

El comité Organizador como órgano ejecutivo de los Juegos, tendrá la potestad de resolver cualquier punto no previsto en la presente base. La Carrera que incluya en su equipo a un participante que no pertenezca a ISIL, será descalificada automáticamente de los Juegos. Aun cuando no fuera del conocimiento del Delegado, Coordinador o Director. El equipo que incluya a un jugador que no pertenezca a su carrera será descalificado de la disciplina deportiva, aun cuando esto no sea de conocimiento del Delegado o Director de Carrera. El equipo que incluya a un jugador que no esté matriculado en el ciclo 2016-II será sancionado con la pérdida del partido en mesa. No es responsabilidad del comité organizador si un alumno declarado moroso por ISIL no pudiera jugar. Las Bases específicas que se anexan al presente reglamento, determinan las consideraciones adicionales a las prácticas de cada disciplina. El comité organizador no se responsabiliza por accidente alguno que pudiera originarse producto del juego. Sin embargo se brindará las facilidades del caso para la atención con el servicio de tópico del lugar. Cualquier aclaración al presente deberá ser comunicada con la debida anticipación, aprobado el mismo no habrá modificaciones.

Setiembre del 2016

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS

BASES ESPECÍFICAS I.

AJEDREZ (Libre) Se aplicará el Reglamento de la FIDE, con las siguientes modificaciones: Cada carrera presentará hasta un máximo de 5 (cinco) jugadores (damas o varones). No existe suplentes ni titulares Todos los jugadores inscritos deberán participar en todas las partidas. Si algunos de los participantes diera 2 W.O. consecutivos será retirado del torneo. El 5to jugador de una carrera ingresará a la competencia cuando exista menos de 48 ajedrecistas en la competencia (4 por carrera).  El torneo se jugará bajo la modalidad del Sistema Suizo a 06 rondas (o a 04 rondas según sea el caso). Esta es una modalidad de juego individual en donde todos los jugadores tienen la oportunidad de sumar puntos (ninguno queda eliminado por perder alguna partida). El modelo informático a utilizar será informado en el congresillo.

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 Puntaje por equipo. El puntaje del equipo será el resultado de sumar los puntos de los 3 primeros jugadores de cada carrera. En caso de empate se añadirá el puntaje del 4to jugador, si persistiera el empate se agregará el puntaje del 5to.  Puntaje Individual. El torneo también determinará quienes son los mejores ajedrecistas del campeonato, aplicándose el siguiente puntaje: a. 1 punto por partida ganada. b. 0.5 por partida empatada. c. 0 puntos por partida perdida.  En casos de empate al término de la competencia individual con dos o más ajedrecistas se resolverá de la siguiente manera: a. Resultado Individual. b. Bucholz b. 2do. Progresivo. e. Sorteo. 30 minutos a Finish (reloj analógico). Cada jugador tendrá un máximo de 15 minutos en cada ronda. El congresillo técnico se realizará 15 minutos antes de la 1ra ronda. El emparejamiento de la 1ra ronda se realizará 10 minutos antes de la hora que se programó la ronda. El tiempo de espera para ganar por incomparecencia será de 15 minutos. Las competencias serán controladas por un juez y se realizarán en las instalaciones de la Sala de Lectura de ISIL - Campus de San Isidro.  Cualquier punto no previsto en la presente, será potestad de la Comisión Técnica resolverlo.

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II.

ATLETISMO (Damas y Varones) Se aplicará el reglamento de la IAAF, con las modificaciones en los siguientes casos.  Participarán dos alumnos por carrera en cada prueba individual y un equipo de 4 alumnos para la prueba colectiva.  Un atleta podrá ser inscrito e 3 pruebas individuales más una colectiva.  Para las pruebas individuales se computará al mejor alumno clasificado por carrera.

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS  El control de las pruebas estará a cargo de los jueces de la FPA.  No habrá pruebas clasificatorias los puestos se definirán en base al mejor tiempo y en salto largo a la mejor distancia.  Pruebas: DAMAS * 100 m. * 400 m. * 4 x 100 m * Salto Largo * Lanzamiento de bala * 3000 m.

VARONES * 100 m. * 400 m. * 4 x 100 m * Salto Largo * Lanzamiento de bala * 5000 m.

 Puntaje: El puntaje de las pruebas será el siguiente: PRUEBA 100 m. 400 m. 4 x 100 m Salto Largo Lanz. De bala 3000 m 5000 m

1 10 10 20 10 10 10 10

2 9 9 18 9 9 9 9

3 8 8 16 8 8 8 8

4 7 7 14 7 7 7 7

5 6 6 12 6 6 6 6

6 5 5 10 5 5 5 5

7 4 4 8 4 4 4 4

8 3 3 6 3 3 3 3

9 2 2 4 2 2 2 2

10 1 1 2 1 1 1 1

- Para efectos de determinar la posición final de la carrera, se sumarán los puntos obtenidos en las pruebas. - En caso de igualdad de puntaje, se considera primero al que tenga el mayor número de 1ros. Puestos y en caso de persistir el empate se seguirá con los siguientes puestos.  El atleta no podrá participar una vez empezada ya la prueba, en el caso que este haya llegado tarde. Esto será determinado de acuerdo al criterio del Juez, según el reglamento de la IAAF.  Cualquier cambio de los participantes lo hará su delegado 15 minutos antes de la competencia.  Cualquier reclamo se hará por escrito, a través del delegado, inmediatamente terminada la prueba. Será recepcionada por el Comité Técnico, y quien lo remitirá a los jueces para que den su veredicto final.  Cualquier punto no previsto será resuelto por la Comisión Técnica.

III.

BÁSQUETBOL (Damas y Varones) Se aplicará el reglamento de la FIBA, con modificaciones en los siguientes puntos:  Se podrá inscribir hasta 15 alumnos por equipo.  Jugarán 5 alumnos por equipo.  Se podrá iniciar un partido con 4 jugadores por equipo.  El Sistema de Juego será de eliminación simple.  La clasificación para definir los lugares del tercer puesto al décimo segundo puesto se establecerá por la mejor diferencia de puntos a favor en el último encuentro jugado, de mantenerse el empate se

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IV.

procederá a verificar el mismo indicador en el encuentro anterior, de persistir el empate se considerará a ambos equipos en el mismo lugar. Se jugará con dos (2) periodos de 15 min. con un descanso de 5 min. entre periodo y periodo. Los tiempos de juego son sin que se detenga el reloj. En caso de empate en el partido se procederá a jugar 5 minutos adicionales, de subsistir el empate se procederá a cinco lanzamientos alternos, cinco alumnos diferentes. El reloj se detendrá cuando se solicite tiempo. El control de los partidos estará a cargo de jueces de la Federación Peruana de Básquetbol. Cualquier punto no previsto será resuelto por la Comisión Técnica.

BOWLING (Mixto) El Torneo se regirá por el reglamento internacional de Bolos, con modificaciones en los siguientes puntos: Cada equipo podrá inscribir a 5 jugadores (as). Los equipos al momento del juego estarán conformados por 5 jugadores(as). Los equipos deberán tener al momento del juego una dama como mínimo. Se jugarán dos líneas por persona y se tomará en cuenta la sumatoria de los dos puntajes, para obtener así el total de puntos obtenidos por el equipo.  Si un equipo estuviera incompleto al momento del juego, el puntaje por cada jugador que falte será 0.  La conducción del torneo es responsabilidad del Bowling donde se realice el torneo.  Cualquier punto no previsto será resuelto por la Comisión Técnica.

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V.

FÚTBOL 7 (Varones) Los partidos se jugarán de acuerdo al Reglamento de la FIFA, con las siguientes modificaciones:  Se podrá inscribir hasta 15 alumnos por equipo.  Jugarán 7 alumnos por equipo.  Para iniciar un partido se deberá tener un mínimo de 5 jugadores por equipo en el campo.  El sistema de juego será de eliminación simple.  La clasificación para definir los lugares del tercero al décimo segundo puesto se establecerá por la mejor diferencia de goles a favor en el último encuentro jugado, de mantenerse el empate se procederá a verificar el mismo indicador en el encuentro anterior, de persistir el empate se considerará a ambos equipos en el mismo lugar.  El tiempo de juego será de 25 min. por 25 min., con 5 min. de descanso.  Los cambios serán ilimitados, se permitirá el reingreso. El cambio se realizará cuando el balón no esté en juego y el árbitro lo autorice.  No existirá el fuera de juego.  En caso de empate, se procederá como sigue: • Tres penales por equipo en forma alterna. • De subsistir el empate se procederá a un penal por equipo en forma alterna.  Jugador expulsado, será suspendido una fecha; de ser reincidente, será separado del campeonato.  Cualquier punto no previsto será resuelto por la Comisión Técnica.

VI.

FUTSAL (Damas y Varones) Los partidos se jugarán de acuerdo al Reglamento de Futsal de la FIFA, con las siguientes modificaciones:

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS    

  

  

Se podrá inscribir hasta 12 alumnos por equipo. Jugarán 5 alumnos por equipo, mínimo 3 jugadores. El sistema de juego será por eliminación simple. La clasificación: para definir los lugares del tercer puesto al décimo segundo puesto se establecerá por la mejor diferencia de goles a favor en el último encuentro jugado, de mantenerse el empate se procederá a verificar el encuentro anterior, de persistir el empate se considerará a ambos equipos en el mismo lugar. Tiempo de juego 20 minutos por 20 minutos con 5 minutos de descanso. Los tiempos de juego son sin que se detenga el reloj. En caso de empate, se procederá como sigue: • Tres penales por equipo en forma alterna. • De subsistir el empate se procederá a un penal por equipo en forma alterna. El control de los partidos estará a cargo de los Jueces de la FPF. Jugador expulsado será suspendido una fecha de ser reincidente será separado del Campeonato. Cualquier punto no previsto será resuelto por la Comisión Técnica.

VII. GIMKANA (Mixta)     

Participación de alumnos de cada carrera. Los participantes tendrán que pertenecer a la carrera en la cual están registrados. Cada juego tendrá sus propias dificultades. Los juegos podrán ser modificados o reemplazados (cualquier cambio será comunicado). Los Coordinadores o delegados de los equipos serán los únicos que podrán coordinar con los organizadores.

 De los Juegos: • Nudo de Guerra • Los Comelones • Carrera de esquiadores acuáticos • Carrera de orugas humanas • Transportando el tronco humano • Bailetón  Puntaje: • El puntaje de los juegos dependerá del tipo de actividad. • Para efectos de determinar la posición final de la carrera, se sumarán los puntos obtenidos en las pruebas. • En caso de igualdad de puntaje, se considera primero al que tenga el mayor número de 1ros. Puestos y en caso de persistir el empate se seguirá con los siguientes puestos.  Los jueces son la única autoridad sobre los juegos y las decisiones que ellos tomen son inapelables e indiscutibles.  Se premiará con medallas a los integrantes de la carrera que obtenga la mayor puntuación de la gimkana.

VIII. TENIS DE MESA (Damas y Varones) El Torneo se regirá por el reglamento internacional de modificaciones en los siguientes puntos:

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Tenis de Mesa aprobados por la

ITTF, con

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS  Se podrá inscribir de acuerdo a las categorías y modalidades  La modalidad y categoría: Se jugarán las siguientes pruebas: • • • • •

Individual Varones Individual Damas Dobles Varones Dobles Damas Equipos Varones

(máximo 02 jugadores) (máximo 02 jugadores) (01 pareja) (01 pareja) (máximo 04, mínimo 03 jugadores)

 El sistema de juego: • Prueba individual damas y varones: - Cada carrera se inscribirá por orden de fuerza tenismesista. - Se formarán grupos de 3 o 4 jugadores en la primera fase eliminatoria, los que jugarán a ganar 2 de 3 sets. Clasifican los 2 primeros de cada grupo. - El sorteo para conformar los grupos se realizará por el sistema de serpiente, sorteando al primer jugador de cada carrera en las 10 primeras posiciones y después por orden de llegada. - Los partidos posteriores a la primera fase eliminatoria hasta la final se jugará con el sistema de eliminación simple y los encuentros se jugarán a ganar 3 de 5 sets. • Prueba dobles damas y varones: - Se jugará por el sistema de eliminación simple. • Prueba por equipos varones: - Se utilizará el sistema Swaythling Modificado, siendo el orden de los partidos el siguiente: 1. 2. 3. 4. 5.

A vs X B vs Y C vs Z A vs Y B vs X

- Todos los partidos se jugarán al mejor de 3 sets posibles. - Se jugará con el sistema de eliminación simple.  Puntaje para determinar la tabla de posiciones. • Los encuentros tendrán los siguientes puntajes en la primera fase eliminatoria de la prueba individual: 2 puntos al encuentro ganado 1 punto al encuentro perdido 0 punto al encuentro perdido por W.O. Empate entre 2 o más jugadores las posiciones se determinarán según el reglamento ITTF • Puntaje Final para determinar la posición final de la carrera. PRUEBA Individual Dam. Individual Var. Dobles Dam. Dobles Var. Equipos Var.

1 20 20 30 30 40

2 18 18 27 27 36

3 16 16 24 24 32

4 14 14 21 21 28

5 12 12 18 18 24

6 10 10 15 15 20

7 8 8 12 12 16

8 6 6 9 9 12

9 4 4 6 6 8

10 2 2 3 3 4

- Par efectos de determinar la posición final de la carrera, se sumarán los puntos obtenidos en las pruebas. - En caso de igualdad de puntaje, se considera primero al que tenga el mayor número de 1ros. Puestos y en caso de persistir el empate se seguirá con los siguientes puestos.

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XV JUEGOS DEPORTIVOS – RECREATIVOS INTERCARRERAS  Cuando a la hora del encuentro el alumno(a) titular no está presente, podrá ser remplazado por el suplente  Si los alumnos(as) titular y suplente no estuvieran, se aplicará No se presentó después de los 10 minutos de tolerancia de la hora programada.  Cualquier punto no previsto será resuelto por la Comisión Técnica.

IX.

VOLEIBOL MIXTO Los partidos se jugarán con aplicación del Reglamento de la FIVA con las siguientes modificaciones: Cada equipo podrá inscribir un máximo de 12 jugadores. Serán 6 mujeres, 6 varones. Jugarán en la cancha, 3 damas y 3 varones, 4 damas y 2 varones o 4 varones y 2 damas. Se podrá dar inicio a un partido con un mínimo de 4 jugadores por equipo y con el mínimo de 1 mujer. El sistema de juego será eliminación simple. La clasificación: para definir los lugares del tercer puesto al décimo segundo puesto se establecerán por la mejor diferencia de sets a favor en el último encuentro jugado, de mantenerse el empate se procederá a verificar el mismo indicador en el encuentro anterior, de persistir el empate se considerará a ambos equipos en el mismo lugar.  Los partidos se jugarán a ganar 2 de 3 sets.  Cualquier punto no previsto será resuelto por la Comisión Técnica.

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