Taller de Lenguajes I – 2013. PROGR. UNIVERSITARIO / LICENCIATURA EN INFORMATICA. Dictado: Ing. Juan Manuel Conti. Trabajo Práctico Nro 5. Pág 1/1. TRABAJO PRACTICO Nro 5. Graficación de figuras rellenas. Problema 1. Problema 2. Generar el código necesario a fin de ob- tener un polígono regular, pero de ...
Taller de Lenguajes I – 2013 PROGR. UNIVERSITARIO / LICENCIATURA EN INFORMATICA Dictado: Ing. Juan Manuel Conti
TRABAJO PRACTICO Nro 5 Graficación de figuras rellenas.
Problema 1
Generar el código necesario a fin de obtener un polígono regular, pero de tal suerte que, modificando la cantidad de lados o el radio que lo contiene, todo se ajuste automáticamente. La figura se obtendrá mediante puntos de posición aleatoria dentro del rectángulo que contiene al círculo que circunscribe al polígono.
Problema 2
El triángulo central es un triángulo equilátero de lado L=300. Los círculos laterales poseen su centro en la mitad exacta de cada lado, siendo el más pequeño de radio r=R/2. El triángulo más pequeño tiene altura h igual a la mitad de la del más grande. Las figuras se formarán generando puntos de posición aleatoria dentro de un rectángulo que contenga a toda la figura.