Sintaxis básica en Mathemática versión 7 o superior ContourPlot3D f1 , f2 , ..., x, xmin , xmax , y, ymin , ymax , z, zmin , zmax
NOTA 1 : El software distingue entre mayúsculas y minúsculas por ejemplo, "y" es distinto que "Y", por lo que hay prestar atención al ingresar los comandos o funciones para que luego no generen un error.
NOTA 2 : Para que el software evalúe la expresión ingresada en nuestro caso, que grafique la superficie, se deben pulsar las teclas "SHIFT ENTER" en español, "MAYÚSCULAS ENTRAR".
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MATHEMATICA 7 - Sintaxis básica para graficar superficies.nb
EJEMPLO 1 Superficie cilíndrica elíptica recta graficada con sintaxis básica. NOTA : el signo "igual" debe ingresarse como "". ContourPlot3Dx^2 4 y^2 1, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2
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EJEMPLO 2 Intersección de una superficie y un plano paralelo a un plano coordenado graficadas con sintaxis básica. NOTA : se pueden ingresar tantas ecuaciones como se quieran, siempre y cuando compartan las mismas variables y estén separadas por comas. ContourPlot3Dx^2 4 y^2 1, z 1, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2
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EJEMPLO 3 Para poner los ejes en el centro de coordenadas se puede agregar la función "AxesOrigin", indicando el punto que será el origen en nuestro caso, el "0,0,0". NOTA : la flecha de la función "AxesOrigin" se genera con la combinación "" un guión seguido del signo "mayor que". ContourPlot3Dx^2 4 y^2 1, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2, AxesOrigin 0, 0, 0
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EJEMPLO 4 Para nombrar a los ejes se agrega la función "AxesLabel", con la etiqueta que queramos para cada eje en este caso, "eje x", "eje y", "eje z". ContourPlot3Dx^2 4 y^2 1, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2, AxesOrigin 0, 0, 0, AxesLabel eje x, eje y, eje z
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EJEMPLO 5 Para dar color a los ejes se agrega la función "AxesStyle" en nuestro caso : "Red" para x, "Green" para y, "Blue" para z. ContourPlot3Dx^2 4 y^2 1, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2, AxesOrigin 0, 0, 0, AxesLabel eje x, eje y, eje z, AxesStyle Red, Green, Blue
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EJEMPLO 6 Pero en esta vista los ejes no están orientados como acostumbramos a usarlos. Podemos corregirlo usando por ejemplo, la función "ViewPoint" con los parámetros tal como se muestra en el ejemplo. ContourPlot3Dx^2 4 y^2 1, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2, AxesOrigin 0, 0, 0, AxesLabel eje x, eje y, eje z, AxesStyle Red, Green, Blue, ViewPoint 10, 10, 10
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EJEMPLO 7 Con esa misma sintaxis, se puede graficar la superficie cilíndrica y, por ejemplo, los tres planos coordenados. ContourPlot3Dx^2 4 y^2 1, x 0, y 0, z 0, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2, AxesOrigin 0, 0, 0, AxesLabel eje x, eje y, eje z, AxesStyle Red, Green, Blue, ViewPoint 10, 10, 10
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EJEMPLO 8 Gráfica de una superficie cónica circular recta con vértice en el origen de coordenadas, como la que usamos para obtener las "secciones cónicas". In[2]:=
Out[2]=
ContourPlot3Dx^2 y ^2 z^2 2 0, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2, AxesOrigin 0, 0, 0, AxesLabel eje x, eje y, eje z, AxesStyle Red, Green, Blue, ViewPoint 10, 10, 10
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EJEMPLO 9 Gráfica de una superficie cilíndrica parabólica intersectada con dos planos paralelos a los planos coordenados. ContourPlot3Dx^2 y 1, y 1, z 1.5, x, 2, 2, y, 2, 2, z, 2, 2, AxesOrigin 0, 0, 0, AxesLabel eje x, eje y, eje z, AxesStyle Red, Green, Blue, ViewPoint 10, 10, 10