Instrumento de Evaluación: Lista de Cotejo

NO. 1 Ingresa al entorno de desarrollo de “C++”. √. 2 Transcribe el programa en el editor de “C++”. √. 3 Guarda el archivo que contiene el programa transcrito.
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Lista de Cotejo Práctica # 23 Solicitud de Usuario y Contraseña Nombre de la Materia: Programación Orientada a Objetos Instructor: Ing. Sergio González Pérez

Plantel:

Alumno: Gerardo Sotelo Acosta

Fecha de aplicación :

Conalep Juárez I

Grupo:

402 01

/ 06

/16

COMPETENCIA GENERICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.

COMPETENCIA DISCIPLINAR BASICA: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información

COMPETENCIA PROFESIONAL: Asegura la integridad de los datos implementando medidas de seguridad.

RESULTADO DE APRENDIZAJE

Solicitar en un programa de cómputo usuario y contraseña, empleando el patrón de diseño singleton, basado en POO (programación orientada a objetos), para restringir el acceso a las aplicaciones.

INSTRUCCIONES DE APLICACIÓN. Verifique que se encuentren los componentes señalados abajo y marque con una √ el registro de cumplimiento correspondiente.

DESARROLLO REGISTRO DE

No

Características a verificar

CUMPLIMIENTO

SI 1

Ingresa al entorno de desarrollo de “C++”.



2

Transcribe el programa en el editor de “C++”.



3

Guarda el archivo que contiene el programa transcrito.



4

Compila el programa.



5

Inicia un proceso de depuración del programa (corrección de errores) hasta cerciorarse que el Programa cumpla con el objetivo establecido.



6

Imprime el resultado de la ejecución del programa.



NO

OBSERVACIONES

REGISTRO DE

Programas a desarrollar

No

CUMPLIMIENTO

SI 1

Poo52.- Diseño Singleton



2

Poo53.- Código de Usuario y Contraseña



OBSERVACIONES

NO

3 4

Gerardo Sotelo Acosta Firma del Alumnos

Firma del Instructor

Código 1: { if ((textBox1->Text == "Gerardo") && (textBox2->Text == "1234")) { MessageBox::Show("Acceso concedido"); MyForm1().ShowDialog(); } else { MessageBox::Show("Acceso denegado"); } }

Prueba de escritorio: