Finn & Jake's AWS

Amuleto de la Nocheósfera. Nachtosphären-Amulett. Snail. Escargot. Caracol. Schnecke. Fire Kingdom. Royaume des Flammes. Reino del Fuego. Feuerkönigreich. The Lich. Le Roi Liche. El Lich. Der Lich. Scroll. Parchemin. Pergamino. Schriftrolle. Cinnamon Bun. Rond de Cannelle. Don Polvorón. Zimtrollen-Ben. Gunter.
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Finn & Jake’s Rory’s Story Cubes®: Adventure Time - Icon Guide

Dancing Danser Bailar Tanzen

Finn Finn Finn Finn

Peppermint Butler Menthol Arnold Mayordomo Menta Pfefferminz-Butler

Lumpy Space Princess Princesse Lumpy Space Princesa Espacio Bultos Beulenweltprinzessin

Tree Trunks La Trompe Trompi Rüsseltier

Ice King Le Roi des Glaces Rey Hielo Eiskönig

Lady Rainicorn Miss Rainicorn Lady Arcoiris Lady Regenbogen

Cinnamon Bun Rond de Cannelle Don Polvorón Zimtrollen-Ben

Sammich Sandouiche Bocata Sandwich

Jake Jake Jake Jake

Magic Blast Onde Magique Explosión mágica Magischer Blitz

Lemongrab Comte de la Citronnelle Conde Limoncio Zitronenbaum

Gunter Gunter Gunter Günther

Hunson Abadeer Hunson Abadeer Justo Chupaalmas Hunson Abadeer

*

Mr Pig Flame Princess Marceline La Princesse des Flammes Monsieur Cochon Marceline Señor Jamón Reina Llama Marceline Chupaalmas Mr. Schwein Flammenprinzessin Marceline

TheOh m y in an! clu ded R

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Chest burster Monstrocoffre Cofre viviente Sprengtruhe

Check it It’s y out, Fin n! o on Fla u crushin g me Pri ncess !

Smitten Amoureux Enamorado Verliebt

Demonic Wishing Eye Pendule démoniaque Ojo demoníaco Dämonen-Wunsch-Auge

Who are thes I’ve neve e dudes, Jake? r seen th em in the Land of Ooo!

Lumpy space Lumpy Space Espacio Bultos Beulenwelt

Pillow Oreiller Almohada Kissen

Hall of Egress Salle des Issues Sala del Refugio Halle des Egress

Worm Vers Gusano Wurm

Vapour swamp Marais à vapeur Pantanos de Vapor Dampfende Sümpfe

*

Marshmallow Chamallow Malvavisquito Marshmallow

BMO Beemo BMO BMO

Spiky Village Village des Piquants Aldea de Púas Stacheldorf

Hiding Se cacher Esconderse Verstecken

Wizard’s cloak Cape de Sorcier Capa de mago Zaubererumhang

Snail Escargot Caracol Schnecke

Fire Kingdom Desert of Doom Désert de la Mort Royaume des Flammes Reino del Fuego Desierto de perdición Feuerkönigreich Wüste des Grauens

Teeth Leaf Feuille Dentue Desierto de la muerte Blattzahn

Pickaxe Pioche Pico Spitzhacke

Fist bump Check ! Chocar los puños Bro-Faust

Nightosphere amulet Gauntlet of the Hero Amulette de la Nuitosphère Gant du Héros Guantelete del héroe Amuleto de la Nocheósfera Kampfhandschuh des Nachtosphären-Amulett Helden

Enchiridion Enchiridion Enchiridión Enchiridion

Angry Énervé Enfadado Wütend

Dreaming Rêver Soñar Träumen

Ice Cream Crême Glacée Helado Eisbecher

Forest Forêt Bosque Wald

Princess Bubblegum Princesse Chewing Gum Princesa Chicle Prinzessin Bubblegum

Donut Donut Donut Donut

Video camera Caméra Cámara de vídeo Videokamera

The Lich Le Roi Liche El Lich Der Lich

Hugging Câliner Abrazar Umarmung

Sword Épée Espada Schwert

Scroll Parchemin Pergamino Schriftrolle

Embarrassed Gêné Avergonzado Beschämt

udes. ory D y’s St ries e Ror ke sto They’r a m lp he ME! They WESO more A

Tied up Enchaîné Atados Gefesselt *Icons are inspired by the awesome Adventure Time Card Wars game. Go check it out dude!

Potion Potion Poción Trank

Beat up Bastonner Golpeado Geschlagen

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Finn & Jake’s

How to tell a Super Awesome Adventure Time Story! The aim of the game is simple, to tell an awesome Adventure Time themed story that links together all 9 face-up icons. Roll all 9 StoryCubes. Begin with “Once upon an Adventure Time…”or some other Adventure Time inspired opening. There is one rule: there is no wrong way to play. The Land of Ooo is a strange and wonderful place where anything can happen! It might be obvious what each icon represents, or maybe not. Use them any way you want in your story. The ‘ice cream’ icon could just be a delicious ice cream; it could also represent freezing temperatures, a reward for saving the day or even a new Candy Kingdom citizen to meet! Tip: Use 3 StoryCubes for the beginning, 3 for the middle and 3 for the end of your story. Solitaire: Roll all 9 StoryCubes and enjoy making your own Adventure Time themed stories. Try drawing your own sweet 9-panel comic strip or writing some radical fanfic. Epic-sodes: Playing with a big bunch of friends? Make up your own awesome Adventure Time episodes or fanfic. Each player uses 3 StoryCubes to tell their part of the story. The first player rolls and starts the episode. Maybe Jake, Finn and BMO are just kickin’ it with some video games, or perhaps a princess has been captured? Whatever, it’s your job to get the adventure party started! The next player rolls their 3 StoryCubes and adds to the story. If there are more that 3 players, just re-roll the available StoryCubes and continue with the episode. Want to add a cliffhanger? No probs. Give yourself a super ultimate high five if your story includes totally random happenings or your bro-venturers learn a lesson! Remember you can combine with other sets of Rory’s Story Cubes® to reach a truly mind-boggling level of storytelling awesomeness!

Cómo contar una historia super de Hora de Aventuras. El objetivo del juego es sencillo: contar una historia genial basada en Hora de Aventuras que contenga los 9 iconos que muestren los dados. Lanza los 9 StoryCubes. Comienza por “Érase una vez una hora de aventuras...” o cualquier otra forma de comienzo basada en Hora de Aventuras. Solo hay una regla: todo vale. ¡La tierra de Ooo es un lugar extraño y mágico en el que todo puede ocurrir! Lo que representa cada icono puede que sea obvio... o puede que no. Úsalos como mejor le venga a tu historia. El icono “helado” puede representar un delicioso helado o significar temperaturas heladas, una recompensa por salvar el día o quizás un nuevo habitante de Chuchelandia al que conocer. Consejo: usa 3 StoryCubes para la presentación, 3 para el nudo y 3 para el desenlace de tu historia. Solitario: lanza los 9 StoryCubes y disfruta creando tus propias historias de Hora de Aventuras. Prueba a dibujar tu propio cómic de 9 viñetas o a escribir un relato brutal. Epico-sodios: ¿sois un grupo grande? Cread vuestras propias historias de Hora de Aventuras. Cada jugador utiliza 3 StoryCubes para narrar su parte de la historia. El primer jugador lanza los dados y comienza el episodio. Quizás Jake, Finn y BMO están echando unas partidas a un videojuego. A lo mejor alguien ha raptado a una de las princesas. En cualquier caso, ¡tu misión es que comience la aventura! El siguiente jugador lanza sus 3 StoryCubes y continua con el episodio. Si hay más de 3 jugadores, simplemente volved a lanzar los dados disponibles. ¿Quieres añadir tensión? No hay problema. Super chocad los cinco si vuestra historia incluye acontecimientos totalmente imprevistos. Y recordad que podéis combinar otros juegos de Rory’s Story Cubes® para alcanzar un nivel brutal de contadores de historias.

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Das Spielziel ist simpel - einfach eine tolle Adventure Time-Geschichte erzählen, die alle neun gewürfelten Motive verbindet. Würfelt mit allen neun Würfeln und beginnt mit: „Es war einmal bei Adventure Time...”. Einzige Regel: Es gibt keine falschen Antworten. Das Land von Uuh ist ein seltsamer und wundervoller Ort, wo alles Mögliche passieren kann. Manchmal sind die Würfelsymbole ganz eindeutig, manchmal aber auch nicht. Nutzt sie so, wie ihr sie für eure Geschichte braucht. Der Eisbecher kann ganz einfach ein leckeres Eis sein, aber er könnte auch für eisige Temperaturen, eine Belohnung für eine heldenhafte Tat oder sogar für einen neuen Bewohner im Candy-Königreich stehen. Tipp: Nutzt drei StoryCubes für den Anfang der Geschichte, drei für den Mittelteil und drei für das Ende. Variante für einen Spieler: Würfle mit allen neun Würfeln und erfinde dein ganz eigenes Adventure Time-Abenteuer. Versuche, daraus einen neunteiligen Comic zu zeichnen oder eine spannende Geschichte zu schreiben. Variante für große Gruppen: Du spielst mit vielen Freunden? Denkt euch eure eigenen Adventure Time-Episoden aus. Jeder Spieler nimmt sich für seinen Teil der Geschichte drei Würfel. Der Erste würfelt und beginnt zu erzählen. Vielleicht sind Jake, Finn und BMO gerade mitten in einem Videospiel? Oder eine Prinzessin wurde entführt? Egal. Es geht darum, das Abenteuer auf den Weg zu bringen. Jeder Spieler würfelt seine drei Würfel und setzt die Geschichte fort. Wenn ihr nicht genug Würfel für alle Spieler habt, gebt einfach die schon genutzten Würfel weiter an den nächsten Spieler, der sie braucht. Ihr wollt einen Cliffhanger einbauen? Kein Problem. Je kreativer ihr seid, desto besser. Und nicht vergessen: In Kombination mit anderes StoryCubes-Sets erreicht ihr als Geschichtenerzähler noch weitere atemberaubende Level.



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Wie spielt man Rory’s Story Cubes®: Adventure Time?



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Comment créer des histoires qui déchirent ? Le but du jeu est simple il faut raconter une histoire avec tes héros d’Adventure Time qui relie les 9 icônes. Lance les 9 StoryCubes. Commence par “il était une fois dans Adventure Time…” ou avec l’ouverture que t’inspire ton univers préféré. Il n’y a qu’une seule règle : il n’y a pas de mauvaise façon de jouer. La terre de Ooo est un lieu étrange et merveilleux où tout peut arriver! Les icônes peuvent s’interpréter de plusieurs façons. Utilise-les comme tu veux pour ton histoire. La “Crême Glacée” peut être une délicieuse glace ou une récompense pour les héros ou encore un nouvel habitant du Royaume des Confiseries ou bien représenter des températures extrêmement froides ! Astuce: Utilise 3 StoryCubes pour le début, 3 pour le développement de l’histoire et 3 pour la fin. En solo: Lance les 9 Storycubes et amuse-toi à créer tes propres histoires complétement délirantes d’Adventure Time et essaie de faire une bande dessinées en 9 cases. Epic-sodes: Tu joues en groupe avec tes amis ? Pour créer la plus génialissime des histoires avec Adventure Time, chaque joueur utilise 3 StoryCubes pour raconter leur partie de l’histoire. Le premier joueur lance et commence l’histoire. Peut-être que Jake, Beemo et Finn sont juste en train de jouer aux jeux vidéo ou peut-être que la princesse a été capturée ? Qu’importe c’est à toi de faire démarrer l’aventure ! Le joueur suivant lance ses 3 Storycubes et continue l’histoire. Si vous êtes plus de 3 joueurs, relancez les StoryCubes devenus disponibles et poursuivez l’aventure ! Envie d’ajouter de nouveaux rebondissements ? Aucun problème ! Plus ton histoire aura d’événements totalement inattendus et délirants plus tes potes seront hallucinés. Tu peux combiner Rory’s Story Cubes®: Adventure Time avec d’autres Rory’s Story Cubes® pour débloquer le niveau ultime en création d’histoires qui déchirent !

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