CAMPEONATO CLAUSURA 2017 LIGA MIÉRCOLES

El campeonato se jugará en la modalidad de Futbolito, pudiendo estar en cancha ... Queda prohibido el uso de zapatos de fútbol con estoperoles de aluminio.
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CAMPEONATO CLAUSURA 2017 LIGA MIÉRCOLES 1. Organizador Futball 7 Limitada 2. Lugar Los partidos se desarrollarán en las canchas del complejo deportivo Futball 7, ubicado en Diego de Almagro #1035, población Cantillana, Rancagua. 3. Categoría Todo Competidor: Hombres mayores de 18 años (edad cumplida al 12-07-2017) 4. Modalidad de Juego El campeonato se jugará en la modalidad de Futbolito, pudiendo estar en cancha sólo 6 jugadores, incluyendo al arquero. 5. Cantidad de equipos participantes 8 6. Requisitos equipos participantes Nombre: • Los equipos participantes deberán asignarse un nombre de fantasía, pudiendo en caso de representar a una empresa o institución ocupar el nombre correspondiente. Si existe igualdad de nombres, se le otorgará la prioridad al equipo que se hubiese inscrito primero. Uniforme • Será obligatorio el uso de indumentaria completa por parte de todo el equipo (camiseta, short y medias) • Las camisetas deberán ser numeradas y uniformadas en color y diseño. • Los short deberán ser todos del mismo color • Las medias deberán ser todos del mismo color

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• Queda prohibido el uso de zapatos de fútbol con estoperoles de aluminio. • No se aceptará el uso de calcetines al tobillo • Se recomienda el uso de canilleras para seguridad de los jugadores Nómina Oficial • Una nómina oficial de mínimo 6 y máximo 15 jugadores. • Máximo de 2 jugadores profesionales activos 1°A o 1°B, o bien ex profesionales que hayan jugado hasta hace 2 años en torneos de 1°A o 1°B del Fútbol Profesional Chileno. Aquellos jugadores de Segunda y Tercera División y aquellos ex profesionales con presencia en 1°A o 1°B que se hayan retirado de la actividad profesional hacen 3 años o más, no califican para esta restricción y ocuparán un cupo normal dentro de la nómina. • Basta que un jugador firme la planilla de 1 partido para que ya quede inscrito en la nómina definitiva.  La inscripción de nuevos jugadores se cerrará el día antes de la fecha 5 del torneo.  Todos los equipos tendrán la posibilidad de incluir 1 jugador como arquero suplente, aparte de los 15 jugadores antes mencionados. Este jugador podrá ser utilizado como recambio del arquero en un partido o en caso de lesión o suspensión del titular, no pudiendo por ningún motivo participar como jugador de campo en algún partido, lo cual implicará la pérdida del partido para su equipo por 15 x 0. Este jugador debe ser completamente individualizado para su inscripción.  La nómina deberá ser ingresada a través del formulario disponible en la página web www.ligaf7.cl o a través del correo [email protected]  Las modificaciones a la nómina original deberán hacerse vía correo electrónico a [email protected] . Estas se informarán por parte de la organización antes de disputar cada fecha a través del chat de capitanes.  Los equipos tendrán la posibilidad de cambiar a jugadores de la nómina entregada en primera instancia sólo cuando estos no hayan participado aún de algún partido.  Cuando un jugador que ya haya participado de la liga se lesiona o se retira, sólo se aceptará reemplazo por otro jugador en casos de lesiones que duren el resto del campeonato o por motivos de fuerza mayor que serán analizados por la organización del campeonato, siempre y cuando con esa baja el equipo quede con menos de 10 jugadores disponibles para seguir el Bases Liga F7 CLAUSURA 2017 - Complejo Deportivo Futball 7 – www.ligaf7.cl

torneo. Para acreditar la duración de la lesión se deberá presentar el certificado médico correspondiente.  El equipo que utilice jugadores no inscritos o jugadores que hayan participado por otro equipo de la misma liga en alguno de sus partidos, será castigado con la pérdida de los puntos correspondientes, aunque este equipo ganase su partido. El partido se lo adjudicará el equipo perjudicado, por un marcador de 15 x 0. Se asignarán 3 goles a los 5 jugadores de campo designados como titulares por el capitán del equipo ganador.  Aquel jugador que participe por más de un equipo en la misma Liga será sancionado con la expulsión del torneo por el resto de la temporada correspondiente. Capitán • Un capitán que será el responsable del equipo en todos los ámbitos frente a la organización. 7. Modalidad del campeonato a) El campeonato considerará un total de 8 equipos participantes. b) Se jugará una primera fase en la modalidad de todos contra todos, completando 7 fechas (4 partidos por fecha. Total 28 partidos). c) De acuerdo a los resultados obtenidos en cada fecha se formará la tabla de posiciones, basándose en los puntajes establecidos en el punto 15 de estas Bases. d) En caso de igualdad de puntaje en la tabla de posiciones, se tomará en cuenta para dirimir esa paridad la diferencia de goles. De seguirse manteniendo la igualdad, se aplicarán en el mismo orden mencionado los criterios de goles a favor, resultado entre los equipos en cuestión, menor cantidad de tarjetas rojas, y por último, sorteo. e) Luego de la 7ª fecha, y tomando en cuenta la tabla de posiciones, los equipos se dividen en: Grupo A (4 equipos): equipos clasificados en los puestos 1°- 3° - 5° - 7° Copa B (4 equipos): equipos clasificados en los puestos 2°- 4° - 6° - 8° f) Se jugará una segunda fase en la modalidad de todos contra todos en cada grupo formado, completando 3 fechas (4 partidos por fecha. Total 12 partidos). g) De acuerdo a los resultados obtenidos en cada fecha se formará la tabla de posiciones, basándose en los puntajes establecidos en el punto 15 de estas Bases. h) En caso de igualdad de puntaje en la tabla de posiciones, se tomará en cuenta para dirimir esa paridad la diferencia de goles. De seguirse manteniendo la igualdad, se aplicarán en el Bases Liga F7 CLAUSURA 2017 - Complejo Deportivo Futball 7 – www.ligaf7.cl

mismo orden mencionado los criterios de goles a favor, resultado entre los equipos en cuestión, menor cantidad de tarjetas rojas, y por último, sorteo. i) Luego de la 3ª fecha de la Fase 2, y tomando en cuenta la tabla de posiciones, los equipos jugarán la etapa de 4° de Final en partidos de Ida y Vuelta: En esta fase, en caso de empate en puntos y diferencia de gol de los partidos, en el segundo partido se jugarán 2 tiempos extra, de 5 minutos cada uno, considerando cambio de lado. De persistir la igualdad se definirá por lanzamientos penales lanzados desde la línea que delimita el área ubicándose el ejecutante a 2 pasos del balón, con ejecución de 3 penales por equipo. En caso de empate en la serie de 3 penales se irá ejecutando un penal por equipo hasta romper la igualdad. j) Los equipos ganadores jugarán etapa de Semifinales. Desde esta fase en adelante, en caso de empate durante el tiempo reglamentario de los partidos, se jugarán 2 tiempos extra, de 5 minutos cada uno, considerando cambio de lado. De persistir la igualdad se definirá por lanzamientos penales lanzados desde la línea que delimita el área ubicándose el ejecutante a 2 pasos del balón, con ejecución de 3 penales por equipo. En caso de empate en la serie de 3 penales se irá ejecutando un penal por equipo hasta romper la igualdad. k) Los equipos ganadores jugarán la Final. 4° de Final Partido 41 Partido 42 Partido 43 Partido 44

1° Grupo A V/S 4° Grupo B 2° Grupo B V/S 3° Grupo A 1° Grupo B V/S 4° Grupo A 2° Grupo A V/S 3° Grupo B

Semifinales Partido 45 Partido 46

Ganador Partido 41 V/S Ganador Partido 42 Ganador Partido 43 V/S Ganador Partido 44

Final Final Liga Miércoles

Ganador Partido 45 V/S Ganador Partido 46

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8.- Premios JUGADOR VALÓRICO En cada partido del campeonato, y a designación del árbitro del partido u organización, se entregará 1 premio cortesía de los auspiciadores, al jugador o hincha que representen durante el juego los valores de Futball 7:  Respeto/Elogio/Compañerismo/Lealtad/Esfuerzo/Honestidad/Responsabilidad Este premio será designado una vez finalizado el partido en un círculo de honor formado por los integrantes de ambos equipos. La presencia de los cuadros en esta ceremonia será de carácter obligatorio como señal del Fair Play que busca la Liga F7. CLÁSICO DE LA FECHA La organización definirá a su criterio partidos que serán denominados “Clásico de la Fecha”. Estos partidos llevarán el nombre de sponsors de la Liga y entregará premios al equipo ganador. En caso de empate los premios se guardan para los clásicos de semanas posteriores. Por otra parte, 1 de los clásicos de la fecha será grabado en su totalidad y se exhibirá posteriormente en nuestra página de Vimeo “Liga F7” y en nuestras redes sociales. CAMPEÓN:    

$600.000 en efectivo Copa Campeón Medallas Premios auspiciadores

   

$100.000 en efectivo Copa Subcampeón Medallas Premios auspiciadores

2DO LUGAR:

GOLEADOR F7  

Trofeo Premios Auspiciadores

ARQUERO F7 (**promedio de goles en todos los partidos jugados)  

Trofeo Premios Auspiciadores

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9. Credencial Liga F7 Al presentarse a su primer partido en la liga, cada jugador recibirá una Credencial Liga F7 2017. Esta tarjeta le permitirá al jugador acceder a diversos descuentos que dispondrán nuestros auspiciadores en sus locales. Para hacer uso de la credencial Liga F7 en un local, el jugador deberá presentar junto a ella su carnet de identidad, datos que serán verificados con la base de datos que enviará la organización a cada auspiciador. La validez de esta tarjeta será hasta el 31 de Diciembre de 2017, independiente si el jugador participa o no de la liga en el segundo semestre del año. El listado de beneficios disponibles se publicará en una sección especial de la página web www.ligaf7.cl 10. Horario de los partidos Los partidos se jugarán los miércoles de cada semana a las 22:00 hrs. En caso de postergación o cambio de algún partido por fuerza mayor (lo que será determinado por la organización del campeonato) se podrá fijar el partido postergado en día y horarios convenir con los equipos involucrados. En caso de lluvia los partidos se desarrollarán de manera normal. 11. Duración de los partidos Los partidos tendrán una duración de 50 minutos, divididos en dos tiempos de 25 minutos, más 5 minutos de descanso. Los minutos que se agreguen por pérdida de tiempo quedarán, única y exclusivamente bajo la determinación del árbitro. 12.- Calendario Liga Miércoles Fecha 1

12-Jul-2017

Fecha 2

19- Jul-2017

Fecha 3

26- Jul-2017

Fecha 4

02- Ago-2017

Fecha 5

09-Ago-2017

Fecha 6

16- Ago-2017

Fecha 7

23- Ago-2017

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Fecha 1 Grupos

30- Ago-2017

Fecha 2 Grupos

06- Sep-2017

Fecha 3 Grupos

13- Sep-2017

4° Final Ida 4° Final Vuelta Semifinal FINAL

27- Sep-2017 04- Oct-2017 11-Oct-2017 18-Oct-2017

13.- Inscripción y Forma de Pago La inscripción realizada a través de la página www.ligaf7.cl se hace efectiva con la cancelación de la cuota del mínimo de 6 jugadores. Las cuotas será por jugador y el pago se dividirá en 4 cuotas. VALOR NORMAL: $15.000 mensual por jugador.

Valor cuota por jugador

Fechas que habilita disputar

Fecha límite de Pago

Cuota 1

$15.000

1-2-3

11-Jul-2017

Cuota 2

$15.000

4-5-6

01-Ago-2017

Cuota 3

$15.000

7-8-9

22-Ago-2017

10-4°I-4° V Semifinal 12-Sep-2017 Final Cada cuota habilita al jugador a participar en una cierta cantidad de fechas indicadas en la tabla anterior. Cuota 4

$15.000

Si un jugador se incorpora en una fecha posterior a aquella que da inicio al período de validez, podrá cancelar el valor proporcional de la cuota. AQUEL JUGADOR QUE NO ESTÉ AL DÍA EN LOS PAGOS NO PODRÁ PARTICIPAR DE LA LIGA HASTA QUE REGULARICE SU SITUACIÓN. Este jugador moroso aparecerá marcado automáticamente como “Inhabilitado” en la planilla de turno. Para poder participar del partido deberá saldar totalmente su deuda. Si un jugador se incorpora una vez iniciado el campeonato, deberá cancelar las cuotas que le correspondan a partir del período vigente.

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Medios de pago:    

Efectivo Cheque Transferencia Transbank

DESCUENTOS: Los descuentos indicados a continuación son acumulables entre sí, con un tope máximo de 50%.  Equipos Antiguos: Liga Apertura 2017 10%  Equipos Nuevos: Inscripción Anticipada Desde el 01 al 12 de Junio (10%) Desde el 13 al 24 de Junio (5%) Desde el 25 de Junio en adelante: Valor Normal  Seguidores Fan Page del Equipo +500 (15%) 300-500 (10%) 100-300 (5%) -100 Valor Normal Este porcentaje de descuento podrá variar durante el transcurso del campeonato en la medida que un equipo alcance una de estas metas impuestas.  Equipos repetidos Participa en las 3 ligas (15%) Participa en 2 ligas (10%) Participa en 1 liga: Valor Normal Nota: Para que un equipo sea considerado repetido, cada plantilla deberá tener como mínimo 6 jugadores en común.

 Traer equipos nuevos a la Liga 10 % por cada equipo recomendado, previo aviso a la organización 14.- Multa por tarjetas

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Todo jugador que reciba alguna tarjeta amarilla o roja deberá cancelar una multa correspondiente a:  Tarjeta Amarilla: $ 1.000  Tarjeta Roja: $ 2.000 Esta multa será independiente de la suspensión establecida en el caso de tarjeta roja y deberá ser cancelada junto con la siguiente cuota que cancele el jugador involucrado. El monto recaudado en multas por tarjetas de la Fase Regular (fecha 1 a la 10) será utilizado para financiar parcial o totalmente alguna actividad de camaradería convocada por la Organización para todos los equipos de la Liga. 15. Puntuación Todos los partidos del campeonato se regirán por el siguiente sistema de puntuación: • Partido ganado: 3 puntos • Partido empatado: 1 punto • Partido perdido: 0 punto 16. Obligaciones del capitán El capitán será el único representante y responsable de su equipo frente a la organización, ello lo compromete en lo siguiente: • Hacer llegar, en el plazo estipulado, la nómina de inscripción del equipo con todos los datos que en ella se piden. • Ser el responsable de cancelar a tiempo las cuotas de inscripción y cuotas regulares de todos los integrantes del plantel que se exigen en el campeonato. • Ser el intermediario válido entre la organización y su equipo. • Tener un correo electrónico y teléfono de fácil acceso para enviar y recibir la información necesaria del campeonato. • Deberá estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que se envían por parte de la organización. 17. Del campeonato 17.1 Reglas del Juego

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Para todos los partidos del campeonato, el reglamento oficial sobre las reglas del juego será el de la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA) vigente para Fútbol, salvo en las siguientes reglas:  Inexistencia de posición Fuera de Juego  Jugador sustituido puede volver a ingresar  Sustituciones ilimitadas Los penales sancionados en el partido así como aquellos correspondientes a tandas de definición serán lanzados desde una distancia de 2 pasos a contar de la línea del área. En la ejecución de los tiros libres tanto directos como indirectos la barrera se dispondrá a 4 pasos del balón. Se aceptará el uso de un balón diferente al oficial en caso que ambos capitanes estén de acuerdo. 17.2 Presentación al partido Los equipos deberán presentarse en la cancha al menos con 30 minutos de antelación a la hora de inicio del partido, con un mínimo de 4 jugadores para poder empezar el juego. Un representante de la organización procederá a la inscripción de los jugadores en la Planilla de Juego, quienes deberán firmar la Planilla frente a su persona. Cada jugador deberá presentar su carnet de identidad al momento de inscribirse en la planilla, previo al inicio del partido. En caso de no tener en dicho momento el carnet, deberá presentar su licencia de conducir o algún documento con nombre y foto. En caso de no demostrar por ninguna de las vías anteriores su pertenencia al equipo el árbitro dejará en la planilla una nota al respecto y la participación del jugador quedará a criterio de la organización. Queda estrictamente prohibido que un jugador participe de un partido si presenta signos de estados de ebriedad o de consumo de algún tipo de droga. Esta resolución la deberá adoptar el árbitro del encuentro y no podrá ser en ningún caso apelable. 17.3 Ubicación de los suplentes Los jugadores que se encuentren en calidad de suplentes deberán permanecer tras la reja que delimita la cancha. Sólo podrá hacer ingreso al momento de solicitar una sustitución, momento en que se dirigirá hasta el borde de la línea central del campo y esperará la autorización del árbitro para ingresar. Cualquier jugador que no cumpla esta regla está propenso a recibir cartulina amarilla de parte del juez del partido.

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17.4 Ingreso al campo de juego de gente ajena al partido Cualquier hecho que implique el ingreso de personas no identificadas como jugadores al perímetro de la cancha, es decir traspasando la reja de seguridad, implicará la suspensión inmediata del partido por parte del árbitro. Éste definirá de acuerdo al resultado y a la cantidad de minutos que resten por jugar el desenlace del partido, pudiendo terminarse con el resultado parcial o jugarse los minutos restantes en otra ocasión, con las medidas de seguridad respectivas. 17.5 Sanciones Durante el juego: • La doble amonestación de tarjeta amarilla dentro de un partido equivale a una tarjeta roja. • La tarjeta roja a un jugador en un partido corresponderá a la expulsión del jugador que incurra en la falta por todo el tiempo que resta de partido, y su suspensión en la o las próximas fecha a jugarse, de acuerdo a los siguientes criterios: Causa Doble Amonestación Expulsiones por: Falta de último hombre Fuerza desmedida Juego brusco Mano deliberada Intento de agresión Ingreso de suplente al campo de juego Insulto (a rival, árbitro, organización, público, etc.) Agresión con motivo del juego (*) Agresión mutua entre jugadores Agresión sin motivo del juego Escupitajo Ingreso de hinchas al campo de juego

Castigo 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 2 fechas 3 fechas Expulsión del Campeonato Expulsión del Campeonato Expulsión del Campeonato Suspensión del partido

*Agresión a otro jugador, con golpe de puño, manotazo, codazo, puntapié intencional o similar.  Tanto los amonestados como los suspendidos estarán publicados en la página del campeonato.

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Cualquier situación que no esté contemplada dentro de estas sanciones será resuelta por la Organización. Estas sanciones serán válidas a menos de que el árbitro reconozca que se equivocó en su sanción. En ese caso, la situación será analizada por la organización, la que deberá resolver. El árbitro tendrá la facultad de amonestar o expulsar a algún jugador hasta 1 hora terminado el partido, sin necesidad de mostrarle la tarjeta, sólo consignándolo en el informe. La organización podrá actuar de oficio si es que detecta algún hecho que sea motivo de sanción. 17.6 Insuficiencia de jugadores Si el equipo llegase a quedar con solo 3 jugadores o se retira del campo de juego, el partido se suspenderá y se dará por ganador al equipo contrincante. El resultado en este caso será de 15 x 0 a favor del oponente, a no ser que el resultado al momento de la suspensión del partido sea por una diferencia mayor. Los goles realizados por el contrincante se le asignarán al jugador correspondiente y los restantes para completar el total de 15 si fuera necesario se repartirán equitativamente entre los 5 jugadores designados como titulares por el capitán del equipo. 17.7 Árbitros Los árbitros pertenecen a las Asociación Árbitros Sexta, y estarán bajo la supervisión directa de la organización del campeonato. Estos se regirán básicamente por las reglas oficiales de la FIFA y por las modificaciones ya expuestas en este reglamento. Los árbitros serán los que única y exclusivamente podrán sancionar con una tarjeta amarilla o con una tarjeta roja. Los cobros dentro o fuera del terreno de juego quedarán registrados en el informe oficial del partido. En caso que el árbitro lo estime conveniente, podrá tomar en cuenta la opinión de algún representante de la Organización. En algún caso de fuerza mayor no prevista, miembros de la organización podrán dirigir un partido oficial. Existirá una supervisión de parte del encargado de árbitros como de la organización. Si se detecta un rendimiento deficiente en un arbitraje se tomará la medida de suspender al involucrado por la cantidad de fechas que decida el encargado de árbitros o la organización. Se implementará un sistema de calificación de los árbitros por parte de los capitanes el cual se llevará a cabo el día siguiente a la disputa del partido. Cada capitán tendrá la posibilidad de emitir una nota entera de 1 hasta 7 para calificar el desempeño del árbitro que dirigió su partido, pudiendo además adjuntar detalles de alguna situación si lo desea. Estas calificaciones

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irán a un ranking que llevará la Organización para poder seleccionar a los árbitros que dirigirán en las instancias finales. 17.8 Kinesiólogo La organización contará con un Kinesiólogo provisto por Clínica MEDS durante todos los partidos. Este sólo evaluará y propondrá alternativas a cada jugador (seguir jugando, retirarse del juego, ser derivado a un centro médico, etc.). Ni la organización ni el complejo se hacen responsables por los costos de atención por lesiones en que pudiera incurrir algún jugador participante de esta liga.

17.9 Causales del W.O. El W.O. es: • La no-presentación de un equipo a la hora y lugar determinado, previo conocimiento de la programación oficial. • La no-presentación de un equipo a la hora señalada, o con un plazo superior a los 20 minutos de retraso. • La presentación de un equipo con tres jugadores o menos en el terreno de juego Pérdida por W.O.: El equipo será sancionado con la pérdida del partido correspondiente. El resultado será de 15 x 0 a favor del equipo no infractor y se asignarán 3 goles a los 5 jugadores de campo designados como titulares por el capitán del equipo ganador. 18. Medios de comunicación y difusión del campeonato Los jugadores podrán hacer sus respectivas consultas al correo [email protected] En nuestra página web www.ligaf7.cl se encontrará la siguiente información oficial:         

Resultados Programación Tabla de Posiciones Tabla de Goleadores Tabla de Arqueros Tabla de Tarjetas Tabla de Suspendidos Nóminas oficiales por equipo Jugadores con pago al día y morosos

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 Beneficios de la credencial Liga F7 En el Fan Page de Facebook www.facebook.com/Ligaf7Rancagua se encontrarán las fotos oficiales de cada fecha de la Liga Se creará un grupo de Whatsapp en donde estarán los integrantes de la organización y 1 representante de cada equipo, idealmente el capitán. Es indispensable para todos los capitanes de los equipos, estar al tanto a lo menos de:

• Fixture • Horarios • Sancionados Cabe recordar que esta información, se presume conocida por todos los capitanes de los equipos y serán ellos los encargados de divulgarla entre los jugadores de sus equipos. Canal de Vimeo: https://vimeo.com/user64286366 En esta página se exhibirán los clásicos grabados en cada fecha de la Liga. La página web, Whatsapp y Facebook sólo complementarán la información. 19.- Vacíos a las normas Ante una situación dudosa, que no tenga una regla específica, será la organización la que resolverá la controversia, con total y absoluta autonomía. 20.- Responsabilidad de la Organización La Organización se libera de todo tipo de responsabilidad por lesiones que puedan sufrir los jugadores durante el desarrollo del campeonato, así como de robos o pérdidas de sus objetos y también de acciones de jugadores tanto dentro como fuera de la cancha.

Declaro para todos los fines que correspondan haber leído por completo las BASES LIGA F7. Asimismo declaro bajo juramento que tanto yo como mi equipo gozamos de buena salud para soportar los esfuerzos relacionados a la práctica deportiva. ---------------------------------------------Firma Capitán

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