Atari 2600 desmontaje
Atari 2600 desmontaje Tomamos aparte del 2600, la consola de Atari Atari de los años 70.
Escrito por: Brett Hartt
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Atari 2600 desmontaje
INTRODUCCIÓN Bienvenidos al tercer día de nuestra semana de desmontaje de la consola de juegos . Hasta ahora hemos desmontado el Magnavox Odyssey 100 y el RCA Studio II ; El Atari 2600 es el siguiente! Nos asociamos con PC World para este teardown para llevarle un vistazo a otro elemento básico de la historia de la consola de juegos. Originalmente etiquetado como el Video Computer System (VCS), el Atari 2600 fue puesto en libertad en 1977. En ese momento, el hardware basado en un microprocesador se ha popularizado con el Canal Fairchild F, y el VCS fue la primera incursión de Atari en esa tecnología. El sistema fue lanzado originalmente con los seis interruptores en la parte frontal de la consola, sin embargo, la consola fue rediseñado en 1980 con sólo cuatro de los interruptores en la parte delantera, y los otros dos en la parte posterior. La consola ofrece aquí es un modelo posterior a 1980.
HERRAMIENTAS: Phillips # 1 destornillador (1)
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Paso 1 — Atari 2600 desmontaje
Atari 2600, con el adaptador de CA y joystick icónica.
¿El 2600 tiene un acabado de madera? Estás señor correcta !
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Consolas de videojuegos en estos días pueden no tener un sentido de la decoración del hogar, pero algunas empresas de informática todavía creen en la estética de los paneles de madera.
En su lanzamiento, los 2600 se vendieron por $ 199. En la moneda de hoy, eso es $ 696. En comparación, el modelo de lanzamiento de PlayStation 3 cuesta sólo $ 599. ¡Los precios están bajando!
Tan pronto como los usuarios se dieron cuenta de que el Atari 2600 podría jugar más juegos que sólo Pong , el 2600 se convirtió en gran éxito. Se pasó de vender 250.000 consolas en 1977 a 1 millón de unidades en 1979.
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Paso 2
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Desde su lanzamiento en 1977 hasta 1983, el Atari 2600 fue llamado oficialmente el Sistema de Video por Ordenador, en respuesta al sistema de entretenimiento de vídeo de Fairchild Semiconductor. La consola fue posteriormente rebautizado después de su número de modelo, CX2600.
En lugar de seguir la tendencia de construir un número limitado de juegos en el sistema como el Magnavox Odyssey 100 , el Atari 2600 utiliza cartuchos extraíbles para almacenar juegos como Space Invaders , Pac-Man y Pitfall!
Cada jugador puede seleccionar la dificultad del juego que estaban jugando con sólo apretar un botón de "A" a "B". ¿Cuál era más duro es una incógnita.
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Paso 3
Hay cuatro tornillos que sujetan la carcasa superior e inferior juntos.
Hmm, estos tornillos en la parte posterior se encuentran en un ángulo extraño: casi 30 grados con respecto a la vertical! Extraño.
Con una consola tan grande, tiene que haber una tonelada de componentes impresionantes en el interior ...
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Paso 4
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...O no. ¿Seriamente? ¿Eso es? El equipo de diseño de la caja debe haber querido dar un montón de espacio para respirar al equipo placa base, por si acaso. (En realidad, esta es la tercera versión del hardware interno, la primera tuvo mucho más arriba de la caja.)
Jay Miner fue capaz de integrar la pantalla y el chip de sonido en un único IC, reduciendo de ese modo la huella de la placa base, pero el tamaño de la caja todavía parece más bien hiperbólica.
Con un diseño que no se ve en casi cualquier otro dispositivo electrónico, la placa base está apuntalado y se sienta en un ángulo de 30 grados en el interior del Atari. Ahora bien, los tornillos de la caja tienen sentido!
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Paso 5
Por último, los cables que no están soldadas a la placa! (Tome nota, Studio II .) El cable RCA se quita fácilmente.
La placa base se levanta fácilmente, ya que no hay tornillos adicionales o clips que la sujetan. Lo único asegurándolo abajo fueron los tornillos en ángulo que elimina de la caja exterior.
La placa base mide 9.75 "x 5.25" y la caja inferior mide 13.75 "x 9.75".
El caso de la 2600 es 2,6 veces más grande que la placa base!
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Paso 6
La placa base de la 2600 está dominado por una caja de metal siniestra, probablemente el blindaje EMI que cubre los circuitos integrados.
Nuestros esfuerzos para acceder al cerebro de la Atari se ven frustrados temporalmente por cuatro lengüetas metálicas.
Unos giros cortos con pinzas y el blindaje EMI ascensores libre.
Atari obtiene un +1 de reparabilidad por no soldar el escudo a la placa base, como han hecho algunos fabricantes recientes .
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Paso 7
¡Sesos!
Los alardes del 2600:
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1.19MHz procesador de 8 bits
128 bytes de RAM
resolución 192 x 160 pixel
128 colores, con un máximo de 4 colores por línea
El sonido mono de 2 canales
A diferencia de la mayoría de las consolas anteriores - en los que se almacenan los juegos en los chips internos - los juegos del 2600 almacenados en memoria de sólo lectura ( ROM ) alojados en chips de cartuchos externos. Esto permitió que un número potencialmente infinito de juegos jugables para la consola.
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Los dos primeros son los chips de 6532 I am I / O - T imer chip (RIOT) y 6507 CPU (una versión más delgada de los más populares 6502) de MOS Technology. Por la revisión actual, que fueron fabricados por Synertek y Rockwell, respectivamente.
Chips de encargo de Atari, la élevision T I A nterface Dapter ( TIA ) es la mina de oro del 2600, ya que permitía múltiples colores, el aumento de las capacidades gráficas y de sonido.
Debido a que la memoria era tan caro durante el diseño del 2600, el procesador de vídeo no tiene ninguna memoria RAM externa. Como resultado, la CPU debe enviar datos de vídeo a la TIA una línea de vídeo a la vez.
Hay seis componentes de vídeo que la TIA puede crear: El campo de juego, dos sprites (8 líneas de píxeles), una "bola" (solo píxel), y dos "misiles" (dos líneas de píxeles). Las combinaciones de estos elementos permitidos para los juegos de video complejas presenciado en el 2600.
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Paso 9
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Con el escudo EMI eliminado, todos los componentes de la placa base son visibles.
El ajuste del matiz de color
sintonizador de sonido
modulador RF
chips de encargo cian Ingeniería TIA
MOS Technology 6532 RIOT (fabricado por Synertek)
MOS Technology 6507 CPU (fabricado por Rockwell)
regulador de voltaje (fabricado por Texas Instruments)
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Paso 10
La parte posterior de la placa base Atari 2600 tiene exactamente nada interesante en ella, sino un gran aprecio por la soldadura a través de hoyos y circuitos dibujados a mano.
Este modelo fue la revisión 13. Qué suerte!
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Paso 11
He aquí el Atari en los cinco de sus partes!
Le damos el Atari 2600 una gran ventaja para reparabilidad. Cada componente está unido por soldadura de agujero pasante, por lo que reemplazar una resistencia funde o IC es bastante factible.
Estamos tristes de decir que no tenemos piezas para el Atari 2600, pero tenemos una nueva consola de juegos de piezas de la tienda para ayudar a mantener sus consolas (un poco más moderno) en funcionamiento.
Mantenga un ojo en nuestra desmontaje página o el blog para una mirada detallada a otra consola retro juego de mañana!
To reassemble your device, follow these instructions in reverse order. La versión más reciente de este documento fue generada en 2017-06-24 05:18:02 PM .
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