OBSTRUCCION UMPIRE INSTRUCTION
De#iniciones de Terminos: OBSTRUCCION es el acto de un jugador a la defensiva que, mientras no tiene posesión de la bola, y sin estar en el acto de #ildear la bola, impide el progreso de cualquier corredor.. 6.01 (h) (7.06) Cuando ocurre una obstruccion Tipo A, el árbitro llamará o señalará “Obstrucción.” Regla 6.01 (h) (Obstruccion) Comentario: Si un jugador a la defensiva esta a punto de recibir una bola tirada y la bola esta en el aire, lo suKicientemente cerca del jugador defensivo de modo que el deba ocupar su posición para recibir la bola, puede ser considerado “en el acto de Kildear la bola.” Es completamente a juicio del arbitro si el jugador a la defensiva esta en el acto de Kildear una bola. Despues que un jugador a la defensiva ha hecho un intento de Kildear una bola y la ha fallado, ya no puede estar en el “acto de Kildear” la bola. Por ejemplo: un jugador del cuadro interior se tira de cabeza para Kildear un batazo de rola y la bola pasa, y el jugador defensivo continua acostado sobre el terreno y demora el progreso del corredor, es muy probable que el haya obstruido dicho corredor.
Hay dos tipos de obstrucción. Estos tipos se conocen comúnmente como obstrucción de tipo A y obstrucción de tipo B. Obstrucción Tipo A ocurre cuando la defensa está haciendo una jugada sobre el corredor obstruido O cuando el bateador-corredor es obstruido antes de la primera base. Esa es la de#inición de la regla de la obstrucción. Sin embargo, para entender mejor la regla tenemos que saber qué se entiende por "no tener posesión de la bola" y "en el acto de #ildear la bola".
Cuál es la de*inición de "en el acto de *ildear la bola"? El árbitro debe saber qué es un intento legal de *ildear la bola. La de*inición es un esfuerzo legítimo de un jugador para retirar a un corredor. ¿Qué es un esfuerzo legítimo? El esfuerzo razonable y ordinario. Por ejemplo, si un jugador falla en su intento de atrapar un rolling, y la bola le queda en las cercanias (a un paso) y a su alcance, entonces todavía se considera que está en el acto de *ildear.
Algunos ejemplos comunes de obstrucción de tipo A son: •El bateador-corredor es obstruido antes de alcanzar la primera base en un rolling a un jugador del cuadro, •Un corredor es obstruido mientras esta en un “rundown, (tira-tira)” •Un corredor es obstruido cuando un jugador está tirando a una base en un intento de retirar a ese corredor (incluyendo un intento de “pickoff” o un intento de base robada).
a) Si se esta haciendo una jugada sobre el corredor obstruido, o si el bateador-corredor es obstruido antes de tocar la primera base, la bola está muerta y todos los corredores avanzan sin riesgo de ser puesto out a las bases que habrían alcanzado a juicio del árbitro de no haber ocurrido la obstrucción. El corredor obstruido deberá recibir al menos una base más allá de la base que tocó legalmente antes de la obstrucción. Los corredores precedentes estan obligados a avanzar mediante la concesión de bases como penalización por obstrucción, avanzarán sin riesgo de ser puesto out.
EXCEPCIÓN: Si el bateador-corredor es obstruido antes de la primera base (Obstrucción de Tipo A) después de batear un #ly, y esa bola es legalmente atrapada por un jardinero, la jugada deberá proceder sin referencia a la obstrucción. En esta situación, la obstrucción en el bateador-corredor no tiene ningún efecto en la posibilidad de avanzar en las bases debido a que la bola bateada fue atrapada.
Regla 6.01(h) Comentario: Cuando se está haciendo una jugada sobre un corredor obstruido, el árbitro indicará obstrucción de la misma manera que él llama "Tiempo", con las manos arriba de la cabeza. La bola está muerta inmediatamente cuando se da esta señal; Sin embargo, si una bola lanzada está en vuelo antes de que la obstrucción sea llamada por el arbitro, los corredores se les concedera las bases en tiros malo de no haber ocurrido la obstruccion. En una jugada donde un corredor esta atrapado entre segunda y tercera y obstruido por la tercera base cuando va a tercera base, mientras que el tiro está en vuelo desde el “shortstop”, si tal lanzamiento entra en el “dugout” el corredor obstruido se le otorga el “home.” Cualquier otro corredor que esta en las bases en esta situación también recibiría dos bases a partir de la base que tocó legalmente antes de que se llamara obstrucción.
SEÑALES / VOZ / MECÁNICA: Cuando ocurre Obstrucción de Tipo A, el árbitro llamará inmediatamente "Tiempo" (las dos manos sobre su cabeza) y luego apuntará con la mano derecha en el lugar de la infraccion y llamara en voz alta "Eso es Obstrucción"
El segundo +po de obstrucción (comúnmente denominado Tipo B) es cuando el corredor es obstruido mientras NO están haciendo una JUGADA sobre ese corredor.
Algunos +pos comunes de obstrucción de +po B son: •El bateador-corredor es obstruido (por lo general por el fildeador de primera , pero podría ser otro jugador) después de cruzar la 1ra base en un “hit” al “ouPield”, •Un corredor es agarrado o empujado por un fildeador después de un +ro malo que pasa más allá de ese fildeador, •Un corredor que es forzado a cambiar de rumbo o de dirección porque un fildeador (mientras no está en posesión de la bola o en el acto de hacer una jugada) está en su camino. •El bateador-corredor es obstruido antes de la primera base en un “hit” al “ouPield.”
6.01(h) Cuando ocurre una Obstrucción de Tipo B, el árbitro debe señalar la infraccion y llamar"Eso es Obstrucción". La jugada continuará hasta que toda accion culmine. Si se hace una jugada posterior sobre el corredor que fue obstruido y ese corredor es tocado antes de que haya alcanzado la base que habría alcanzado de no haber ocurrido la obstrucción , el árbitro llamará "Tiempo" en el momento en que el corredor obstruido es llamado out. El árbitro impondrá cualquier penalidad que anule la obstrucción, otorgando al corredor obstruido la base que habría alcanzado si la obstrucción no hubiera ocurrido. El árbitro puede considerar muchos factores para determinar dónde colocar un corredor obstruido ... la posición de la bola cuando ocurrió la obstrucción, la posición del corredor cuando ocurrió la obstrucción, la velocidad del corredor en el momento de la obstrucción antes y después que ocurra la obstrucción. Además, si el coach de base está indicando al corredor que se detanga. Los árbitros deberan consultar entre el grupo para determinar razonablemente dónde deben colocarse los corredores para anular la obstrucción.
Regla 6.01 (h)(2) Comentario: Bajo la regla (7.06(b)Comentario) Cuando la bola no está muerta en la obstrucción y un corredor obstruido avanza más allá de la base que a juicio del árbitro habría sido otorgada por estar obstruido, lo hace a su propio riesgo y puede ser puesto out. Esta es juicio del arbitro. NOTA: El receptor, sin la bola en su posesión, no tiene derecho a bloquear el camino del corredor que intenta anotar. La línea de base pertenece al corredor y el receptor puede estar allí sólo cuando está Kildiando una bola o cuando ya tiene la bola en la mano. SEÑALES / VOZ / MECÁNICA: Cuando ocurre una Obstrucción Tipo B, el árbitro debe apuntar en el lugar de la infraccion y llamar "Eso es Obstrucción". Cuando un corredor obstruido es llamado out antes de llegar a la base que habría alcanzado si la obstrucción no hubiera ocurrido , El árbitro llamará ”TIEMPO" en el momento en que el corredor sea puesto out. El árbitro hará entonces otorgara las bases que a su juicio anule la obstrucción.
También puede haber obstrucción por un jugador bloqueando una base sin la bola. Como un primera base que bloquea la base en una revirada o un jugador de cuadro que bloquea la base en un robo de base. También puede haber obstrucción cuando un corredor roba la segunda base y el tiro es malo mientras que el corredor está tratando de levantarse y el jugador defensivo lo obstruye tratando de levantarse e ir a la siguiente base. Aquí el árbitro llamará obstrucción y esperara hasta que toda la jugada se haya detenido antes de que se hagan las otorgaciones de base. También necesitamos saber que la obstrucción se puede cantar a un jugador que intenta hacer una jugada si él comete un acto *lagrante tal como tropezar a un corredor simultaneamente cuando él está haciendo una jugada.
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