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Técnicas de Gamificación Aplicadas a Medios Sociales

Gamificación Aplicada a Medios Sociales h#p://slashware.net ... Aplicar técnicas de diseño de juegos para lograr objebvos de ... de comunicación directo y.
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Técnicas  de  Gamificación     Aplicadas  a  Medios  Sociales   Por:  San>ago  Zapata   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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Gamificación?   Gamificación   Inteligente?  

Social  Media?  

Beneficios  de  la  Gamificación   aplicada  a  Medios  Sociales   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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¿Qué  es  Gamificación?   •  Aplicar  técnicas  de  diseño  de  juegos  para  lograr   obje>vos  de  negocio.   •  Proveer  mo>vadores  externos  a  los  jugadores,   buscando  potencializar  sus  mo>vadores  internos.   •  Usar  los  juegos  sociales  como  un  medio  para   lograr  el  “enganche”  de  los  par>cipantes  de  un   proceso   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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¿Por  qué  los  juegos  sociales?   •  Potencial  para  enganchar  a  las  personas.   •  Facilidad  de  implementación  con  plataformas   web.   •  Interacción  asíncrona  con  los  demás   par>cipantes.   •  Cuan>ficación  de  logros  

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Elementos  de  Juegos  Sociales  

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Proceso  de  Gamificación?  

Proceso  Existente  

Elementos  de  Juegos  

=  …  no  es  tan  simple!   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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Gamificación  Inteligente!   •  No  diseñar  sistemas  “BPL”  (Badges  +  Points  +   Leaderboards)   •  No  se  trata  solamente  de  dar  puntos  y   medallas.   •  Enfocar  en  un  fin  determinado  y  medible.   •  Conocer  acerca  de  diseño  de  juegos,  conocer   a  los  jugadores   •  No  abusar  de  las  caracterís>cas  de  enganche.   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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Componentes  de  Gamificación   Visibilidad  de   Avance  

Competencia  

Logros   Persistentes  

Interacción   Comunitaria  

Cooperación  

Bienes   Virtuales  /   Personalización  

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Ejemplo:  quadrigan.com  

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Medios  Sociales  (Social  Media)  

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Medios  Sociales  (Social  Media)   •  Ambientes  virtuales,  mpicamente   ejemplificados  en  redes  sociales  en   Internet  (Facebook  y  Twi4er   principalmente).   •  Promueven  el  flujo  libre  y  masivo  de   información.   •  Contenido  generado  por  los  usuarios.  

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Mercadeo  en  Medios  Sociales  

Par>cipación  de   una  marca  en   canales  de  medios   sociales.  

Explotar  de  manera   posi>va  las  redes   sociales  de  los   clientes  actuales  y   potenciales.  

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Generar  un  canal   de  comunicación   directo  y   bidireccional  

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Métricas  de  un  Canal  de  Mercado  en   Medios  Sociales  

Ac>vidad   • Par>cipación,   medida  en   contenido   generado.  

Retención   • Capacidad  de   mantener   audiencia.  

Crecimiento   • Capacidad  de   generar   audiencia.  

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Alcance   • Tamaño  de  la   audiencia   ac>va  

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Impacto  de  Gamificar   Ac>vidad   • Los  par>cipantes  se  ven  incen>vados  a  generar  más  contenido.   Retención   • Los  par>cipantes  >enen  más  razones  para  permanecer  ac>vos  en  el   canal.   Crecimiento   • Los  par>cipantes  comparten  viralmente  el  acceso  al  canal.   • Nuevos  par>cipantes  se  unen,  incen>vados  por  mo>vadores   externos.   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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Otros  aportes   •  Reforzar  la  imagen  de  la  marca   –  La  gente  aprende  más  cuando  par>cipa  ac>vamente.   –  Requiere  incorporar  los  valores  de  la  marca  en  el   diseño  del  esquema.  

•  Incorporar  ac>vamente  a  los  par>cipantes   –  El  cliente  se  siente  más  cercano  a  la  marca   –  Requiere  un  diseño  profundo  de  la  experiencia  del   jugador   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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Gracias!   Preguntas?   Contacto:  [email protected]     h4p://slashware.net     En  Medellín,  Colombia,  3128883   Gamificación  Aplicada  a  Medios  Sociales   h4p://slashware.net      

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