Instrumento de Evaluación: Lista de Cotejo

Page 1. Lista de Cotejo. Práctica # 21 Calculo de Volumen de Figuras Geométricas. Nombre de la Materia: Programación Orientada a Objetos. Plantel:.
872KB Größe 8 Downloads 298 vistas
Lista de Cotejo Práctica # 21 Calculo de Volumen de Figuras Geométricas Nombre de la Materia: Programación Orientada a Objetos Instructor: Ing. Sergio González Pérez

Plantel:

Alumno: Gerardo Sotelo Acosta

Fecha de aplicación :

Conalep Juárez I

Grupo:

402 25 /

05

/ 16

COMPETENCIA GENERICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.

COMPETENCIA DISCIPLINAR BASICA: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información

COMPETENCIA PROFESIONAL: Elabora aplicaciones mediante la interacción de los objetos y actores del sistema.

RESULTADO DE APRENDIZAJE

Calcular volumen de figuras geométricas empleando polimorfismo, basado en POO (programación orientada a objetos), para calcular el volumen correspondiente.

INSTRUCCIONES DE APLICACIÓN. Verifique que se encuentren los componentes señalados abajo y marque con una √ el registro de cumplimiento correspondiente.

DESARROLLO REGISTRO DE

No

Características a verificar

CUMPLIMIENTO

SI 1

Ingresa al entorno de desarrollo de “C++”.



2

Transcribe el programa en el editor de “C++”.



3

Guarda el archivo que contiene el programa transcrito.



4

Compila el programa.



5

Inicia un proceso de depuración del programa (corrección de errores) hasta cerciorarse que el Programa cumpla con el objetivo establecido.



6

Imprime el resultado de la ejecución del programa.



NO

OBSERVACIONES

REGISTRO DE

No

Programas a desarrollar

CUMPLIMIENTO

SI 1

Poo49.- Polimorfismo

2

Avance de Proyecto Final

OBSERVACIONES

NO

3 4

Gerardo Sotelo Acosta Firma del Alumnos

Firma del Instructor

Codigo herencia: // R2.1.cpp: archivo de proyecto principal. #include "stdafx.h" #include

using namespace System; using namespace std; class numeros { public: numeros(); ~numeros(); void capturar(); protected: float a, b; }; class flo :public numeros { public: flo(); void mayor(); void multiplicar(); void aritmetica(); }; numeros::numeros() { cout b; } void flo::multiplicar() { cout