El Misterio de Crokatoam

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El Misterio de Crokatoam: Primera Edición

El Misterio de Crokatoam Para iniciación con mecánicas FATE Acelerado

Contenido Guía rápida ..................................................................................................... 2 Mapa............................................................................................................... 3 Consejo: De turismo por la edad media .................................................................................... 3 Prólogo ............................................................................................................ 4 Consejo: Vocecillas .................................................................................................................... 4 El puente .......................................................... ¡Error! Marcador no definido. Consejo: Fuera de onda.............................................................. ¡Error! Marcador no definido. La llegada a Crokatoam..................................... ¡Error! Marcador no definido. Consejo: ¿Dónde estoy? ¿Qué hay a mi alrededor? .................. ¡Error! Marcador no definido. El mago............................................................. ¡Error! Marcador no definido. Consejo: La historia la hacemos todos ....................................... ¡Error! Marcador no definido. Desconfianza..................................................... ¡Error! Marcador no definido. Consejo: Elemental, mi querido Watson.................................... ¡Error! Marcador no definido. El extraño ser ................................................... ¡Error! Marcador no definido. Consejo: “Guiv mi mor plis” ....................................................... ¡Error! Marcador no definido. De regreso ......................................................... ¡Error! Marcador no definido. Consejo: De oca en oca… ........................................................... ¡Error! Marcador no definido. ¿Qué hemos hecho? (Final fácil) ..................... ¡Error! Marcador no definido. Colosal (Final intermedio) .............................. ¡Error! Marcador no definido. Sabandija (Final difícil) .................................. ¡Error! Marcador no definido. Mago transmutado ............................................ ¡Error! Marcador no definido. Dano el Troll ..................................................... ¡Error! Marcador no definido. Arañas gigantes ................................................ ¡Error! Marcador no definido. Créditos .......................................................................................................... 5

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Guía rápida Puedes descargar las mecánicas FATE Acelerado (PDF) gratuitamente de la siguiente web: www.nosolorol.com Esta es una historia de fantasía épica sencilla que cuenta con dos finales. Ideal para iniciarse en mecánicas FATE Acelerado, con algunos consejos introductorios para el director de juego. Recomendada para 2-3 jugadores. Los textos de color negro son las narraciones que debe hacer el master a los jugadores. Estos siempre abiertos a cambios o improvisaciones. Los párrafos escritos en manuscritos son una guía de master para ayudar a los inexpertos a interpretar a los personajes, mantener conversaciones con los héroes o incluso conflictos abiertos a cualquier reacción por parte de los jugadores. La mayoría de estos textos esconden parte de la historia que solo debe conocer el master y solo puede ser descubierta con los “aspectos” (FATE). El control de dicha información queda a gusto de cada master. Se prohíbe la lectura de las secciones anteriores a cualquiera que no sea el master. El incumplimiento de esta norma producirá una sanción por parte del director de juego. Consejo: ¡Hola! Estoy aquí para guiarte Estos recuadros dan consejos sobre las mecánicas FAE (Fate Acelerado) relevante para cada momento de la historia. De esta manera, ayudar al master en la tarea de guiar a los jugadores. Aun así, el master debe tener, leer y comprender FATE Acelerado en su totalidad.

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Mapa Este es el mapa de Erivaia, donde se desarrolla la historia.

Consejo: De turismo por la edad media Busca un momento prematuro en la historia, en la que los jugadores puedan ver el mapa del territorio donde juegan.

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Prólogo Erivaia siempre fue un territorio tranquilo, pero últimamente, se hace eco en las entrañas del continente, una profecía muy antigua que atemoriza a todo el que la escucha. Según cuentan, pronto se hará realidad y en ella se refleja a unos valerosos héroes, que podrían ser tanto salvadores, como destructores de Erivaia. El destino no está totalmente escrito para los ellos. ¿Salvarán la existencia o serán los detonantes de siglos de oscuridad? Consejo: Vocecillas Saber narrar y poner voz a los personajes secundarios de la historia, ayudara a los jugadores a meterse aún más en la historia.

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Créditos El misterio de Crokatoam (2017) es una historia original escrita por Kevin Illanas Cabeza con licencia Creative Commons. Twitter: @Quebinaso Telegram: @Quebinsillo

Reconocimiento - NoComercial – CompartirIgual: No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.

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