Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional Buenos Aires Autocad 3D
Profesora
Arq. Mónica Kreskó
Bloques Autor: Arq. Mónica Kreskó y Beatriz Bargiela
Elementos repetidos en un dibujo dibujar todos los elementos dibujarlos una vez y copiarlos
Incremento del peso del archivo por repetición de entidades de dibujo
CREAR UN BLOQUE de dichos elementos
insertar el bloque tantas veces como sea necesario Mayor operatividad Menor peso del archivo
Bloques Creación de un bloque para el archivo actual
Crear los layers necesarios para contener la información del bloque Ingresar los elementos de dibujo que compongan el bloque
Make Block – DEFINIR BLOQUE Permite crear un bloque compuesto de varias entidades
1
2
Creación de bloques 1. 2. 3.
Darle un nombre significativo Darle un punto de inserción Seleccionar las entidades que conformarán el bloque
3
Los objetos seleccionados permanecen como entidades diferenciadas En el momento de crearlo, las entidades seleccionadas ya pasan a ser un bloque Borra de la pantalla los objetos seleccionados para conformar el bloque Facilita el trabajo con bloques entre diferentes archivos
Inserción de Bloques Para el archivo actual
Insert Block – INSERTAR BLOQUE Permite insertar bloques ya creados en el presente archivo o en otros archivos
1 2
3
Inserción de bloques 1. 2. 3. 4.
Seleccionar el bloque Especificar la escala Especificar el ángulo de rotación Indicar en pantalla las coordenadas del punto donde colocar el punto de inserción
Escalado de los bloques Uniforme
aplica el mismo factor a todos los ejes (X, Y, Z)
No uniforme aplica un factor diferente a los distintos ejes
DEFORMACIÓN
El mismo bloque se puede insertar de diferentes maneras cambiando el signo del factor de escala de inserción. Con valores negativos, produce la simetría del bloque original al momento de insertar
Y
X
Bloques Habiendo creado un bloque con MAKE BLOCK, en un archivo denominado ARCHIVO A Puede ser utilizado en:
ARCHIVO A
ARCHIVO B Creación de BIBLIOTECAS
W BLOCK Tranforma un bloque en archivo yyy.dwg
Bloques Creación de un bloque para cualquier archivo Creación de BIBLIOTECAS
Creación de bloques para armar una BIBLIOTECA Tipear WBLOCK
Teniendo ya creado un bloque en el archivo actual por MAKE BLOCK, buscar en el listado de bloques del archivo Inhabilita estos datos porque ya fueron dados al momento de hacer MAKE BLOCK
Donde se va a guardar el archivo que se crea con el contenido del bloque
Permite la creación de un bloque y a su vez crear el archivo con el contenido de ese bloque Es la conjunción de MAKE BLOCK + WBLOCK
1. De un bloque creado de MAKE BLOCK 2. Convertir en bloque el dibujo que contiene el archivo actual 3. Armar el bloque directamente desde WBLOCK
Inserción de Bloques Para cualquier archivo
En esta lista están los bloques generados en el archivo actual
Insert Block – INSERTAR BLOQUE
Browse remite a un cuadro de selección de archivos
Insert Block – INSERTAR BLOQUE Inserción de bloques De cualquier archivo 1.
Buscar la carpeta creada para la biblioteca en la que se guardaron los bloques
Inserción en el archivo actual Bloques con elementos de dibujo en 1. el layer 0 o con propiedades de color, grosor y tipo de línea Byblock adoptan las propiedades de color, grosor y tipo de línea del layer donde se inserten 2. Cualquier elemento de dibujo con propiedades de color, grosor y tipo de línea Bylayer mantienen las propiedades de color, grosor y tipo de línea del layer original
Inserción en otro archivo Bloques con elementos de dibujo en 1. el layer 0 o con propiedades de color, grosor y tipo de línea Byblock adoptan las propiedades de color, grosor y tipo de línea del layer donde se inserten 2. Cualquier layer con propiedades de color, grosor y tipo de línea Bylayer mantienen las propiedades de color, grosor y tipo de línea del layer original y además llevan al archivo donde fue insertado dichos layers
AutoCAD Design Center Utilización en un archivo cualquiera de bloques, tipos de línea, layers, estilos de dimensión, layouts, referencias externas de otros archivos ya creados
AutoCAD DESIGN CENTER 3Seleccionar el objeto que se desee incluir en el archivo corriente y arrastrarlo a la ventana del archivo actual 1 - Seleccionar archivo de donde extraer información
2 - Seleccionar qué tipo de información se desea extraer del archivo
Edición de Bloques
Edición de bloques • Explotar el bloque a editar • Realizar la edición • Volver a bloquear con el mismo nombre • Aceptar la redefinición del bloque
Creación del bloque
1 - Se explota un bloque insertado en la escala y rotación originales Inserción de varios bloques
2 - Edición del bloque explotado
Make Block – Definir BLOQUE
Al volverlo a bloquear con idéntico nombre y punto de inserción, pregunta si se quiere redefinir
Al redefinirlo, corrige todas las inserciones que existen del bloque en el archivo
Inserción de un archivo completo como bloque
Buscar el archivo con BROWSE 2 3
1
Insert Block – INSERTAR BLOQUE
3
Inserción de un archivo completo como bloque 1. 2. 3. 4.
Seleccionar el archivo a insertar Especificar la escala Especificar el ángulo de rotación Dar en pantalla las coordenadas del punto donde colocar el punto de inserción
Inserción de un archivo completo como bloque 1. 2. 3. 4.
Seleccionar el archivo a insertar Especificar la escala Especificar el ángulo de rotación Dar en pantalla las coordenadas del punto donde colocar el punto de inserción
Inserta el archivo como bloque, ingresando los layers que tenía originalmente el bloque
Polilínea
Conjunto de arcos y segmentos de línea combinados
Línea Segmentos separados
Polilínea Conjunto de segmentos
Polilínea Conjunto de segmentos rectos y curvos (una sola entidad) que puede ser cerrada
Polilínea diferentes grosores para cada segmento o al inicio y al final de cada uno
Point - Punto Se pueden depositar entidades puntos en el plano activo. Cambiando el estilo del punto se pueden visualizar más fácilmente
Point - Punto El OSNAP que reconoce los puntos como entidades se denomina NODE
Se pueden usar estos nodos como extremos de líneas o polilíneas
Entidades de dibujo Point - PUNTO
Pero también se pueden utilizar los puntos para establecer marcas y poder utilizarlas para algún fin posterior reconociéndolas con el OSNAP NODE
Entidades de dibujo Draw - DIBUJO Point - PUNTO Divide – DIVIDE
Coloca tantas marcas (NODOS) como sea necesario para definir la cantidad de segmentos completos que se quieran marcar
Número de segmentos que se quieren marcar
Entidades de dibujo Draw - DIBUJO Point - PUNTO Measure – GRADUAR
Coloca marcas (NODOS) a la distancia que se le indique. Se comienza a medir desde el extremo más cercano del punto que se haya marcado para seleccionar la entidad a aplicar el comando
El desarrollo de la polilínea es de 25 unidades
Longitud del segmento que se quiere marcar
Entidades de dibujo Draw - DIBUJO Point - PUNTO Divide – DIVIDE Measure – GRADUAR
Se pueden insertar bloques con cualquiera de los dos comandos con la opción BLOCK
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